BINAGYO ANG BAGONG BNT HOUSE!(SOBRANG LAKAS NG HANGIN!)
Kapag ang unang bagong mapa para sa Overwatch ay inihayag sa Gamescom, parehong kapana-panabik at sumisindak. Paano ito magtatayo laban sa kasalukuyang mga manlalaro ng mapa na natututo sa nakalipas na ilang buwan? Pagkatapos maglaro ng ilang mga round sa pamamagitan ng pampublikong pagsubok sa larangan ng laro, ligtas na sabihin na ang bagong mapa ng German ay nararamdaman tulad ng isang karapat-dapat na karagdagan sa Overwatch 'S lineup - lahat salamat sa makitid na corridors at masikip pasilyo.
Si Eichenwalde, na tinatawag na mapa, ay nakatakda sa isang nayon sa tabi ng isang napakalaki na kastilyo ng Aleman, ngunit isa ito sa pinakamaliit na mapa sa laro na nakita ko sa ngayon. Karamihan sa mga ito ay napuno ng mga passageways na loop sa paligid ng magkabilang panig ng pangunahing mga manlalaro ng landas na sundin ang mga kargamento, na nagbibigay ng mga character tulad ng Genji at Reaper madaling flanking pagkakataon. Ang mga saradong lugar na ito ay pinupuri sa mas malalaki, bukas na lugar sa mga pangunahing punto ng mapa na nagpapahintulot sa mga sniper na makitungo ng napakalaking pinsala kung ibinigay ang pagkakataon.
Anuman ang kung saan ikaw ay nasa mapa bagaman, may mga tonelada ng mga ledge na maaaring agad na humantong sa iyong kamatayan kung ikaw ay hindi maingat. Maaari mo ring gamitin ang mga ledge sa iyong kalamangan gayunpaman - lalo na kung ikaw ay isang Lucio, Junkrat, o Pharah player. Ito rin ay isang mahusay na mapa upang muling i-charge ang mga kaaway ng Reinhardt pati na rin.
Kapag kinuha mo Eichenwalde at ihambing ito sa Overwatch 'S maraming iba pang mga mapa, tila ito ay isang mas nakatuon pathway na dinisenyo para sa mabilis na push-and-pull na mga tugma. Halos lahat ng tugma na aking nilalaro ay nadama ng isang panig, kasama ang koponan ng paglusob na walang hirap o ang nagpapalakas na koponan na may hawak na linya na mas madali.
Na sinabi, si Eichenwalde ay nakarating sa isang maliit na tagilid patungo sa koponan sa pagtatanggol kung alam nila kung ano ang ginagawa nila. Ang bawat isa sa mga pangunahing lugar ay isang nakahiwalay na serye ng mga gusali na maaaring hatiin ng mga tagapagtanggol at mag-lock bago mag-collapsing sa pangunahing layunin kapag gumagawa ang isang pangkat na umaatake. Ang mga spawns ay mukhang pinapaboran din ang mga defender na ngayon, na mukhang hindi nagtatagal bilang isang koponan sa pag-atake sa mga punto ng pagtatanggol sa late-game.
Ito ay maaaring kahit na higit pang negated ng isang manlalaro gamit ang Symmetra o Lucio din, na maaaring i-na ang mabilis na lakad sa isang ilang-ikalawang bumalik upang panatilihin ang barreling down sa umaatake koponan.
Mula sa isang mapagkumpetensyang pananaw, ang pangwakas na punto sa Eichenwalde ay isang malaking pag-aalala. Matatagpuan sa loob mismo ng kastilyo, binibigyan nito ang koponan ng pag-atake ng dalawang maliliit na punto ng pagpasok at ilang mga ledge na nakasentro sa isang makitid na pasilyo kung saan ang pasukan ng pagtatanggol ay maaaring madaling i-lock sa koordinasyon. Sa bawat laro na nilalaro ko, ang tagumpay ay nagpasya sa huling punto - kung saan ang pagtatanggol ay halos palaging kinuha ang panalo.
Tulad ng huling punto sa King's Row, bagaman, may tiyak na isang bagay na sasabihin tungkol sa coordinated ultimate abilities dito. Kung isinalansan nang maayos, ang isang Reinhardt at Hanzo / Reaper ult combo ay madaling makaiwas sa mga tagapagtanggol sa labas ng silid. Iyon ay hindi ginagawang anumang mas mahirap upang itulak bilang ang umaatake koponan gayunpaman.
Kahit na sa mga pagkukulang ng huling punto, ang Eichenwalde ay isang ganap na sabog upang i-play. Mayroong maraming mga mahusay na nakalagay corridors at passageways na nagbibigay-daan sa mga manlalaro sa flank paligid mula sa, kasama ang isang disenteng bilang ng mga perches para sa isang Bastion o Windowmaker upang samantalahin. Tulad ng higit pang mga manlalaro makakuha ng isang pagkakataon upang tingnan ang mapa, higit pang mga diskarte ay ibabaw masyadong, na maaaring magbayad para sa mga kahirapan sa attacking team tila kasalukuyang may sa PTR.
Mga Mapa ng Mapa ng 'Fortnite' Radar Mga Mapa ng Lokasyon: Saan Pabilisin ng mga ito para sa Linggo 5
Kailangan ng 'Fortnite: Battle Royale' na maglipat ng mas mabilis kaysa kailanman para sa isang bagong Week 5 Challenge sa Season 6 na lahat ay nangangailangan ng bagong Quadcrasher vehicle. Kaya kung saan maaaring magrekord ng mga manlalaro. bilis ng 27 o higit pa sa iba't ibang mga Radar Signs? Mayroon kaming isang mapa ng lahat ng mga lokasyon, isang gabay na video, at ang perpektong diskarte.
Mapa ng Mga Mapa ng 'Fortnite' Mga Mapa ng Tree: Paano Iwanan ang Hamon ng Pasko
Ang 14 na Araw ng Fortnite ay nagpapatuloy sa Araw 9, na kakaiba ay nakatuon sa lahat ng mga puno ng bakasyon sa buong mapa kahit na ang Pasko ay tapos na. Narito kung paano makumpleto ang klasikong "sayaw na malapit" na estilo ng mga hamon na 'Fortnite' para sa pinakabagong. Mayroon kaming isang mapa ng bawat kilalang lokasyon.
Mapa ng Mapa ng Mapa ng 'Fortnite': Gamitin ang Gabay sa Paghanap ng Season 5 Portal
Pagod ng pagkuha ng bantay off ng mga kaaway sa 'Fortnite: Battle Royale' Season 5? Kunin ang drop sa iyong mga opponents sa halip na ang mapa na ito na nagpapakita ng lokasyon ng bawat solong pag-aalis sa 'Fortnite' isla. Ikaw ay parachuting down sa mapagtiwala mga manlalaro ay hindi sa anumang oras.