Ang 'Stranding Kamatayan' Ay Patunayan Hideo Kojima Ay Alinman sa isang henyo, o Delusional

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Si Hideo Kojima ay nakangiti habang nagsasagawa siya ng stage stage sa pagtatanghal ng E3 ni Sony sa L.A. noong Lunes ng gabi, binabati ng mga tagay at ang kanyang pangalan ay nagmula sa mga nosebleed. Ito ay isang taon mula noong Kojima, ang lakas sa likod ng pinakamahusay na pagbebenta Metal Gear Solid franchise, ay booted mula sa publisher Konami, ang kanyang tahanan para sa halos dalawang dekada. Ngunit ngayon ang 52-taong-gulang ay humahantong sa kanyang sariling independiyenteng studio Kojima Productions, at sa E3 ay nagpalabas ng unang proyekto nito: Ang gothic, surrealist Kamatayan Stranding paglalagay ng star sa Norman Reedus.

Sa trailer ng anunsyo ng laro, Ang lumalakad na patay bituin ay wakes up hubad sa isang maulap beach. Tinutulak niya ang isang fetus ng sanggol na lumiliko sa langis at tinitingnan niya ang limang katawan na lumulutang na nakalulungkot sa kalangitan.

Ito ay … tiyak na isang bagay. Ang nakapangingilabot na teaser ay iniwan ang E3 madla na nasasabik, ngunit naguguluhan din. Nang walang Kojima sa entablado upang agad na sundin (siya ay magkano mamaya sa Gameslice), Kamatayan Stranding iniwan ang internet upang gumawa ng mga ligaw na interpretasyon at teoryang tungkol sa kuwento at metaphor ng laro. Anuman ang anuman Kamatayan Stranding ay tungkol sa, ang pinakamahalaga ay kung ito ay magiging mabuti o hindi. Kamatayan Stranding ay magpapatatag sa Hute Kojima's auteur rep o gumawa siya ng kooky creative na ang pangalan ay may overshadows kanyang talento.

Habang si Kojima ay kasangkot sa iba't ibang mga laro, ang karamihan ay nagdala ng kanyang pangalan Metal Gear Solid, ang epic sci-fi espionage series tungkol sa isang dating Green Beret na pinangalanang Solid Snake na nakikipaglaban sa mga malalaking bipedal mechs sa isang kahaliling ika-20 at ika-21 na siglo. Karamihan, kung hindi lahat Metal Gear ay natanggap na mabuti para sa mekanika, estilo ng cinematic, at ambisyosong pangitain, ngunit nakuha rin nila ang makatarungang bahagi ng mga kritisismo.

Ito ay isang karaniwang joke na hindi mo "play" Metal Gear ngunit "panoorin" Metal Gear. Ang pagmamahal ni Kojima para sa sinehan - binanggit niya ang kagustuhan nina George Romero, David Lynch, at Dario Argento bilang mga impluwensya - dumudugo sa kanyang disenyo, kung saan ang mga mahahabang cutscenes ay nangyayari nang mas madalas kaysa sa gameplay. Bago ang paglabas ng Metal Gear Solid V: Ang Phantom Pain, pinapayuhan ng mga tagahanga ang mga panibagong upang mahuli sa pamamagitan ng panonood - hindi naglalaro, nanonood - ang mga laro tulad ng mga pelikula, dahil maaari ka talaga. Isang YouTuber na pinangalanang KefkaProduction na na-edit bawat Metal Gear Solid pamagat sa "mga pelikula," at ang kanilang mga haba ay pagsuray. 1998's Metal Gear Solid para sa PlayStation tumatakbo para sa apat na oras (na ilang minuto mas mahaba kaysa sa Nawala sa hangin) habang 2008's Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ay mahigpit na pagsubok sa 7 oras at 40 minuto.

Metal Gear Solid hindi rin ito nakakatawa, kahit sa mga tagahanga. Habang mayroong isang tiyak na takdang panahon at balangkas, mayroong isang pinagkasunduan na ang mahabang tula ni Kojima ay sobra at walang saysay. Ang isang Redditor na may pangalang AudioRejectz ay naka-post ng mga maiksing buod ng kuwento at mga tema ng bawat laro, ngunit kahit na ang pagbabasa ay maaaring nakakapagod. Walang tanong na ginawa ni Kojima ang isang mahabang tula Metal Gear, ngunit ito talaga ang maliwanag?

Marami pa ring matututuhan Kamatayan Stranding at kung ano ang tungkol sa lahat. Wala kahit isang kilalang genre na nais ni Kojima na isaayos ito. Ito ay tiyak na isang impiyerno ng isang karanasan, kung ang huling pakikipagtulungan ni Kojima kay Norman Reedus P.T. (may Pan's Labyrinth at Hellboy direktor Guillermo del Toro) naiimpluwensyahan ang anumang bagay Kamatayan Stranding. Ngunit ang larong ito sa ngayon ay nagbukas ng pinakamahusay at pinakamasamang mga gawi ni Kojima, at na ang sariling gawa ni Kojima na walang isang publisher tulad ng Konami upang makipagtalo sa kanya ay maaaring mas mapanganib kaysa sa nakakatulong sa inaasahang karanasan.

Habang ako ay personal na hinahangaan ang malaking ambisyon sa madaling maunawaan na pagkarating (ibig sabihin ay hinahangaan ko at sambahin ang gawain ng Wachowskis nang higit pa sa Michael Bay), walang sinuman ang nagnanais ng sitwasyon ni George Lucas - isang radikal na boses na binigyan ng radikal na kalayaan ang bumubuo ng Jar-Jar Binks at Midi-chlorians. Nagmamahal si Kojima ng pelikula, kaya dapat niyang malaman ang halaga ng isang editor.

$config[ads_kvadrat] not found