Ang 'Fallout 4' WRVR Mod Nagdadagdag ng isang Lumilitaw na Listahan ng Bagong Musika sa Komonwelt

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Ang mga magagandang tao sa Bethesda Softworks ay napunta sa mahusay na haba upang magtipon ng isang pinong soundtrack para sa Fallout 4. Ang bagay kahit na clocks in sa isang oras at 45 minuto. Sa kasamaang palad, ang laro ay maaaring tumagal kahit saan mula 20 hanggang 200 oras upang makumpleto. Kaya, gaano man kalaki ang pag-ibig mo sa mga nagtitipon na classics, nakakakuha sila ng matanda.

Na kung saan ang talento ng boses na si Casey Mongillo ay pumasok. Sa susunod na badyet, ang Mongillo ay gumawa ng WRVR, isang full-on na istasyon ng radyo na kumpleto sa isang patuloy na pagpapalawak ng listahan ng mga kanta na binuo mula sa isang listahan ng mga classics ng pampublikong domain at, oh oo, isang baguhang kasamahan.

Nakuha namin ang isang pagkakataon upang makipag-usap sa lumikha ng isa sa Fallout 4 Pinaka-kinakailangang mods tungkol sa kanyang inspirasyon, proseso, at pagiging bahagi ng laro.

Ano ang inspirasyon sa iyo upang harapin ang mod ng istasyon ng radyo para sa 'Fallout 4'?

Nagsimula akong magtrabaho sa isang istasyon ng radyo para sa Fallout 3 maikling sa 2009, ngunit hindi ko nakumpleto ito dahil hindi ito nararamdaman na kinakailangan. Kahit na para sa Fallout 4, ang kasalukuyang istasyon ng radyo ng istasyon ng radyo na WRVR ay mas marami o mas mababa ang inabandunang, at ang anumang umiiral na nilalaman ng Bethesda ay pinutol. Ang pagkakaroon ng isang bagay halos kumpleto na bothered sa akin, kaya gusto kong punan na walang bisa.

Gaano katagal ang ginawa ng WRVR upang magkasama?

Nagsimula ako ng mga ideya habang nasa isang eroplano pabalik sa New York mula sa London.

Ang pagiging stuck sa isang eroplano para sa anim o pitong oras kapag caffeinated ay gumawa ka ng isang maliit na kooky, kaya ako nagtutulog abala sa pamamagitan ng brainstorming kung paano ko nais ang pangkalahatang proyekto upang tumingin, tunog, at pakiramdam. Ito ay isang work-in-progreso mula pa sa araw na iyon. Ang unang paglabas ay kinuha ng ilang linggo upang bumuo.

Gaano kahirap ang paggawa ng mod para sa 'Fallout 4'?

Napakalaki ng trabaho. Sa totoo lang, malamang na kailangan mong magkaroon ng ilang mga screws maluwag na ito dedikado - sa anumang bagay. Maging handang magsakripisyo ng maraming oras na maaaring magastos sa labas.

Ano ang iyong karanasan sa pagbubuo ng programming at laro?

Hindi ako isang programista, at hindi ko nais na trabaho sa aking pinakamasamang kaaway.

Wala akong ginagawang pakiramdam na nawawala ang aking katinuan kaysa sa sinusubukang mag-dialogue sa programa o malaman ang mga script ng papirus sa Kit ng Paglikha para sa mga oras at araw at linggo. Kaya, ang aking karanasan ay halos zero hanggang WRVR.

Gayunman, nagtrabaho ako sa maraming mga laro bilang isang direktor ng boses, sound designer, at voice-over artist. Kaya, hindi bababa sa bahaging iyon ng proyekto ay isang cakewalk.

Anong antas ng kasanayan ang sasabihin mo na kailangan ng mga amateur developer na magawa ang isang bagay na tulad nito?

Ang tool ng Bethesda Game Studios, ang "Kit ng Paglikha", ay medyo paliwanag sa sarili, hindi bababa sa madaling pag-aayos, tulad ng mga sandata kung anong uri ng pinsala, kung ano ang mga character na magsuot ng mga outfits, atbp.

Ang intensity ng mod ay natutukoy kung magkano ang iyong natututunan gamit ang Kit ng Paglikha. Maaari kang magsimula at baguhin ang ilang mga salita sa paligid, pagkatapos ay mag-tweak nang higit pa at higit pa habang natututo ka.

Halimbawa, sa simula, gusto kong maging istasyon lamang ito. Pagkatapos, naglalaro ako sa paglikha ng sarili ko bilang host ng NPC radio. Pagkatapos, binigyan ko siya ng pasalitang pag-uusap, pagbati ng manlalaro. Pagkatapos ng pag-upload ng mga video ng pag-unlad sa YouTube, hiniling ng mga tao na gawin ako sa isang kasama. Kaya ginawa ko.

Ito tunog tulad ng isang pulutong ng masaya upang i-record ang dialogue, kaya sa tingin ko na kung ano ang nagdulot sa akin.

Ang panayam na ito ay na-edit para sa pagiging maikli at kalinawan.

$config[ads_kvadrat] not found