Paano 'Ang Madilim na Puwersa ng' Star Wars 'Game Nagbago ng mga Shooter sa Habang Panahon

$config[ads_kvadrat] not found

Jovit Baldivino - Paano (w/ Lyrics)

Jovit Baldivino - Paano (w/ Lyrics)
Anonim

May mahaba at magandang kasaysayan sa pagitan ng mga video game at ang Star Wars sansinukob. Ang ilan sa amin ay lumaki na nilalaro ang mga laro nang hindi nakita ang mga pelikula - na kung gaano kalayo ang mundo ng LucasArts ay napunta sa puso ng interactive na kultura. Ang ilan sa pinakamaagang mga pamagat ng spin-off ay mga tunay na kalamidad, dahil ang mga huli na '80s na mga laro ay madaling kapitan, dahil ang paggawa ng kuwento ng orihinal na trilohiya sa isang bungkos ng mga platforming shooters ay hindi maaaring talagang mag-tap sa magic ng kung ano ang ginawa Star Wars malaki. Ngunit noong 1995, isang laro ang pinakawalan na hindi lamang magbabago ng paraan Star Wars Sinabi ang mga kuwento sa pinalawig na sansinukob, ngunit nagbago rin ang paraan na ang lahat ng mga laro ng tagabaril ay bubuuin para sa susunod na dekada. Ang larong iyon ay Dark Forces. Ngunit upang maayos na sabihin ang kwento nito, kailangan muna nating talakayin ang sumunod na pangyayari.

Dark Forces 2: Jedi Knight ay nagmula noong 1997. Nagtatampok ito ng mga eksena ng full-motion video cut, third-person na opsyonal na mga anggulo ng camera, online multiplayer, at isang pagkilos ng character na puno ng lakas ng lakas at isang liwanag na sable. Ito ay nananatiling isa sa pinakadakilang unang tao Star Wars mga laro sa lahat ng oras, at kahit na nagtatampok ng isang antas na itinakda sa isang bumabagsak na sasakyang pangalangaang kung saan mayroon kang upang maiwasan ang paglipat ng mga labi habang ginagawa mo ang iyong paraan mula sa dulo ng barko papunta sa isa pa. Kung naghahanap ka para sa isang mas lumang laro upang muling bisitahin, ang isang ito ay isang sabog lamang. Napakarami sa mga katangiang ito ay kulang sa orihinal, at pinatitibay nito ang kahalagahan nito.

Dark Forces tumuon sa Kyle Katarn - isang mersenaryo na nagtrabaho sa tabi ng Empire, ngunit inilipat lamang ang kanyang matigas katapatan sa Rebelyon dahil sa isang bagong "Dark Trooper Project" na gumagawa ng mga lumilipad na Robocop monsters na kumukuha ng mga rockets at madaling makuha ang sansinukob. Hindi ito ang pinakamatibay na salaysay, ngunit lumalabas na sapat na upang gumawa ng isang malaking dent.

Dark Forces ay orihinal na panned para sa pagiging isang clone ng Sentensiya, at hindi iyan madaling paghahambing sa pag-iling. Lumipat ang kilusan sa parehong rate, ang engine Jedi ay katulad ng sa id Tech 1, at ilang mga elemento - kabilang ang paraan ng paggamit ng mga bala - tila direkta na itinaas mula sa orihinal Sentensiya … kung saan matalo Dark Forces sa merkado sa pamamagitan ng dalawang taon. Ngunit ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang mga pamagat ay nagtapos sa pagpapalit ng merkado.

Dark Forces ay ang unang FPS na nagpapahintulot para sa maraming mga antas ng gameworld na disenyo, pati na rin ang kakayahang maghanap at pababa - mga bagay na pinagsasama natin ngayon. Gayundin, DF ipinasok cutscenes kuwento sa pagitan ng mga misyon, na hindi lamang binuo ng isang umuunlad salaysay sa laro (na Sentensiya ay palaging kulang) ngunit pinahihintulutan din para sa pare-parehong kumplikadong antas at disenyo ng palaisipan na ipinaalam ng mga pagsasaysay na ito. Ang pagkuha ng mga susi at iba pang mga item ay hindi kailanman magiging solusyon sa isang palaisipan sa kanilang sarili, ngunit ang paglalapat ng kumplikadong lohika sa mga base ng multilevel (na may iba't ibang mga layunin sa pagkumpleto ng antas) ay magiging pundasyon kung saan ang mga laro Goldeneye 007 ay magtatayo ng kanilang sarili.

Idagdag sa ilang mga tradisyonal na LucasArts katatawanan, at mayroon kang isang pamagat na nakatayo sa pagsubok ng oras.

Ipinapakilala din ng laro ang pagsisid, paglangoy, paningin ng gabi, bota ng yelo, at maraming iba pang pakikipag-ugnayan sa kapaligiran, kasama ang mga armas na may maraming paggamit / mga mode at ang kakayahang magpabalik ng mga grenade - na ang lahat ay ngayon ang pangunahing mga laro ng modernong tagabaril kultura. Ipinagmamalaki nito ang mga ganap na interactive na mga kapaligiran, kabilang ang paglipat ng mga platform at mga ilog na lumubog at dumaloy, sa isang punto kung saan walang ibang nag-iisip sa antas na ito.

Dark Forces, na maaari mong makuha para sa $ 1.75 sa Steam ngayon, ay hindi ang pinakamadaling laro upang muling bisitahin - Nakatigil ako sa elevator para sa isang sandali - ngunit sa sandaling ikaw ay bumaba sa mga pits ng Jabba nang walang mga armas at kailangang kumuha sa isang grupo ng Kell Dragons ay magkakagulo pa rin sa iyo sa iyong core. May utang kami Dark Forces isang mahusay na utang, at ito ay dapat na tratuhin na may parehong makasaysayang sindak bilang Martian demonyo hinalinhan nito.

Gayundin, maaari mong i-punch dudes tulad nito. Tumingin out, haltak.

$config[ads_kvadrat] not found