Ang Sonic Generations ay ang Pinakamagandang Posibleng Sonic

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Higit sa halos anumang iba pang laro sa kamakailang memory, 2011's Sonic Generations ay itinayo sa altar ng nostalgia. Para sa isang klasikong character tulad ng Sega's sabay-mapagmataas maskot, ito ay hindi palaging isang masamang bagay. Hindi tulad ng Mario, ang mga taon ay hindi lahat na uri ng sa Sonic - ang asul na blur ay nakakita ng mas nakakaakit at flat-out mahihirap na muling imbensyon mula noong siya ay umalis sa 16-bit na panahon na ito ay halos isang paghanga siya pa rin sa paligid. Aling ang dahilan kung bakit makatuwiran na ang kumpanya ay bumabalik sa mabuti nang minsan pa.

At pa Sonic Generations, binuo at inilabas para sa ika-20 kaarawan ni Sonic at paglalagay ng star sa parehong rounder, cuddlier classic Sonic pati na rin ang kanyang gangly kontemporaryo 3D-panahon kapilas, arguably ay nananatiling ang pinakamahusay na laro sa madalas na-beleaguered serye dahil sa araw ng kaluwalhatian nito sa Genesis. Sa abot ng makakaya nito, mabilis ito, kumokontrol nang masikip sa lahat ng tamang paraan, at nagdudulot ng lasa ng nakaraan. Sa maikli: mayroon itong lahat ng mga katangian ng disenyo na hinihiling ng mga tagahanga (at patuloy na humingi) sa loob ng maraming taon.

Limang taon, ngayon ay ika-25 na anibersaryo ng Sonic, at muling muling inilalabas ng Sega ang isang bagong laro sa serye upang markahan ang okasyon. Para sa maikling teaser na inilabas sa panahon ng kaganapan ng kaarawan ng Comic-Con ng hedgehog, mukhang tulad ng bagong proyekto ng Project ng Sonic ang susunod sa mga yapak ng Mga henerasyon, paglalagay ng star sa parehong classic at bagong Sonic; Sonik kahibangan, ang isang bagong 2D reimagining ng tile ng Genesis, mukhang mahusay din. Sa mga ito sa isip, ito ay isang magandang panahon upang muling bisitahin Mga henerasyon mismo, para sa mga tagahanga na lumaki sa serye mula sa pinakamaagang araw nito.

Kahit na ngayon, maraming taon na ang lumipas, nararamdaman na ang imposible: Sonic Team na nagbibigay ng mga tagasunod ng hardcore ang mga klasikong karanasan na nakatuon sa mga tagahanga ay pinaghahanap dahil ang serye ay unang nagpunta sa 3D sa Dreamcast's Sonic Adventure noong 1999.

Siyempre, sinubukan na ng Sega ito Sonik 4, isang episodic na pagtatangka na ibalik ang isang lumang-paaralan, 2D na lasa na debuted noong 2010. Ang unang laro ay napabuti, sa kabila ng kanyang 2D na disenyo ng paghahalo ng ilan sa mga modernong kakayahan ng Sonic sa, tulad ng homing dash.

Gayunpaman, bilang isang kabuuan ang serye ng dalawang episode (ang isang nakaplanong ikatlong yugto ay nakansela) ay itinuturing na hindi pantay-pantay sa pinakamahusay at walang kabuluhan sa pinakamasama. Isinasaalang-alang ang Episode II sa isang taon pagkatapos Mga henerasyon, 4 'S pagbabalik nadama ang lahat ng mas nakasisilaw.

Isang remix ng Sonik 2 Ang klasikong tema ng screen ng pamagat, agad na pamilyar sa mga manlalaro ng matagal na panahon, ay ang unang bagay na nagtatanggap sa iyo sa menu ng pagsisimula. Mula doon, itinulak ka sa isang magandang libangan ng Green Hill Zone ng orihinal na laro sa 2.5D, kumpleto sa klasikong, nakamamanghang tune ng entablado.

Masaya mula sa simula. Ang platforming, ang tunog, ang mga visual, ang katunayan na ito ang mga kuko ng bilis - ito ay retro gaming kaligayahan, remade para sa isang modernong madla.

Pagkatapos ay nakarating ka sa bit story, kung saan ang modernong Sonic ay angkop na ihagis ng isang sorpresang kaarawan ng kaarawan kasama ang lahat ng kanyang mga modernong kaibigan, kabilang ang ilan sa mga nalilimutan mula sa mga taon ng post-Dreamcast. Biglang lumitaw ang isang giant dark-looking halimaw at kinukuha ang lahat ng kanyang mga pals, na ini-drag ang mga ito sa pamamagitan ng mga portal sa space-time.

