Isang Pangkalahatang-ideya ng Bagong Bayani ng Overwatch na Ana

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Bastos ng Bagong Hero na si Benedetta

Ang Bastos ng Bagong Hero na si Benedetta
Anonim

Mahirap paniwalaan iyan Overwatch ay kasama ang komunidad ng pasugalan sa loob ng halos dalawang buwan, na pinalalakas ang daan-daang mga meme at kickass na nilikha ng komunidad. Dahil sa paglulunsad, ipinakilala kami sa mapagkumpitensyang mode ng laro at nakalantad sa pare-parehong pagbabalanse ng bayani, na papalapit sa isang pinakamainam na estado na ang bawat manlalaro ay naging labis na pananabik mula sa paglabas. Sure, mayroon pa ring ilang mga isyu sa mga tukoy na bayani - katulad ng Trobjörn's turret - ngunit mukhang Blizzard ay handa na upang mailabas ang unang bayani nito, si Ana.

Ang isa sa mga founding member ng Overwatch, si Ana Amari ay isang beterano at ang ina ng Fareeha Amari (Pharah) mula sa base game. Sa panahon ng Omnic Crisis si Ana ay nakipaglaban sa iba pang mga elite snipers mula sa Ehipto upang suportahan ang kanyang mga bansa na pinaliit ang pwersang panseguridad. Itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na snipers sa mundo, si Ana ay inanyayahang sumali sa koponan ng welga ng Overwatch na nagtapos sa digmaan. Habang nasa tungkulin sa isang misyon sa pagliligtas ay pinatay siya ng Widowmaker ngunit sa kabila ng popular na paniniwala, nakaligtas sa kabila ng nasugatan at nawawala ang kanyang kanang mata. Sa kalaunan ay nakuhang muli siya, at nakikipaglaban na ngayon upang panatilihing ligtas ang kanyang pinakamalapit na kaibigan at kaalyado. Sa larangan ng digmaan, si Ana ay isang kapaki-pakinabang na asset sa koponan, na nagbibigay ng isang serye ng mga buffs sa kanyang koponan habang pinapanatili ang kaaway nang sabay-sabay.

Nilagyan ang Ana ng isang Biotic Rifle, na nag-shoots ng mga high-powered darts na maaaring makapagdulot ng pinsala sa mga combatant ng kaaway at pagalingin ang mga miyembro ng kanyang sariling koponan. Hindi tulad ng Windowmaker, gayunpaman, ang rifle ni Ana ay nakakaapekto sa pinsala sa paglipas ng panahon - ibig sabihin ay hindi ka maaaring maglaro bilang agresibo tulad ng gagawin mo sa Windowmaker. Sa halip, makikita mo ang iyong sarili na naglalayo sa isang distansya habang popping shot sa lahat ng tao sa larangan ng digmaan sa harap mo. Ito ay tiyak na isang iba't ibang mga paraan ng paglalaro ng isang sniper-based na character, ngunit na ang dahilan kung bakit ito akma sa perpektong sa lahat ng iba pa sa Overwatch.

Ang mga kakayahan ni Ana ay umiikot din sa mekaniko na ito, na nagbibigay-daan sa iyo nang sabay-sabay na magpatirapa sa iyong mga kasamahan sa koponan habang nagdudulot ng pinsala sa mga miyembro ng koponan ng kaaway sa parehong lugar. Ang kanyang unang kakayahan, Biotic Grenade, ay gumaganap tulad ng kanyang rifle. Ang Biotic Grenade ay maaaring itinapon bawat 10 o kaya segundo upang harapin ang pinsala at pagalingin ang mga alyado sa loob ng isang maliit na lugar ng epekto, ngunit nagbibigay din ito ng mga kaalyado ng maikling pagpapalakas ng pagpapagaling mula sa iba pang mga mapagkukunan habang pinipigilan ang mga kaaway sa pagpapagaling sa loob ng radius ng putok. Kapag pinagsama sa kanyang Biotic Rifle, maaari itong magamit sa mga nagwawasak epekto - pagpapanatiling miyembro ng koponan buhay na may isang solong pagbaril mula sa kanyang rifle o pagpili ng mga kaaway off sa parehong paraan. Ang ikalawang kakayahan ay Sleep Dart, na nagbibigay-daan sa kanya upang sunugin ang kanyang sidearm sa isang kaaway upang ilagay ang mga ito sa pagtulog para sa isang ilang segundo. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang para sa shutting down pushes at kaaway panghuli kakayahan, bilang ito bawiin ang parehong at nagbibigay-daan sa iyo upang tumakas sa isang ligtas na distansya. Sa personal, ginamit ko ito upang i-shut down ang mga singil na Reinhardt at ang mga panghuli na kakayahan ng Roadhog sa panahon ng aking oras sa PTR.

Ang kanyang panghuli kakayahan ay isa pang maligayang pagdating karagdagan sa listahan ng mga kakayahan ng character pati na rin, pagbibilang ng isa sa mga pinakamalaking isyu sa laro ngayon. Pinapayagan ni Nano Boost si Ana na pindutin ang isa sa kanyang mga kaalyado mula sa isang distansya, dagdagan ang kanilang bilis ng paggalaw, pinsala at pinsala paglaban para sa isang maikling panahon. Ang tulong na ito ay maaaring gamitin upang itulak sa mga koponan ng kaaway na may isang naka-lock na punto sa pamamagitan ng paglalapat nito sa mga mabibigat na pinsala ng mga character tulad ng Reaper sa panahon ng kanilang mga panghuli kakayahan, o upang mapalakas ang isang tangke ng character upang harass kanilang paraan papunta sa punto tulad ng D.Va.

Bilang isang buong pakete, si Ana ay isang malugod na karagdagan sa kasalukuyang hanay ng mga karakter na magagamit Overwatch. Siya ay isang perpektong balanse ng nakakasakit at nagtatanggol na may isang mahusay na hanay ng mga kakayahan na dinisenyo upang labanan ang ilan sa mga kasalukuyang mga bayani ng powerhouse maraming tao ang naglalaro sa laro tulad ng Roadhog, Reaper at Reinhardt. Habang hindi siya maaaring maging perpektong pagpipilian para sa bawat tugma mo i-play sa Overwatch dahil sa kanyang pagtuon sa mahabang hanay at pinsala sa paglipas ng panahon, tiyak na siya ay magiging isang kinakailangang pick para sa maraming mga koponan sa mas malaking mga mapa.

Ang kasalukuyang Ana ay walang petsa ng paglabas, ngunit maaari mo itong i-play sa PTR para sa PC.

$config[ads_kvadrat] not found