Dapat bang mag alay ng bulaklak sa puntod ng patay
World of Warcraft kamakailan lamang ay inilabas ang kanilang unang pre-patch para sa darating na pagpapalawak ng laro, Legion. Kabilang dito ang isang tonelada ng mga update at mekaniko rework, kabilang ang isang bagong rollover para sa lahat ng mga mekanika at talento ng klase kasama ng ilang mga crunches para sa gear - ngunit mas mahalaga, ang bagong sistema ng hitsura ng laro ay opisyal na ipinatupad, at ito ay dapat na magkaroon ng bawat MMO.
Ang sistema ay orihinal na tinutukoy bilang transmogrification nang ilunsad ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng halos anumang piraso ng kagamitan sa laro upang tumugma sa mga item ng isang katulad na armor at klase ng armas. Napakalaking tagumpay ng transmogrification, na naghihikayat sa mga manlalaro na magtayo ng mga hanay ng pinakamahusay na nakikitang gear mula sa laro patungo sa kanilang fashion game patungo sa mga bagong taas. Ang transmogrification ay nagbigay sa maraming mga tao ng dahilan upang sumisikat pabalik sa lumang nilalaman, bagaman kadalasan ito ay limitado sa isa o dalawa sa kanilang mga paboritong gear set mula sa mga nakaraang pagpapalawak.
Ang isang nakamamatay na depekto ng system? Limitadong imbakan. Ang mga manlalaro ay kailangang magbayad ng isang mabigat na bayad upang maiimbak ang kanilang mga hanay ng kagamitan para sa transmogrification. Kahit na pagkatapos, mayroon lamang silang dalawang tab ng imbentaryo - na limitado ang mga prospect ng buong bagay. Sa kabutihang palad, nagbago ang hitsura ng system na iyon.
Tulad ng Blizzard ay tapos na sa heirlooms, mounts, at vanity item, ang bagong tab ng hitsura ay nagdadagdag ng isang buong koleksyon ng gear mula sa buong buong laro upang mangolekta. Tulad ng orihinal na sistema ng transmogrification, kailangan ang mga manlalaro na lumabas sa mundo at kunin ang isang piraso ng gear. Ang tanging kaibahan ay hindi mo talaga kailangang i-hold ito, ibig sabihin na maaari mong i-clear ang isang buong pagsalakay at makakuha ng isang set ng, sabihin, tier 2 gear, ngunit maaaring i-paligid at ibenta ito habang pinapanatili ang visual pagpapakita para sa transmogrification. Tinitipid nito ang puwang sa bangko, ini-imbak ang oras, at hinihikayat ka nito upang mangolekta ng lahat ng makakaya mo.
Kailangan mo pa ring bisitahin ang isang transmogrification vendor upang mailapat ang iyong visual na hitsura bagaman, kung saan ay patas na isinasaalang-alang na ang pagkolekta ng bawat visual na hitsura sa laro ay libre at puwang sa bangko. Ang magandang bagay ay ang bawat isa sa mga appearances na iyong nilikha din ay maaaring mai-save nang direkta sa isang pagdadalubhasa para sa iyong character - ibig sabihin na kung bumuo ka ng isang matamis na hitsura para sa iyong tanking pagdadalubhasa, kapag ikaw swap sa paglipas, ang iyong gear ay baguhin agad mismo upang tumugma sa anyo na iyong itinakda muna. Talagang pinapayagan ito WoW ang mga manlalaro upang mabuhay ang mga pantasya sa klase sa isang buong bagong antas, na isang pagbabagong pagbabago ng bilis.
Sa totoo lang, ang sistema ng paglabas ng Blizzard ay dapat na kopyahin ng bawat MMO dahil sa napakaraming pag-customize na nag-aalok ng mga manlalaro. Ang konsepto para sa visual na pagbabago ng iyong gear sa anumang bagay sa laro na gusto mo ang hitsura ng mas mahusay na ay isang bagay na maaaring talagang pumunta sa isang mahabang paraan para sa iba pang mga laro (Naghahanap ako sa iyo, Elder Scrolls Online) kahit na sa mga pangunahing mga paghihigpit ng armor ng klase at armas sa lugar.
Dagdag dito, nag-aalok din ito ng mga manlalaro ng isang dahilan upang bumalik at tangkilikin ang lumang nilalaman para lamang sa layunin ng pagkolekta ng gear. Kahit na sa mga nakaraang pagpapalawak, quests, o mga pagsalakay ay hindi na ginagamit mula sa isang perspektibo sa antas ng character, ang mga visual na mga pagpapakita na maaari mong makuha para sa mga mas lumang hanay ng gear ay may malaking halaga pa rin. Marami sa mga hanay ng gear at mga armas ay labis na iconiko sa kabila ng pagiging lumang sumbrero, at isang sistema tulad ng WoW Ang bago ay nagpapanatili ng mga bagay na kaugnay ng mga taon pagkatapos ng katotohanan.
Narito ang Kung Ano ang Susunod na Pelikula ng 'World of Warcraft' Dapat Dapat Galugarin
Ang Warcraft universe ay nakapalibot na sa loob ng maraming taon, simula noong 1994 sa Warcraft: Orcs and Humans - nabubuhay ngayon sa pamamagitan ng World of Warcraft and Hearthstone. Sa huling 22 taon, nagtatrabaho ang Blizzard Entertainment upang bumuo ng uniberso ng Warcraft sa pamamagitan ng daan-daang mga character at libu-libong kwento. Ang ...
Kung bakit ang Movie 'Warcraft' ng Duncan Jones Dapat Magkaroon sa Iyo bilang Pumped bilang isang Galit Orc
Noong Martes, nakuha ng mga manonood ng pelikula ang isa pang sulyap sa darating na big-screen adaptation ng Warcraft, nang ang pelikula (hitting theaters sa Hunyo 10) ikalawang trailer ay inilabas ng Legendary Pictures. Batay sa pang-tumatakbo na video franchise ng video mula sa Blizzard, ang mga tao kumpara sa orcs storyline ay naging isang coh ...
10 Mga kadahilanan na dapat kang magkaroon ng mahusay na sex sa bawat araw
Ang pagkakaroon ng sex araw-araw ay hindi lamang nagbibigay sa iyo ng mahusay na mga pagkakataon upang galugarin ang mga kink at makakuha ng malikhaing, mayroon din itong mga benepisyo sa kalusugan sa sexcellent.