Libreng Online Board Game Vault VASSAL Ay ang Cat-Katunayan Tabletop ng Bukas

$config[ads_kvadrat] not found

How to Play Wargames on Vassal

How to Play Wargames on Vassal
Anonim

Ang universal tabletop game simulator ay ang Pilosopher's Stone para sa dice throwers. Ang virtual na puwang na ito ay pinangarap hanggang sa bago ang teknolohiya upang lumikha ng isang naaangkop na mga tuntunin balangkas na may kakayahang umabot na dumating at maayos bago open-source code na ginawa ang paglikha ng balangkas na ang isang tao-sized na pagsikapan. Ngayon narito na ito at tinatawag itong Vassal Engine at, bagaman malayo sa perpekto, ito ay nagbibigay ng isang sulyap sa isang mundo kung saan ang isang tao ay laging gustong maglaro ng Settlers ng Catan o / at Panganib at / at Axis at mga Allies.

Nagsimula ang VASSAL bilang VASL - para sa Virtual Advanced Squad Leader - sa unang bahagi ng '90s kapag ang taga-disenyo ng Rodney Kinney ay nagpasya na nais niyang wargame online. Ngayon, ang VASSAL ay lumaki na lampas sa Advanced na Squad Leader sa isang pugad ng mga module ng laro na nilikha ng user. (Ang mga module ng laro ay hindi bahagi ng programa, ngunit ang data sa parehong paraan na ang isang dokumento ay data sa isang word processor.) Ang VASSAL ay nagho-host ng 1,700 laro na sumasaklaw sa halos limang millennia ng disenyo, mula sa Backgammon sa Cards Against Humanity to Mage Knight. Ang saklaw ng proyekto ay tinutukoy ng mga gumagamit ng VASSAL, ngunit ang eksaktong katangian ng proyekto ay tinutukoy ng software developer na si Joel Uckelman, ang tao na ngayon ay nagdadala ng sulo ng Kinney, nangunguna - sa lahat ng makakaya - isang maluwag na alipures ng mga boluntaryo.

Sa kasalukuyan, mayroong halos 400 na kuwarto ng mga manlalaro na naglalaro ng Munchkin o Twilight Struggle o Star Wars X-wing sa anumang naibigay na sandali sa VASSAL pati na rin ang hindi mabilang na higit pang mga laro sa paglalaro sa pamamagitan ng email. Ang Vassal ay mayroon ding isang nakatuon na BoardGameGeek fanbase, na siyang dahilan kung bakit ginagamit ito ng mga designer sa mga laro ng playtest. Ang engine ay may lumalaking madla, na ang lahat ay mas kahanga-hanga dahil ito ay, upang maging ganap na lantad, isang bit off paglalagay mula sa isang pananaw na disenyo at interface. Tulad ng maraming magagandang laro, kailangan ng ilang sandali upang malaman. At, tulad ng maraming magagandang laro, ginagawang mas maayos ang oras na iyon.

Kabaligtaran nakipag-usap sa Uckelman tungkol sa kung saan ang VASSAL ay ngayon at kung paano niya inaasahan na baguhin ito upang akitin ang mas malaking madla ng mga manlalaro at mga kumpanya sa paglalaro.

Ang board game purist ay maaaring magtaltalan na bahagi ng kung ano ang gumagawa ng libangan mahusay na ang physicality ng lahat ng ito, ang mukha-sa-mukha na pakikipag-ugnayan at paglalagay chits at flipping card. Nakikita mo ba ang VASSAL na pumupuri sa pisikal na mga board game, o nagagawa ba ito bilang kapalit?

Mayroon akong silid na may metro at metro ng shelving para sa mga laro. Nagbibili ako ng mga laro sa lahat ng oras. Sa personal, ito ay tiyak na hindi isang kapalit para sa mga laro. Ito ay isang bagay na nagbibigay-daan sa akin ng higit pang oras ng laro kaysa sa gagawin ko kung hindi man. Iyan talaga kung ano ito para sa akin. Alam ko para sa ilang ibang mga tao na maaaring makita nila ito bilang pinapalitan ang mga laro, ngunit sa palagay ko ay hindi ito karaniwan. Ang pinakinggan ko ay ang pagbibigay sa mga tao ng higit pang oras ng laro kaysa sa makukuha nila sa pamamagitan lamang ng paglalaro ng mukha.

Mayroon ding ilang mga mahahabang laro kung saan mayroon kang isang mas mataas na densidad ng counter. Isang bagay na tulad ng VASSAL ay nagbibigay-daan sa iyo upang magplano out gumagalaw nang hindi ganap na pagsira sa pag-setup. Iyon ay maaari ring maging maganda. Itataas ang antas ng pag-play ng kaunti dahil nangangahulugan ito na maaari mong isaalang-alang kung ano ang ginagawa mo nang kaunti pa.

Mayroon din akong mga pusa. Ang mga pusa ay kakila-kilabot sa paglukso sa iyong board game. At mayroon akong apat na taong gulang. Ito ay tulad ng pagpapaalam sa isang bomba sa gitna ng iyong laro.

Nagpe-play ng isang Vassal na laro ng Wir sind das Volk! Mahusay bagay … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- Uli Blennemann (@ulible) Disyembre 30, 2015

At nag-aalaga ba ang mga publisher ng board game kapag ang kanilang mga laro ay pumunta sa VASSAL? Sabihin nating inilalagay ko ang isang Magic the Gathering module sa VASSAL. Ano ang gagawin mo?

