WHY PLAY VENGEANCE DEMON HUNTER? 8.2.5 Vengeance DH GUIDE
Isa sa mga pinakamahusay na karagdagan sa World of Warcraft may Legion ay ang Demon Hunter, isang bagong klase na nakatutok sa matinding kadaliang kumilos at ang paggamit ng magic ng lakas upang mapalakas ang kanilang mga pag-atake. Ang mga bagong fel-sisingilin mandirigma ay talagang badass, ngunit mayroon silang isang pulutong sa likod ng mga ito masyadong - na ginagawang pagkakaroon ng isang pangunahing pag-unawa mahalaga sa pag-play sa kanila matagumpay.
Na sinanay ng Illidan Stormrage upang labanan laban sa Burning Legion, ang mga Demon Hunters ay nakatuon sa pagsira sa mga demonyo hindi mahalaga ang gastos. Ang bawat Demon Hunter ritually blinds ang kanilang mga sarili upang makakuha ng parang multo paningin upang maaari nilang makita ang mga demonyo at dagdagan ang kanilang mga katawan na may fel enerhiya sa pamamagitan ng sumisipsip ng demonyo kakanyahan nang direkta. Ito ay dumating sa isang gastos, gayunpaman, dahil laging sila ay labanan laban sa tuyong upang bigyan at sumali sa Burning Legion ang kanilang mga sarili para sa karagdagang kapangyarihan.
Ang pakiramdam ng kapangyarihan at ang pakikibaka na nanggagaling sa mga ito ay isang tema na direktang nalalapat sa iyong character na in-game. Ang bawat isa sa iyong mga kakayahan sa pagpapamuok at ang mga animation na kasama sa kanila ay nakakuha sa iyo sa loob at labas ng isang baluktot, mahiwagang anyo na katulad ng sa Illidan Stormrage.
Kung ikukumpara sa iba pang mga klase, ang Demon Hunter ay may isang tonelada ng mga pagpipilian sa pagpapasadya para mapili mula sa paglikha ng character. Habang maaari ka lamang limitado sa Blood Elves at Night Elves pagdating sa seleksyon ng lahi, maaari kang pumili ng isang piring at isang hanay ng mga sungay para sa iyong karakter, pati na rin ang estilo ng tattoo at kulay. Ang bawat isa sa mga visual aesthetics na ito ay hindi pa magagamit, na ginagawang mas mabuti ang lahat. Huwag pakiramdam na obligado na gawin ang perpektong Demon Hunter dito gayunpaman, dahil maaari mong baguhin ang lahat ngunit ang kulay ng iyong character ng character sa isang Barber Shop mamaya.
Kapag nag-log in ka bilang iyong Demon Hunter, ikaw ay limitado sa ilang mga kakayahan na hindi nagagawa ng masyadong maraming - ngunit habang ikaw ay nag-unlad bagaman ang panimulang lugar ay dahan-dahan mong maipon ang mga bago upang idagdag sa iyong arsenal sa pamamagitan ng pagsipsip ng mahiwagang kakanyahan mula sa mga pangunahing target. Ang bawat isa sa mga kakayahan ay umiikot sa paligid ng Fury o Pain (depende sa iyong pagdadalubhasa), na kung saan ay ang aktibong mapagkukunan na iyong ginagamit sa labanan bilang isang Demon Hunter.
Karamihan tulad ng isang Death Knights Runic Power at isang Warrior's Rage, Fury at Pain ay mga mapagkukunang nabuo sa labanan habang ikaw ay parehong makitungo at may pinsala. Ang iyong pangunahing pinagmumulan ng mapagkukunan na henerasyon ay ang Bite / Shear ability ng Demon, na bumubuo ng 20-30 ng iyong kaukulang mapagkukunan sa paggamit at mga takip sa 100. Ang takip na ito ay maaaring higit na dagdagan sa pamamagitan ng iyong Artifact Weapon at ilang talento sa susunod.
Ang kapusukan at Pananakit ay ginagamit upang magamit ang iba't ibang uri ng mga atake at kakayahan ng Demon Hunter, na sa huli ay depende sa pagdadalubhasa ng iyong karakter. Hindi tulad ng iba pang mga klase, ang Demon Hunters ay mayroon lamang dalawang pangunahing mga specialization na mapili mula sa: Havoc at Vengeance.
