5 Series That Should Follow The Resurrected 'God Of War'

$config[ads_kvadrat] not found

HETO NA! Pina ka BAGONG NAGANAP sa NBA TRADE DEADLINE | Kyle KUZMA PINAG AAGAWAN na ng IBANG TEAMS

HETO NA! Pina ka BAGONG NAGANAP sa NBA TRADE DEADLINE | Kyle KUZMA PINAG AAGAWAN na ng IBANG TEAMS

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mas maaga sa taong ito, ito ay leaked na Sony ay prepping ng isang bagong Diyos ng Digmaan, di-umano'y isang backdrop ng mitolohiya ng Norse. Ang isyu ay, Diyos ng Digmaan ay hindi nagbago magkano dahil sa kanyang unang outings sa PS2, at isang bagong setting ay hindi pagpunta sa hiwa ito.

Isipin ang aking kasiya-siya sorpresa kapag nagpasimula ang Sony ng isang ganap na bagong tumagal sa serye - na may pinong pokus sa paglalarawan at ang mga sangkap ng exploratory, adventure-game ng Tomb Raider at Wala sa mapa sa E3 press conference nito. Habang nananatili itong makita kung paano ito maglulunsad, sa papel, sa paggawa ng mga Kratos at pagtanggal sa disenyo ng mga pinaka-napetsahan at paulit-ulit na mga elemento ay marahil ang pinakamahusay na taktika na maaaring ipatupad ni Sony Santa Monica.

Sa walang katapusang mga sequel at mga pagkakaiba-iba sa isang tema, maraming mga iba pang serye na maaaring mabuhay na may ilang mga pagbabago sa diwa ng Diyos ng Digmaan 'S bagong direksyon. Sa pag-iisip na ito, narito ang ilan na dapat maging mga priyoridad.

Legacy of Kain

Legacy of Kain, Ang serye ng isang sandaling ipinagmamalaki ng Eidos na kilala sa kanyang mga pagkukuwento at di malilimutang character ng baroque, ay nahulog sa mga mahirap na panahon. Multiplayer spin-off ang Square Enix, Nosgoth, ay sinara noong Mayo pagkatapos ng isang taon ng paglilingkod, na hindi kailanman nakuha ng beta.

Ang natuklasang footage ng isang kinanselang pag-install, ang malayo sa pag-unlad Dead Sun ay inilagay online maaga noong nakaraang taon, ngunit lumitaw ito na masyadong matangkad sa mga pamantayan ng triple-A at malamang na maiwanan ang mga mahabang tagahanga na hindi pa natatagalan. Ang isang di-linear na disenyo ng third-person na nakatutok sa paglutas ng palaisipan (mga nangangailangan ng aktwal na kapangyarihan ng utak), mga tool para sa pakikipag-ugnayan sa kapaligiran at isang malakas, dramatiko na salaysay ay ang tamang paraan upang pumunta, maging sa Kain, Raziel, o sa isang bago.

Max Payne

Kung Max Payne 3 ay isang kuwento tungkol sa Max hindi makatakas sa isang buhay na tinukoy sa pamamagitan ng kamatayan, ang ika-apat na laro ay maaaring isang pag-aaral ng character ng isang tao sa impyerno. Larawan ng isang mas matanda, gruffer, bulkier Max, kahit mas mababa kaysa sa kanyang pinakamababang punto 3, umaabot sa nakalipas na paglabag sa punto ng nihilism na nakikita sa mga laro tulad ng Kane & Lynch 2 at Spec Ops: The Line. Dapat bang patayin niya ang kanyang paraan? Siguro, ngunit ang gunplay ay hindi dapat ang nag-iisang, pangunahing focus dito. Kung gusto ng Rockstar na gawin ng isang tao ang ganito - o mag-inject ng parehong kapintasan tulad ng isang bagay Manhunt, magiging isang laro na matatandaan.

