Ano ang Dapat Mong Malaman Tungkol sa 'Final Fantasy XV' (Malayo)

$config[ads_kvadrat] not found

MGA DAPAT MONG MALAMAN TUNGKOL SA DALAWANG CHARGER NA ITO | BASIC WIRING | BASIC KNOWLEDGE

MGA DAPAT MONG MALAMAN TUNGKOL SA DALAWANG CHARGER NA ITO | BASIC WIRING | BASIC KNOWLEDGE

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ito ay isang mahabang panahon dahil may isang core Huling Pantasya laro. Hindi pagbibilang ang sakuna MMO Final Fantasy XIV, iba't ibang mga sequel at spin-off, naging isang matibay na pitong taon mula noong huling tunay na pakikipagsapalaran. Gusto mong malaman kung ano pa ang nangyari pitong taon na ang nakalilipas? Ang Mga Laro sa Pagkagutom: Pagkukunwari ng Sunog. Hindi ang pelikula. Ang libro.

Oo, matagal na iyon.

Ngunit ang Square Enix ay handa upang ipamalas Final Fantasy XV ngayong taon. Ang laro ay nagbago nang kaunti simula noong 2009 Final Fantasy XIII, kaya kung paano ang Square acclimating sa bagong status quo? At eksakto kung ano ang Final Fantasy XV gonna be like?

Ano ang kuwento sa oras na ito?

Sa isang malayong mundo tulad ng ating sarili kung saan may mga smart phone at luxury cars ang mga tao ngunit may mga espada rin para sa ilang kadahilanan, ang ilang mga nakikipagdigma na kaharian ay sumang-ayon sa armistice.

Sa araw na ang prinsipe ng kaharian ng Lucis, si Noctis, ay mag-asawa ng Princess Luna ng Tenebrae, ang karibal na Niflheim na bansa ay pumutol ng kapayapaan na may sorpresa na pagsalakay. Ang kanilang layunin: upang taglayin ang huling kilalang kristal na pinangalagaan ng Lucis at makakuha ng kataas-taasang kapangyarihan. Ang pagkakaroon ng escaped ang pag-atake, Noctis at ang kanyang pinaka pinagkakatiwalaang bros (at lamang bros, higit pa sa na mamaya) pumasok sa isang paglalakbay upang makuha ang nawala kristal at vanquish ang Niflheim imperyo.

At ito ay isang literal na paglalakbay, dahil Final Fantasy XV ay isang paglalakbay sa kalsada.

Bakit isang biyahe sa kalsada?

Ayon sa direktor na si Hajime Tabata, nais niyang galugarin ang mga bono sa pagitan ng mga lalaki, kaya ang kuwento ay isang maliit na partidong sausage. "Kami ay dinisenyo ito upang maging isang road movie na maaari mong maranasan bilang isang RPG. Pakiramdam mo ang pag-iibigan ng pagpunta sa isang biyahe, at ganoon, "sabi ni Tabata sa isang pakikipanayam sa 4Gamer (sa pamamagitan ng Siliconera).

Kahit na umuunlad Madaling sakay at ang mga pelikula ng Bing Crosby ay isang desisyon sa kaliwang field, ang laro ay titingnan pa rin at nararamdaman Huling Pantasya mga laro na iyong inaasahan: Malaking mga espada, malalaking monsters, at malaking buhok.

Kaya bukod sa Noctis, sino ang iba pang mga guys? Maaari ba kaming maglaro bilang mga ito?

Hindi, tanging si Noctis ay nape-play.

Ang iba pang mga dudes ay Gladiolus Amicitia, isang kapatid na lalaki figure sa Noctis at ang tagapagmana sa isang marangal na pamilya; Ignis Stupeo Scientia, isang militar na taktika ng henyo at kaibigan ng pagkabata ni Noctis; Prompto Argentum, isa ring kaibigan mula sa isang mas mababang antas ng panlipunan; at Cor Leonis, na kilala sa Lucis bilang isa sa pinakamakapangyarihang mandirigma na kasama ni Noctis bilang tagapag-alaga.

Kinuha ako ng sampung minuto upang i-type ang talata na iyon. Hindi kaya nila pinangalanang Danny at Steve?

