Paano 'Fates ng Fire Emblem' ay Sinusubukang mag-iskandalo nito Goodwill

$config[ads_kvadrat] not found

Paano - shamrock lyrics

Paano - shamrock lyrics
Anonim

Awakening ng Fire Emblem ay marahil ang pinakamahusay na laro sa sistema ng 3DS ng Nintendo. Ang laro ng 2013 ay sumabog sa pinangyarihan, masira ang mga konsepto ng Emblem ng apoy serye na ang pagiging ganap na angkop na lugar at kulang pagkatao, at sa halip ay nagtatayo ng isang mahusay na laro batay sa isang kumbinasyon ng magaspang pantaktika labanan, malalim na papel-paglalaro pagpapatuloy, at kaibig-ibig anime pagmamahalan.

Ang mahalaga, kahanga-hangang bagay tungkol sa Paggising ay ito: Ang iyong mga miyembro ng partido ay magkasintahan sa isa't isa at posibleng mahalin sa isa't isa batay sa kung gaano sila labanan sa isa't isa. Ito ay hindi lamang maganda (bagaman ito ay), at hindi lamang ang kanilang mga oras na naglalakbay ay lumilitaw mamaya upang sumali sa iyo (bagaman ginagawa nila iyon, sigurado). Hindi, kung bakit ang cool na ito ay biglang ikaw, bilang isang manlalaro, ay may isang pagganyak para sa kung paano labanan na hindi lamang "manalo nang madali hangga't maaari." Gusto mong ilipat ang mga character sa tamang lugar at pag-atake sa tamang mga paraan sa parehong manalo at gumawa ng maraming mga kaibigan hangga't maaari.

Ito ay isang kahanga-hanga na ideya, at agad na ginawa Paggising isang dapat-play para sa anumang gamer, hindi lamang hardcore RPG tagahanga. Ang anumang sumunod na pangyayari ay natural na magiging malawak na inaasahang, at sa gayon ang mga publisher ng Nintendo at mga developer ng Intelligent System ay malinaw na ginawa ang pinakamahusay na desisyon upang gumawa ng sumunod na taon sa taong ito Mga Kamatayan ng Dragon Emblem bilang nakalilito bilang posible.

Fates May dalawang uri ng mga problema na nakabitin sa paglipas ng kanyang ulo habang lumalapit ang pagpapalabas ng wikang Ingles (Pebrero 19, upang maging eksakto). Una, ito ay nakalilito at mahal upang malaman kung anong uri ng Fates talagang gusto mong bilhin. Pangalawa, ang diskarte nito sa pagsasalin, kasarian, at sekswalidad ay kakaiba at kontrobersyal.

Kaya kung ano ang nakakalito tungkol sa kung paano bumili ng laro? Well, walang "laro," para sa mga starter. Fates ay nahahati sa tatlong laro: Ang karapatan ng kapanganakan, Pagsakop, at Apocalipsis. Ngunit ito ay hindi isang Pokémon -style sitwasyon kung saan ang bawat laro ay mahalagang pareho sa bahagyang pagkakaiba upang hikayatin ang kalakalan / pagkolekta. Hindi rin ito katulad Nagniningning na Force III (o kahit na ang Mass Effect mga laro) kung saan ang bawat grupo ng paninda ay isang sumunod na pangyayari sa susunod sa mga tuntunin ng balangkas.

Sa halip ito ay gumagana tulad nito: Ang karapatan ng kapanganakan at Pagsakop saklaw ng katulad na lupa, simula sa parehong kuwento hanggang sa partway sa laro. Sa puntong iyon, ang iyong karakter ay pumili ng panig sa isang digmaan, at ang mga kuwento ay magkakaiba - bagaman parehong humantong sa Apocalipsis. Ang bawat bersyon ng laro ay mayroon ding isang paunang pangunahing pangkat ng mga character, ngunit isang pangkat na higit pang mga character na natatangi sa partikular na pagkakatawang-tao.