Indiana Jones

Nagkaroon ako ng hindi mabilang na pag-uusap sa kung bakit hindi kailanman nagkaroon ng Indy ang maraming mga laro tulad ng Star Wars. (Star Wars ay gumagawa ng mas maraming pera at may mas malawak na cast, alam ko. Indy pa rin nagdudulot ng cash sa pamamagitan ng truckload). Sa anumang antas, ito ay mataas na oras na nagbago. Ang huling disente na si Dr. Jones, minus ang mga laro ng Lego, ay bumalik noong 2003, noong Ang Tomb ng Emperador ay inilabas para sa PS2.

Ang laro na na-unlad para sa PS3, na ipinapakita sa E3 2009, ay iniulat na ang lahat ng usok at salamin bago ito nakansela. Hindi na kailangang mag-alala tungkol sa bilang ng kamatayan ang karamihan sa mga laro ay may - bagaman ang Indy ay nagsuot ng kanyang paraan sa maraming sitwasyon Tomb ng Emperador, ang labis-labis na labanan ay maaaring maging kung ano ang naghihiwalay kay Indy mula sa lahat ng iba pa. Ang isang hybrid na laro ng third-person na may paglutas ng palaisipan, nakatakda na piraso at mga opsyonal na sandali ng character at iba't ibang mga paraan upang tuklasin ang mga kapaligiran ay maaaring magpakita ng Lara at Nate kung paano ito nagagawa, kung ang isang tao sa Disney ay magagawa lamang ito.

Dino Crisis

Oo, alam ko - ang pag-iisip ng isang kaligtasan ng buhay laro ng panginginig sa takot kung saan ang mga kaaway ay dinosaur ay isang bit ridiculous. At ang orihinal na laro, dinisenyo ni Resident Evil tagalikha Shinji Mikami, tiyak na embraced na cheesiness (sinadya o hindi), bagaman ito ay hindi pababain hanggang serye ang nagsimula sa siyensiya-walang saysay na bagay sa kanyang dalawang sequels.

Still, if Resident Evil 7 ay maaaring maging mahirap na magkaroon ng 180, ang lahat ng pag-asa ay hindi nawala para sa Dino Crisis. Given na ang mga ito ay mga hayop at na ang kapaligiran ng orihinal ay nakatuon sa paligid na walang kapangyarihan, nililimitahan ang access sa mga armas at naghihikayat sa stealth, pag-iwas, outsmarting ang dinos at simpleng tumatakbo ay maaaring maging isang pagtatagumpay ng intensity. Ang Capcom, sineseryoso, ito ay isang no-brainer.

Onimusha

Habang mahal ko ang Koei-Tecmo's Nioh ay mahalagang paggawa ng bago Onimusha sa lahat ngunit pangalan, Kinakailangan ng Capcom na muling ibalik ang orihinal na serye ng samahan ng PS2. Ang pagsasama ng ilang uri ng Metal Gear Rising -style sword cutting ay magiging isang kawili-wiling turn para sa mga puzzle, kung ito ay posible para sa kasalukuyang tech - isipin pagpipiraso sa pamamagitan ng isang buong puwang na pinaghihiwalay ng shoji, tulad ng sa dulo ng Sword of Doom.

Iba pang mga ideya: isang mas malawak na hanay ng Kenpō upang pag-aralan at matutunan, isang malaking panahon-set mundo upang maglakbay sa pamamagitan, galit na galit laban sa maraming mga oni nang sabay-sabay, hinihingi ang nakakasakit at nagtatanggol kasanayan; at, marahil ang pinakamahalaga sa isang mas mature na salaysay na nalalayo sa likas na B-movie na lasa ng orihinal na trilohiya. Sa wakas, yamang ginamit ng orihinal na trilohiya ang mga pagkakatulad ng mga sikat na aktor ng Hapon, oras na para sa Toshiro Mifune at Tatsuya Nakadai na gawin ang entablado, mayroon o walang Samanosuke. Ang Capcom ay nagbago para sa mga trademark Onimusha ng huli, kaya marahil ito ay sa wakas ng panahon. Dapat itong ganap.

$config[ads_kvadrat] not found