Ang 'Hindi Pa Nasa Ilang 3' Naughty Dog ay Mas mahusay kaysa sa Iyong Tandaan

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Wala sa mapa 2: Kabilang sa mga Magnanakaw ay, sa maraming mga account, isa sa mga pinakadakilang laro na ginawa. Kumpara sa orihinal, Drake's Fortune, ang mangangaso ng tagumpay Nate Drake sa ikalawang paglulunsad noong 2009 ay nagsuot ng mas malaking ambisyon nito sa manggas, na nagmamasa ng mga manlalaro mula sa isang globetrotting na lokasyon sa susunod. Ang mga hanay ng mga piraso ay mas brazen (at walang alinlangan malayo mas mahal sa bapor): mga manlalaro ay Drake evading isang apache-uri helicopter sa isang wasak na lungsod ng Nepal at labanan ang kanyang paraan up ng isang tren na inilipat mula sa gubat sa Himalayan bundok sa real time, gamitin ang dalawang sikat na halimbawa. Matapos ang mga accolades ay ibubuhos, kung saan posibleng pumunta ang isang sumunod na pangyayari?

Ang sagot mula sa Naughty Dog ay upang subukan upang sabihin sa isang kuwento na may mas malalim at mas personal na pusta para sa Drake - ito ay ang dulo ng isang trilohiya, kaya ang pag-iisip doon ginawa kahulugan - pagharap sa parehong sa kanyang relasyon sa Sully, gruff Drakes ama malaman, pati na rin ang isang kontrabida mula sa kanyang sariling checkered nakaraan. Panlilinlang ni Drake ay nakuha nito ang isang makatarungang bahagi ng mahusay na mga review kapag ito ay inilabas sa 2011, ngunit sa pangkalahatan ito ay remembered bilang mas forgettable kaysa sa mga predecessors nito.

Sa pag-alaala, hindi ito isang kahabaan upang isipin iyon Wala sa mapa 3 naging biktima ng sarili nitong hype. Ang pagpindot sa pagmemerkado ng laro ay napakalaki, kasama ang mga kampanya ng pangangaso ng kayamanan mula sa Sony, isang komersyal sa panahon ng 2011 na laro ng NFL season kickoff, isang nakakatawa na kampanya sa promosyon sa Subway at isang kasiya-siya na nagtatampok ng Harrison Ford.

Mas mahalaga, Wala sa mapa 2 ay patunay na ang Naughty Dog ay wala na sa paggawa ng kung ano ang isang magandang matatag na pagsisikap Drake's Fortune sa pag-craft ng isang pakikipagsapalaran ng laro na nakabase sa character na kasabay ng mga pinakamalaking laro sa negosyo, sa isang genre na halos walang iba pa sa industriya ang hihipo. Sa diwa, ang anumang mga inaasahan para sa isang sumunod na pangyayari ay naging malapit-imposible upang matupad.

Inalis ang ilang taon, Wala sa mapa 3 nagdadala ng wala sa bagahe na iyon at mas mabuti para dito. Mula sa isang teknikal na pananaw, ang sining at visual ay napakaganda. Sa panahong iyon, muling binuhay ng mga developer kung ano ang posible sa hardware ng PS3 (Panlilinlang ni Drake kinuha halos isang buong 50 gb blu-ray kumpara sa 25 gb laki ng hinalinhan nito) at ang PS4 remaster nito ay mukhang mas matalas, na may mga pagpapabuti sa pag-iilaw at mga texture na nakikita itong halos kasalukuyang-gen. Ang iba pang mga teknikal na mga pagpapabuti ay makakatulong din, na may mas maliliit na kontrol, mas madaling animation at mas pinabuting bareknuckle brawling.

Siyempre ito ay ang lahat lamang icing sa cake. Ang tunay na pakiramdam ng anumang pakikipagsapalaran ng pulp ay mga character nito at nagtatakda ng mga piraso. Wala sa mapa 3 kadalasang nararamdaman na ang sariling serye Huling Krusada, at hindi lamang dahil ito ang pangwakas na serial ng tatlong akda. Ang mga pagkakasunod-sunod ng pagkilos ay nagtaas sa unang dalawang entry dahil sa lumilitaw na pagpapahusay na ginawa ng Naughty Dog sa engine nito.

Kung pinatugtog mo ang laro noong 2011, tumakas sa isang nasusunog na kastilyo ng Pranses habang binago ito sa isang impyerno sa paligid mo ay isang karanasan sa pag-drop ng panga, upang hindi sabihin ang pagawaan ng barko, cruise ship, cargo plane at canyon chase sandali. Ang bawat eksplosibong segment ay dinadala sa matingkad, nape-play na buhay sa pamamagitan ng direktang cinematic na direksyon ng laro at ilang mga hindi kapani-paniwalang makatotohanang pisika. (At kung mangyari sa iyo upang pahalagahan ang mga homages ng laro sa Raiders ng Lost Ark, Huling Krusada, Lawrence of Arabia at Ang Poseidon Adventure, bukod sa iba pa, magkano ang mas mahusay.)

Saan Wala sa mapa 3 ay natitisod ng kaunti ay may script nito, ngunit hindi mas maraming sa mga character nito. Kapag ang isang lagay ng lupa ay nakatutok sa Drake, Sully at Elena, mayroon itong ilan sa mga pinakamahusay na binuo sandali ng trilohiya. Bilang pulp fiction, Wala sa mapa 'S villains ay palaging bilang cartoonish bilang genre hinihingi, at Wala sa mapa 3 'S supernaturally-tinged Talbot at Marlowe, isang thinly-veiled Helen Mirren-magkamukha, tiyak na magkasya ang profile; ang mga ito ay weaker kaysa sa mga bayani, marahil sa pamamagitan ng pangangailangan, na ibinigay sa salaysay ng saklaw ng laro.

Marlowe ay arguably sisingilin pre-release bilang isang mas mahalagang figure na may isang mas mahalagang koneksyon sa Drake ng nakaraan sa medyo nakakalito trailer ng laro. Marahil ang pinakamahusay na paraan upang pahalagahan Wala sa mapa 3 ay upang iisa ang lahat ng mga kaaway ni Drake bilang mga tropa ng pulbura, na pangangaso para sa MacGuffin pagkatapos MacGuffin, kahit na ang kanilang mga aksyon ay hindi kinakailangang magkaroon ng kahulugan (na nangyayari).

Gayunpaman, ang nalalabi na labanan ng character na hinihimok ay sapat na sapat na ang mga ito ay sapat na madaling upang kumuha ng butil ng asin, mahalagang bilang Wala sa mapa 3 'S scattershot. Foibles tabi, ang laro ay sapat na malaki sa sarili nitong karapatan hindi ito maaaring makatulong ngunit mahimot. Sa Wala sa mapa 4 out na ngayon, ito ay nagkakahalaga ng oras upang makita kung paano ang orihinal na trilohiya unang rurok.

$config[ads_kvadrat] not found