"Dead of Winter: Ang Long Night" ay "Pandemic" Horror-Loving Board Gamers

$config[ads_kvadrat] not found

Zombies Horror Story Part 6 | Siren Head | Apk Android Games | Best Animated Movies | 3d Animation

Zombies Horror Story Part 6 | Siren Head | Apk Android Games | Best Animated Movies | 3d Animation
Anonim

Magpanggap, para sa isang sandali, na ang mga kahon lids na naglalaman ng board game Dead of Winter: Ang Long Night ay mga jaws. Sila ay nag-unhinged upang lunok buong ang pinakamahusay na ng sombi tripes. May shambling. May utak-gutom. May takot na mawalan ng mahahalagang sangkatauhan. At maraming pagkilos - karamihan ay sa anyo ng mga pagkilos ng desperasyon. Dead of Winter ay ang pambihirang laro na hindi Pandemic na katumbas ng kaligtasan ng buhay sa panalong. Marahil ang pangunahing pagkakaiba dito ay kung gaano kahirap ang panalo habang ang board ay pumupuno sa mga zombie, gutom na bibig, at mga libingang emigrante.

Sa pagsasagawa, Ang Long Night ay isang slush ng pagkilos ng pamamahala, paranoyd pakikipagtulungan, at koleksyon ng mapagkukunan. Ang laro, na kung saan ay isang sumunod na pangyayari sa hit 2014 Dead of Winter, ay may pangunahing salaysay. Ang mga manlalaro ay nagbubunsod mula sa kamag-anak na kaligtasan ng isang napapaderan na kolonya sa mapanganib ngunit mayaman na mapagkukunan na ligaw.

Kailangan ng dalawang hanggang limang manlalaro na magtulungan upang makamit ang isang layuning layunin (halimbawa, pagkolekta ng isang tiyak na bilang at uri ng mga supply mula sa mga remote na lokasyon). Samantala, ang isang bagong krisis ay nagpa-pop up sa bawat pag-ikot, na nagpapasimula ng mga pakikipagsapalaran na hindi laging nagtatapos. Ang laro ay hindi trak sa mga mapurol na sandali.

Iyon ang dahilan kung bakit, sa unang pamumula, ang napakaraming bilang ng mga opsyon na magagamit Dead of Winter: Ang Long Night ay napakalaki. Ang mga layunin, ang mga pag-ikot ay naglalaro sa isang uri ng sitwasyong kung-ka-bigyan-isang-zombie-mouse-isang-utak: Gusto mong mag-recruit ng higit pang mga colonist upang gumawa ng higit pang mga pagkilos. Ngunit kung mayroon kang higit pang mga colonist, magkakaroon ka ng higit pang mga bibig sa feed.

Kung hindi ka maglaro ng sapat na mga kard ng pagkain, ang kolonya ay magutom at mawala ang moral. Kung maglalaro ka ng mga food card, tataas ang pagtaas ng basura. At kung sobra ang pagtaas ng basura, ang iyong mga kolonista ay magiging nalulumbay at mawalan ng moral. Kung ang iyong mga kolonista ay mawawalan ng sobrang moral, nawalan ka ng laro.

At iba pa.

Ang lahat ng ito tunog napakababang downbeat. Ito ay uri ng! Ang mundo ay natapos na, at ang sanggol, malamig sa labas. Sa tuwing iwanan mo ang ginhawa ng panimulang kolonya para sa isang remote na lokasyon, ang grocery store para sa mga halimbawa, kailangan mong gumulong upang makita kung ginawa mo ito. Ngunit huwag hayaan ang mga dice roll mo pananakot mo. Ang "Long Night" ay ang pinaka-kasiya-siyang co-op na may ganitong bahagi ng "Pandemic Legacy." Upang balansehin ang layer ng crap na kailangan mong harapin, "Ang Dead of Winter" ay nakasalalay sa isang mabilis at simpleng action system.

Para sa bawat nakaligtas sa iyong partido, i-roll ang dice kasama ang isa. Ang bawat espesyal na aksyon na nais mong kunin, tulad ng pagpatay ng zombie o rifling sa pamamagitan ng tumpok ng mga baraha sa istasyon ng gas para sa katana, nagkakahalaga ng isang mamatay na may sapat na mataas na roll. (Ano ang sapat na mataas na roll ay nakasalalay sa character na gusto mong gawin ang pagkilos - naghahanap sa bulag motivational speaker, halimbawa, ay nangangahulugan na mayroon ka na pinagsama ng anim.)

Sa una ay maaari kang malito sa pamamagitan ng napakabilis na bilang ng paglipat ng mga piraso. Ngunit pagkatapos ng ilang mga lumiliko sa ilalim ng iyong sinturon, ang ideya ng pagkuha ng mga tiyak na pagkilos ay mag-click. At pagkatapos ay mapagtanto mo na mayroong masyadong maraming mga bagay na kailangan mong gawin, at oras ay tumatakbo out.

Ang iyong partido ay binubuo ng mga character na may kanilang sariling mga kasanayan at mga depekto. Ang isang mamamaril na nakatago ay maaaring ma-down na isang malayong sombi nang libre; ang bulag na motivational speaker ay hindi isang mahusay na mapagkukunan gatherer, tulad ng maaari mong asahan, ngunit may kapangyarihan upang maghatid ng tulad ng isang paglipat ng papuri na ang moral colonys ay hindi tumagal ng isang hit kapag ang sniper ay chomped patay.

Samantalang ang pakikipagtulungan sa Pandemic deal sa globetrotting, isang clinical view ng isang cube outbreak mula sa 30,000 talampakan, Ang Long Night ay isang mas intimate na kapakanan. Sa kredito nito, ang pag-iwas sa sombi na laro ay nag-iwas sa tinatawag na problema sa quarterbacking, kung saan ang isang partikular na vocal player ay nagpapahiwatig kung paano dapat i-play ang mga liko. Paano kung ang loudmouth ay, pagkatapos ng lahat ng isang traidor?

Kahit na ang mga tao sa talahanayan ay hindi aktibong nagtatrabaho laban sa iyo, ang bawat tao ay may isang nakatagong layunin na kailangang matupad upang manalo. Ito ay isang masarap na pag-igting: Maaari kong ipasa ang aking katana sa isang kaibigan na mas mahusay siya para sa pagkatalo ng mga zombie massing sa gate ng kolonya. Ngunit maaaring kailangan kong mag-hang sa aking katana card, sa bawat kondisyon ng aking lihim na tagumpay. At kaya ang pulubada ay nakakakuha ng isa pang karton na katawan.

Ang Long Night ay isang laro na masaya sa iyo pagkawala. O kung manalo ka, nanalo ka ng pakiramdam na parang bahagya ka nang nakatanaw. Dapat kang magsimula upang manalo ng masyadong madaling, "Ang Long Night" ay may iba pang mga module na snap papunta sa base laro, beefing up ang pagbabanta: isang mahiwagang pasilidad na tinatawag na Raxxon na naglalaman ng mga hindi kapani-paniwala na mga armas at deadlier monsters, o isang bandit guwardya upang magwasak ang iyong pagnanakaw.

Taglamig na. Ngayon maglaro sa snow.

$config[ads_kvadrat] not found