Ang kalituhan ay magiging iyong panimulang pagdadalubhasa at awtomatikong itatalaga kapag nagsimula ka. Ang pagdedesensyal na ito ay ganap na nakatuon sa paghawak ng pinsala habang lumilipat sa larangan ng digmaan. Sa kaguluhan, ang iyong pangunahing armas ay isang hanay ng mga warglaives at ang iyong aktibong mapagkukunan ay Fury. Habang naglalaro ng kalituhan, makakakuha ka rin ng access sa isang kalabisan ng mga nakakasakit na kakayahan upang gamitin sa labanan tulad ng Eye Beam, Blade Dance, at Metamorphosis.
Ang kaguluhan ay isang specialization na nakatuon sa paggawa ng karamihan ng iyong pool ng Fury habang tumutugon sa mga sitwasyon sa buong larangan ng digmaan. Ang mahusay sa tungkol sa Havoc ay nagbibigay din ito sa iyo ng isang tonelada ng mga kakayahan na may kaugnayan sa paggalaw na nagbibigay-daan sa iyo upang mag-navigate nang mas mahusay kaysa sa anumang iba pang manlalaro, na nagbibigay sa iyo ng isang kalamangan sa parehong mga piitan at raid na nakatagpo.
Habang naglalaro ito ng pagdadalubhasa magkakaroon ka ng isang medyo madaling pag-ikot upang sundin. Ang iyong pag-atake ay magiging Bite ng Demon upang makabuo ng Fury, na kung saan ay gagastusin mo pagkatapos sa mga nakakasakit na kakayahan tulad ng Chaos Strike, Blade Dance at Eye Beam. Ang pinsala ng iyong mga kakayahan ay maaaring higit pang mapalakas ng Metamorphosis masyadong - na nagbibigay ng dagdag na bilis ng atake at augments karamihan ng iyong mga kakayahan na may higit na kapangyarihan para sa isang maikling dami ng oras.
Makakakuha ka rin ng access sa dalawang mga kakayahang kaugnay ng kilusan sa Havoc din: Fel Rush at Vengeful Retreat. Ang parehong mga kakayahan ay mahusay para sa maneuvering sa paligid ng larangan ng digmaan kapag isinama sa iyong double jump at mahusay na tumakbo. Dagdag pa, maaari mong gamitin ang mga ito upang makakuha ng in at out ng masamang mga sitwasyon habang ang pagharap sa isang katamtaman na halaga ng pinsala.
Ang paghihiganti sa kabilang banda, ay isang specialization na nakatuon sa ganap na pagkuha ng pinsala at paglipat tungkol sa larangan ng digmaan upang maglaman ng mga mapanganib na sitwasyon para sa iyong mga kaalyado. Vengeance Demon Hunters ay ang mga hari ng kadaliang kumilos sa mga raids at iba pang mga tagpo salamat sa kanilang double jump na sinamahan ng Infernal Strike, na nagbibigay-daan sa kanila upang tumalon kahit saan sa loob ng 30 yarda at makitungo ng katamtamang halaga ng pinsala.
Sa kasalukuyan, ang Vengeance ay isang espesyalista na nakatutok sa isang halo ng pagpapagaling at pinsala sa pagpapagaan habang naglalabas ng napakalaking halaga ng pinsala ng AoE (area-of-effect) sa kanilang mga kakayahan. Habang naglalaro ng Vengeance, makakakuha ka ng access sa isang hanay ng mga warglaives pati na rin, na karagdagang pagpapalaki ng iyong pinsala at kakayahan sa pagpapagaan.
Karamihan tulad ng kalituhan, ang iyong pag-ikot ay tumutuon sa pagbuo at paggastos Pain (eksakto tulad ng Fury) habang nagse-save ng sapat na para sa iyong aktibong pinsala sa pagpapagaan kakayahan sa labanan. Ang iyong pag-atake ay Maggugupit para sa henerasyon ng Pain, na iyong gugulin sa Soul Cleave at Soul Carver. Gusto mo ring gamitin ang Immolation Aura upang harapin ang pinsala sa mga kaaway sa paligid mo kapag magagamit ito, pati na rin ang Sigil ng Apoy upang maglagay ng mga traps sa ilalim ng mga kaaway at sunugin ang mga ito para sa karagdagang pinsala.