Naturally, Sonic ay nagbibigay ng paghabol at ang manlalaro ay binibigyan ng isang pagkakataon upang maglaro ng isang modernong re-interpretasyon ng Green Hill sa parehong paraan na maaaring mayroon ka sa mabilis na mga yugto ng kidlat ng Sonic Unleashed, kasama ang lahat ng inline grinding, flips at propellant na antas ng mga piraso ng rocketing sa iyo, halos on-rails sa mga oras, sa pamamagitan ng isang yugto kung saan ang tanging paraan upang pumunta ay pasulong.

Tulad ng halos lahat ng iba pa, hindi na ako interesado sa modernong mga segment ng Sonic, at kung minsan ay maaari pa rin silang magdusa mula sa mga lamat sa dingding na mga pagkakamali ng disenyo ng momentum breaking na nangyayari sa oras na ang isang tumalon ay bahagyang mali o sinasadyang aalaga sa isang masuwaying kaaway sa isang breakneck kaagad.

Ngunit wala na silang malapit sa masama tulad ng ilan sa iba pang mga pag-ulit ng 3D ng serye lalo na ang pinabulaanan Sonic 2006 o ang mga laro ng Dreamcast, na kung saan, harapin natin ito, ay nagdusa sa mga camera na gusto mong masira ang iyong controller. Ang saligan ng hedgehog at hedgehog na nagsasayaw, na nagbibigay sa mga manlalaro ng kaunting gulang at pati na rin ang bago, ay ginawa ang pagsasama na kinakailangan. Nito lamang ang pattern ng laro, habang naglakbay ka sa pamamagitan ng isang seleksyon ng mga curated na kapaligiran mula sa buong linya ng serye '.

Susunod, ang klasikong sonik ay nasa Chemical Plant Zone, ang minamahal na ikalawang yugto ng Sonik 2. Muli, ang musika ay isang makapangyarihang droga dito, at nakikita ang puwang na ibinigay na may pag-aalaga sa mga maliliit na 3D flourishes ay isang galak, pati na ang natitira sa laro sa tuwing nagpe-play ka bilang klasikong, nakakatakot na mute (dahil hindi siya usap sa Genesis, kunin ito?) orihinal na hedgehog. Nagtagal ang Eggman sa isa pang tumango sa ikalawang laro; ito ay isa lamang sa maraming mga bits ng fan service, na nagpapatuloy sa maloko na balangkas habang ang dalawang Sonics (at Tailses) ay nakakatugon sa unang pagkakataon.

Saan Mga henerasyon Ang mga misstep ay bahagyang nasa encompassing ang buong saklaw ng Sonic's somewhat checkered past, kabilang ang mga antas mula sa Sonic 2006 at iba pang hindi gaanong kapansin-pansing ulit. Kailangan mong gawin ang mabuti sa masama, hulaan ko; ito ay hindi magiging makatarungan upang ipakita kung ano ang maaaring maging isang uri ng muling paggawa at pagdiriwang ng orihinal na mga laro mula sa Genesis.

Ang mga lumang-paaralan na mga bersyon ng Sonic ng higit pang mga antas na nakalimutan tulad 2006 Mula sa Crisis City at Seaside Hill Sonic Heroes ay mahusay pa rin mula sa isang pananaw ng gameplay. Ang mga bahagi ng modernong Sonic ay masaya rin, kung bahagyang mas mababa ito. Sa alinmang paraan, malamang na hindi ka magkakaroon ng parehong kasiyahan gaya ng Green Hill, Chemical Plant, o Sonic & Knuckles 'Sky Sanctuary, bagaman.

Sa isang paraan, Mga henerasyon ay sobrang nahuhumaling sa pagkuha muli ng nakaraan na hindi kailanman ito ay maglaan ng oras upang mag-isip tungkol sa hinaharap nito, at, sa labas ng mga bihirang magandang mas bagong mga laro tulad ng gimmicky ngunit mahusay na dinisenyo Mga Kulay ng sonik, ito ay isang bagay na ang Sega marahil ay hindi pa rin nakilala.

Bago ang taong ito, ang Sonic ay nagkaroon ng hit na tulad ng isang pag-crash na pagsunod sa malungkot na pagtanggap at pantay na kahila-hilakbot na mga benta ng 2014s Sonic Boom: Paglabas ng Lyric, Nangako ang CEO ng Sega na muling magkasundo sa mga laro ng kalidad upang mapanumbalik ang tiwala ng mga mahabang tagahanga. Ang nakakaaliw na klasikong sonik na may bukas na mga armas ay isang mahusay na unang hakbang.

Habang Mga henerasyon ay may mga kakulangan nito, ito ay nakatayo bilang isang entry sa tuktok ng HD panahon, at ganap na nagkakahalaga ng muling pag-revisit. Sa anumang kapalaran, ang mga bagong laro na darating sa 2017 ay ibabalik ang ilan sa magic nito, na napakahirap na napalampas sa serye sa maraming taon. Para sa isang beses, ang mga logro tila medyo magandang.

$config[ads_kvadrat] not found