Tiyak na maririnig natin mula sa Magic the Gathering publishers Wizards of the Coast tungkol dito. Kung ang isang kumpanya ng laro ay humihiling sa amin na huwag mag-host ng isang module, pagkatapos ay hindi namin. Interesado kami sa pagpapanatili ng magagandang relasyon sa mga kumpanya ng laro. Kung ang lahat ay nagsabi sa amin na hindi kami maaaring mag-host, pagkatapos ay walang magiging gamitin ang VASSAL.

Ang mga publisher ay nasa lugar na ito. Ako ay isang wargamer, aking sarili. Ang mga taong marami akong nakikipag-ugnayan ay ang mga wargamer at mga tao sa mga kumpanya ng wargame. Kaya maaari ko bang sabihin sa iyo sa isang dulo mayroon kang mga publisher tulad ng GMT, at Multi-Man Publishing, at iba pa na labis na suportado. Nagho-host sila ng VASSAL modules sa kanilang sariling mga site. Hinahanap nila ang mga tao na gumawa ng VASSAL modules para sa mga bagong laro, at nagbibigay sila ng orihinal na art ng laro para sa mga module upang ang mga modyul ay katulad ng mga nai-publish na mga laro. Ang lahat ng hinihiling nila ay kung gagamitin mo ang modyul na pagmamay-ari mo ng isang kopya ng laro, na tila makatwiran sa akin. Kailangan nilang magawa ang kanilang pera upang mapanatili ang paggawa ng mga laro.

Daan sa kabilang dulo mayroon kang mga kumpanya na ganap na sumasalungat sa mga taong gumagawa ng mga module para sa VASSAL o para sa anumang iba pang programa. Ang pangangatwiran na nakita ko mula sa kanila ay na mahalagang iniisip nila na ang mga tao ay hindi bumili ng kanilang mga laro. Hindi ako sang-ayon dito. Sa tingin ko iyan ay naligaw ng landas. Sa tingin ko ang mga kumpanya na sumusuporta sa mga ito ay pinatunayan na ang mga ito ng maraming beses na mali. Hindi iyan ang nangyayari. Mayroon akong mga tao na sabihin sa akin sa lahat ng oras na bumili sila ng ilang mga laro dahil may isang Vassal module para sa mga ito.

Alam ko na may mga tao na gumawa ng Warhammer 40K module, halimbawa. Iyon ang isa na hindi kami nagho-host dahil Games Workshop, maraming maraming taon na ang nakakalipas - halos kaagad sa pag-upo - hiniling sa amin na huwag. Ngunit ang mga guys, ang mga guys na paggawa ng modyul na iyon, sila natapos hosting ito sa kanilang sarili. Well, alam mo, ito ang internet. Magagawa ng mga tao iyon. Hindi ito hanggang sa amin.

Iyon ang akma.

Sa isang laro ng dalawang manlalaro, ang dalawang manlalaro ay hindi kailangang magkaroon ng isang kopya, tumatagal lamang ito ng isang kopya.

Tama. Hindi naman namin dalhin ang mga kopya ng Twilight Struggle sa talahanayan.

Eksakto. At tila isang makatuwirang bagay na itanong, sa akin. Ang ilang mga laro ng kumpanya ay may mas kumplikadong mga kondisyon. Maraming modules para sa Fantasy Flight Games, gusto nila ang teksto ay hindi maging sa mga card, o gusto ang mga chart na hindi magagamit. Kaya talagang i-play ito sa iyo na kailangang magkaroon ng iyong pisikal na kopya na madaling gamiting.

Sa bagong dating, mukhang kaunti ang pananakot ni Vassal. May mga tutorial at mga thread sa board game forum na nagpapaliwanag kung paano gamitin ito. Paano mo sinusubukang gumawa ng VASSAL isang maliit na kaibigan?

Nasa yugto ng pagpaplano ng VASSAL 4, ang susunod na pangunahing bersyon. Ito ay magiging isang muling pagsulat. Hindi ito sinadya upang suportahan ang generic na boardgaming. Nagkaroon ng maraming mga bagay na nagkasala sa paglipas ng panahon, na kung saan ay isa sa mga dahilan kung bakit kami ay nagpaplano ng isang pagsulat na muli para sa susunod na bersyon upang gumawa ng mga bagay na medyo mas matino.

Mula sa pananaw ng gumagamit, sa wakas ay magkakaroon kami ng isang pagtingin sa mapa na maaari mong ilipat sa paligid, maaari mong lubos na maayos iikot, maaari mong lubos na maayos mag-zoom in at out ng. Magagawa naming samantalahin ang 3D hardware na lahat ng bagay ay sa puntong ito, at hindi talaga madali upang samantalahin ang paggamit ng Java. (Hindi na kami gumagamit ng Java pa.) Dahil hindi na kami gumagamit ng Java, dapat naming makagawa ng mga bersyon na tumatakbo hindi lamang sa mga computer ngunit sa mga tablet, at posibleng ilan sa mas malaking mga telepono mabuti. Ang pag-redo ng lahat ng bagay mula sa lupa, ang aking pag-asa ay tulad ng magkakaroon kami ng 20 porsiyento ng code ngayon.

Dapat kong sabihin, dapat ako ay isa sa mga tanging tao sa mundo na ang VASSAL ay nagdulot sa akin ng mas kaunting oras sa paglalaro ng mga laro. Ngunit iyon ay maaaring baguhin din ng isang araw. Nakikita ko ang isang ilaw sa dulo ng tunel. Magkakaroon ng isang oras kapag ang lahat sa amin ay gumagawa ng mas mababa coding at higit pa laro-play.

$config[ads_kvadrat] not found