Bilang isang tangke, gugustuhin mong gamitin ang iyong mga nagtatanggol na kakayahan tulad ng Soul Cleave, Demon Spike at Fiery Brand hangga't maaari.Ang Soul Cleave ay dapat gamitin kapag kailangan mo ng karagdagang pagpapagaling. Magbigay ng kapangyarihan Wards ay dapat gamitin bago ka kumuha ng isang napakalaking halaga ng magic pinsala. Ang nagniningas na Brand ay dapat gamitin upang bawasan ang pinsala na inilalagay ng target. Ang Demon Spike ay dapat gamitin nang madalas hangga't maaari upang mabawasan ang mga papasok na pinsala.
Nagtatampok din ang Vengeance Demon Hunters ng isang natatanging mekaniko na tinutukoy bilang Soul Fragments. Kapag pumatay ka ng isang target mayroong isang pagkakataon na ang isang Soul Fragment ay spawn kung saan sila nahulog. Ang globo na ito ay umupo sa lupa na malapit sa loob ng 20 segundo o hanggang sa kunin mo ito, na pagagalingin mo para sa isang tiyak na halaga batay sa iyong kapangyarihan ng atake. Ang mga kakayahan tulad ng gunting ay mayroon ding kakayahang lumikha ng Lesser Soul Fragments too - na gumaganap ng eksaktong pareho, ngunit pagalingin ka para sa isang mas maliit na halaga. Tandaan na ang Soul Cleave ay maaaring gamitin upang ubusin ang lahat ng mga Fragment ng Kaluluwa sa loob ng isang radius na 20-yard na pumipigil sa iyo na baguhin ang posisyon.
Anuman ang pagdadalubhasa ay napupunta ka sa pagpili para sa iyong Demon Hunter, ikaw ay may suot na armor ng katad at tumututok sa agility bilang iyong pangunahing stat. Dahil dito, marahil ay isang magandang ideya na mamuhunan ng ilang oras sa parehong Leatherworking at Skinning Propesyon upang mag-craft ng mga bagong kagamitan para sa iyong karakter bawat ilang antas.
Walang alinlangan na Demon Hunters ay ang pinaka-nakakahimok na karagdagan World of Warcraft ay nakita para sa mga taon dahil sa kanilang mga kagiliw-giliw na backstory at mahusay na disenyo. Hindi lamang sila ay may direktang koneksyon sa isa sa mga pinaka respetado na character sa Warcraft franchise, ngunit umiikot sila sa isang ganap na sariwang hanay ng mga kakayahan na kumakain ng ganap na bagong estilo ng pag-play. Kaya kung hindi ka gumawa ng isang Demon Hunter o hindi nasiyahan sa kanila sa unang pagkakataon sa paligid, lubos kong inirerekomenda ang pagbibigay sa kanila ng isa pang pagbaril, kahit na ang pagdadalubhasa.
Paano Gumagana ang Artifact Armas sa 'World of Warcraft: Legion'
Kaya kinuha mo ang pinakabagong pagpapalawak ng World of Warcraft, Legion, at na-boote up ang iyong computer upang tumalon dito. Mga logro ay ang iyong pakiramdam ng isang maliit na nalulula at nalilito sa pamamagitan ng ilan sa mga bagong tampok, ngunit ang mga darating sa oras. Ang isang susi bagay na kailangan mong isaalang-alang (sa itaas lahat ng iba pa) ay ang iyong artepakto armas dahil sa th ...
Paano simulan ang isang pag-uusap sa snapchat at subtly lumiliko ang iyong paraan
Ang Snapchat ay mainam para sa pagpapadala ng nakakatawang mga video, ngunit ang pag-master kung paano simulan ang isang pag-uusap sa Snapchat ay maaaring maging mas kasangkot.
Paano mahalin nang walang pasubali: itigil ang pag-screw up at simulan ang pagmamahal sa halip
Inaasahan namin ng maraming mula sa aming mga makabuluhang iba pa, pamilya, at mga kaibigan sa pangalan ng pag-ibig. Ngunit sa pagtatapos ng araw, hindi namin alam kung paano magmahal nang walang pasubali.