'Ang Bunker' Ay 'Kanyang Story' Sa Isang Dwarf mula sa 'Ang Hobbit'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kanyang Kwento Nanalo ang lahat ng mga parangal sa mundo dahil sa pagdadala ng Full Motion Video pabalik sa paglalaro, kaya dapat itong dumating bilang walang sorpresa na 2016 ay magdadala ng isang baha ng mga laro na bumabalik sa puwang na ito. Kung napalampas mo ang FMV pabalik sa '90s, isang grupo ng mga tao ang nakaranas ng sobrang kagalakan tungkol sa teknolohiya ng CD-Rom at gumawa ng mga laro na itinayo sa sobrang mataas na naka-compress na mga file ng video. Wala sa mga matatandang may edad na, ngunit hindi sila mahusay sa una. Kaya mayroong isang halo ng nostalgia na kasangkot, ngunit din teknolohiya ay sa wakas nakahahalina hanggang sa form, na nagpapahintulot sa mga bagong pag-agos ng FMV gaming na magkaroon ng maraming pangako. At Ang Bunker ay nagbubuga ng potensyal.

Ang bagong laro na ito, na nagmumula sa mga mobiles at consoles, ay nagtatampok ng nakaligtas sa isang bunker na nagawang maiwasan ang isang nuclear apocalypse. Ngayon, kasama ng pagod na paglalaro ng amnesya, kailangan niyang malaman kung paano makataguyod, makatakas, o kahit na ano ang ginagawa ng mga tao sa mga sitwasyong nakatatakot.

Ang ganap na live-action psychological horror adventure ay nagtatampok ng Adam Brown (Ang Hobbit) kasama si Sarah Greene (Penny Dreadful) sa isang karanasan na nag-claim na gumamit ng zero CGI at maging isang ganap na praktikal na epekto-driven na karanasan.

Iyan ay medyo cool. Kung ginawa ng isang horror movie na sa 2016, ako ay magiging stoked. Ang isang horror game na sinusubukan ng isang bagong interactive na sistema? Iyon ay isang dahilan para sa kaguluhan. Amnesia? Mas kaunti.

Naka-film sa lokasyon sa Essex sa isang aktwal na decommissioned Bunker, ang larong ito ay nangangako ng mga lihim, puzzle, cameos mula Game ng Thrones at Star Wars aktor, at isang script mula sa mga isip sa likod Ang Witcher, SOMA, at Broken Sword. Ito ay isang kasiya-siyang pagdiriwang ng talento na hindi ko talaga alam kung paano magkamali ang mga bagay - maliban sa pagtulak sa mga problema na palaging nasasaktan sa FMV.

Kaya tingnan natin kung ano ang magagawa ng mga developer na Splendy Games.

Petsa ng Paglabas: Summer 2016 (PC), Q3 2016 (Console), Q4 2016 (Mobile / Tablet)

Update: Ang Splendy Games ay nagpabatid sa amin na si John ay hindi nakararanas ng amnesya, ngunit sa halip "pinigilan niya ang mga alaala ng nakaraan dahil sila ay kasindak-sindak." Kaya, iyan ay isa pang hakbang sa tamang direksyon.

$config[ads_kvadrat] not found