Ano ang gusto ng gameplay?

Ang gameplay ng Huling Pantasya ay isang likas na ebolusyon ng modernong mga laro sa paglalaro. Ang tinatawag na "Active Cross Battle System" sa pamamagitan ng mga developer nito, ang menu ng mga laro ng ditches na pinahusay sa pabor ng mas aktibong labanan. Ang mga laro ay lumilipat sa direksyon na ito mula noong 2006 Final Fantasy XII ngunit XV ay tumatagal ng mga pahiwatig mula sa Square Enix's Kingdom Hearts.

Ang mga laban ay nangyayari sa isang matatag na kapaligiran ng 3D - maaari kang tumalon! At libreng run! - kaya pinahihintulutan ang isang mas malawak na apela. Ngunit sinabi ni Tabata Gematsu na hindi nangangahulugang ang laro ay sinusubukan na maging "kaswal." Nagbubuo sila kaya "na ang sinuman ay maaaring ma-play agad ito, gayunpaman ang laro sa kabuuan ay hindi kaswal."

Ano ang bago upang labanan?

Ang Magic ay hinahawakan nang iba kaysa sa karamihan ng mga J-RPG. Atake ng Magic sa Final Fantasy XV ay nahahati sa dalawang kategorya: Ang isa lamang para sa Noctis (Mayroong dahilan: Noctis ay isang "Oracle," pinagpala sa mga kapangyarihan pagkatapos ng isang malapit-kamatayan na karanasan). Ang iba pang magic, ayon sa RPGFan, ay "ginagamot ng mga espesyal na singsing na, kapag isinusuot, payagan ang mga character na manipulahin ang mga elemento sa kapaligiran."

Hindi tulad ng iba pang mga laro sa Huling Pantasya at karamihan sa mga RPG, magic ay hindi babayaran ng MP. Sa halip, ang MP ay gagastusin sa mga espesyal na aksyon tulad ng warping sa paligid ng kapaligiran o mga pag-atake sa pag-atake.

Kaya nga ang bagay sa kalsada ay mahalaga?

Oo, talaga! Maaari mong galugarin ang mundo gamit ang matamis na kotse na mukhang isang itim na Lexus na maaaring mapapalitan o chocobos, na kailangang buwisan.

At tulad ng tunay na mga biyahe sa kalsada, kailangan mo ng tulog, gas, at pagkain. Kailangan mong mag-check in sa mga hotel o gumawa ng kampo at punuin ang mga pagkain, o kaya Noctis at ang gang ay magiging walang tulog at gutom, na nagreresulta sa weakened combat. Iyon ay hindi bueno, lalo na dahil ang iba't ibang mga uri ng mga hayop at monsters ay lalabas sa gabi …

Maghintay, paano maaaring bumili ang mga manlalaro ng pagkain at gas at magrenta ng mga hotel at chocobos?

Mayroon ka kailanman maglaro ng isang RPG bago? Side quests, son. Makatagpo ka ng lahat ng uri ng mga tao sa kahabaan ng paraan na walang kakulangan ng tulong, at lahat sila ay may malalim na bulsa.

Ngunit kahit na naka-strapped sila, ang mga minigame ng pangingisda ay isang tiyak na paraan para kay Noctis at sa mga lalaki upang makakuha ng ilang mga grub.

Ano ang relativity ng oras sa laro?

Isang oras ng paglalaro sa tunay na mundo ay isang buong araw sa laro.

Ang mga graphics ay masikip.

Ang mga ito ay higit pa sa nakamamanghang. Mayroong isang pabago-bagong sistema ng panahon na magpapalamig ng mga damit at buhok. Sa wakas sa hinaharap.

Mayroong tiyak na paraan higit pa sa ilalim ng hood ng Final Fantasy XV, ngunit maaari naming maghintay ito: Sinabi ni Tabata ang Japanese gaming mag Famitsu (sa pamamagitan ng Wired) ipapakita nila ang huling laro ngayong Marso, kaya makakakuha tayo ng mas mahusay na pag-unawa sa susunod na pakikipagsapalaran noon.

$config[ads_kvadrat] not found