Assassin's Creed: Lahat ng Kailangan Ninyong Malaman Tungkol sa Pelikula Ngayon

$config[ads_kvadrat] not found

Кредо убийцы

Кредо убийцы
Anonim

Ang conference press ngayon ng Ubisoft ay nakalilito, isang maliit na mahirap, ngunit sapat na kapana-panabik upang makalimutan ang mga tao tungkol sa mga giraffe na nagsasayaw. Sa gitna ng isang liko ng mga bagong pamagat at ang highlight ng Watch_Dogs 2, nag-host si Aisha Tyler sa maalamat na Frank Marshall upang pag-usapan ang tungkol sa darating na pelikula, na magpapalabas ng isang linggo pagkatapos Rogue One sa Disyembre. Ang pelikula ay ang unang tampok na haba ng venture para sa Ubisoft Motion Pictures, isang bagong pakikipagsapalaran na isinagawa ng developer ng laro.

Ang kuwento ay nakatutok sa Callum Lynch (Michael Fassbender), isang tila average na tao na may isang hindi kapani-paniwala kasaysayan ng pamilya. Si Fassbender ay gumaganap ng parehong Callum at ang kanyang inapo, isang Espanyol Assassin ng ika-15 siglo na nagngangalang Aguilar. Ngunit mayroong isang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng pelikula at ng sikat na serye ng laro na nagbigay inspirasyon: karamihan sa mga pelikula ay itatakda sa kasalukuyan. Ang inagaw ng isang organisasyon na kilala bilang Abstergo, Callum ay dapat malaman ang tungkol sa kanyang nakaraan upang ibagsak ang corrupt na kumpanya - pinamamahalaan ng Templars, na umaasa upang manipulahin at kontrolin ang kasaysayan upang makakuha ng kapangyarihan. Upang gawin ito, ginagamit ng Abstergo ang Animus, isang aparato (o, sa kasong ito, Napakalaki ng Scary Claw Robot) na maaaring magsa-gayahin ang genetic memory.

Ang pagsali sa Fassbender sa cast ay malaking pangalan tulad ni Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael K. Williams, at Ang Lobster Ariane Labed.

Tulad ng nabanggit na dati, ang isa sa mga napakalaking pagbabago sa pagkukuwento ay ang katotohanan na ang karamihan sa mga kuwento - 65 porsiyento, ayon kay Frank Marshall - ay itinakda sa kasalukuyan. Ayon sa kaugalian, ang Kredo ng mamamatay-tao Ang mga laro ay nakatuon sa lahi ng kalaban na si Desmond Miles (i-save ang mga pinakahuling, at ilang mga pamagat na spin-off) sa pamamagitan ng pagdadala ng mga manlalaro pabalik sa oras upang mabuhay ang mga pakikipagsapalaran ng kanyang mga ninuno. Ang balangkas ng Abstergo ay tumakbo pa rin sa buong laro, ngunit sa maliliit na spurts at cutscenes; ang karamihan sa mga aksyon ay nasa palamuti rooftop ng Italya, sa mga lansangan ng kolonyal Amerika, at sa init ng Ikatlong Krusada sa Banal na Lupain (o, Syria).

Sa enerhiya na malamang na nakatutok sa pagdadala ng laro ng franchise sa malaking screen bilang isang patuloy na kuwento, ang Ubisoft ay, siguro, sinusubukan na itatag ang kasalukuyan-araw na balangkas upang ang mga karagdagang mga pakikipagsapalaran ay maaaring tumagal ng mas mababa na nagpapaliwanag - ngunit iyon lamang ang aming hula.

Anuman, ang pelikula ay nasa track para sa paglabas nito, at si Frank Marshall ay nasasabik para dito. "Mayroon kaming isang bagong kuwento, mayroon kaming bagong bayani, mga dynamic na sumusuporta sa mga manlalaro at mga character, nagkakasama kami ng kaunti ng matanda at pamilyar sa isang bagong elemento."

Kredo ng mamamatay-tao Pinapansin ang mga sinehan noong Disyembre 21.

$config[ads_kvadrat] not found