Ngunit hindi sapat na kumplikado! Hindi, sila talaga maglaro naiiba. Ang pangunahing pagkakaiba: Pagsakop ay linear, sa bawat nakumpletong labanan na ginawa para sa kabutihan. Ang karapatan ng kapanganakan ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumalik at mag-redo ng mga laban, para sa mas mahusay na mga resulta, pati na rin ang mas maraming ginto at karanasan. Mayroon ding mga pagkakaiba sa kastilyo sa bahay.

At itaas ang lahat ng ito? May mga pagkakaiba sa relasyon, pinaka-kapansin-pansin, na ang isang lalaki na character ng manlalaro ay maaaring magkaroon ng isang gay na relasyon sa Pagsakop habang ang isang babae PC ay maaaring magkaroon ng isang lesbian relasyon sa Ang karapatan ng kapanganakan. At lamang ang mga kasarian sa mga laro na iyon.

Ang mga kakaibang desisyon tungkol sa kasarian at sekswalidad ay humantong sa higit pang mga isyu Mga Kamatayan ng Dragon Emblem: Hindi ito lilitaw sa aktwal na pangasiwaan ang alinman sa mga bagay na napakahusay sa lahat. Upang maging patas, Paggising ay may mga isyu din nito, tulad ng, well, hindi pagkakaroon ng tahasang gay relasyon sa lahat, para sa isa. Mayroon din itong medyo skeezy, scantily-clad na "1000-taong-gulang na character" na nangyayari lamang sa hitsura ng isang kabataan na babae, at maaaring kasal off. At pagkatapos ay mayroong Tharja, ang kasamaan, nerdy na salamangkero na may isang estatwa na mukhang ganito.

Yeah. So. Tila, may isang merkado para sa na. Gayunpaman, ang mga ito ay hindi malaking mga isyu, dahil sa karamihan Paggising ay isang sorpresa crossover hit. Ang bagong Fates, sa kabilang banda, ay may mas mataas na inaasahan. Ang ilan sa mga ito ay maaaring hindi makatarungan - isang bagong fanbase na gumagawa ng mga hinihingi ng isang laro na nanggagaling sa ibang kultura - ngunit ang ilan sa mga ito ay pinalala ng Fates mas mapaghanga pareho bilang isang laro at lipunan.

Halimbawa: sigurado, mahusay na ang mga nahihilo na relasyon ay kasama na ngayon Emblem ng apoy, ngunit ang pagkakaroon ng mga ito para lamang sa isang partikular na kumbinasyon ng kasarian sa isang partikular na laro ay nararamdaman tulad ng isang labis na antas ng gating. Ngunit wala na iyon kumpara sa katotohanan na Fates 'Ang lesbian character sa una ay nagkaroon ng isang eksena kung saan ang pangunahing karakter ay upang bawal siya upang "ayusin" ang kanyang mga problema sa pagiging naaakit sa mga kababaihan.

At pagkatapos ay may kontrobersyal na minigame na kinasasangkutan gamit ang 3DS 'touch-screen upang magkaroon ng iyong player character massage iba pang mga character - may o walang pahintulot sa ilang mga kaso, at may paminsan-minsan na katakut-takot na incestuous na dialogue.

Ngayon, sa parehong mga kaso Nintendo ay inihayag na sila ay binabago o pag-alis ng mga potensyal na hindi kanais-nais na mga eksena - isang karaniwang resulta sa mga laro na inangkop mula sa Japan (bagaman isa na may mga karaniwang suspects umiiyak "censorship!").

Ngunit ang mas malaking tanong ng kung ano Mga Kamatayan ng Dragon Emblem at ito ay makikita bilang nananatili. Ito ba ang laro ng relasyon na nakakakuha ng sekswalidad at pagsang-ayon na mali? Ito ba ay isang nakalilito, mahal, namumulaklak na sumunod na pangyayari sa isang klasikong laro? O kaya ba ang lahat ng ito na pagkalito at kontrobersya ay may katuturan at maglaho kapag ang isang bagay na sumpain ay talagang binubuwisan? Ang Nintendo ay malamang na umaasa na ito ang huli - ngunit magkakaroon kami ng lahat ng malaman sa lalong madaling panahon.

$config[ads_kvadrat] not found