Paano Pinapabuti ng Pagsusuka ang Virtual Reality

$config[ads_kvadrat] not found

How To Play Oculus & Steam PC VR Games On Oculus Quest 2

How To Play Oculus & Steam PC VR Games On Oculus Quest 2
Anonim

Mayroon akong isang pag-amin: Hindi pa ako lumundag sa virtual reality bandwagon pa. Sure, ang pagkakaroon ng mga nakaka-engganyong mga karanasan ay mahusay at lahat, ngunit personal na gusto ko sa halip maglaro na may isang tunay na aso kaysa sa isang digital na alagang hayop. Tiyak, ang teknolohiya ay may potensyal na baguhin ang mundo para sa mas mahusay, ngunit hangga't ang mga patakaran ng kapitalismo, garantisado na ang pamumuhunan ay magiging karamihan sa mga mainam na laruan para sa may pribilehiyo, hindi makabagong ideya para sa kapakinabangan ng sangkatauhan. Hindi sa tingin ko iyon ay isang napaka-mapang-uyam na argument o isang malalim na argumento sa lahat. Ito lamang ang paraan ng mga bagay na ito ay may posibilidad na pumunta.

Gayunman, mula sa aking personal na pananaw, ang totoong dahilan upang makita ang consumer VR ay may pag-aalinlangan ay ang problema sa pagsusuka. Kapag ang iyong mga paggalaw sa virtual na katotohanan at ang totoong mundo ay wala na sa hakbang, ang mga headsets ay nakapagpapagaling ng hindi komportable pagduduwal. Ito ay tulad ng pinsan ng paggalaw ng sakit na inilipat sa Menlo Park at mayaman. Ito ay partikular na suliranin para sa akin dahil naglalakbay lamang ako sa pamamagitan ng sasakyang de-motor nang ilang beses sa isang linggo at sa gayon ay nakakakuha ng sakit sa paggalaw nang mabilis. Kung ako ay may isang Oculus sa loob ng braso abot, hindi sa tingin ko ang aking kamay ay ulo na paraan.

Gayunpaman, naniniwala ako na may pag-asa para sa akin, at para sa iba na katulad ko. Ilang buwan na ang nakalilipas ang aking kasosyo at ako ay nagtungo upang mag-kampuhan ng isang paikot-ikot, nauseating na kahabaan ng highway. Ang isang kaibigan na tumakbo kami sa grocery store sa daan sa labas ng bayan ay nagbigay sa amin ng isang joint para sa biyahe. Hindi ko na ginawa ang isang ugali ng marihuwana sa paninigarilyo, ngunit ako ay nagpasalamat sa kanya para sa kasalukuyan at ilagay ito ang layo sa glove kompartimento. Naisip ko na maaari naming ipasa ito sa apoy sa kampo mamaya.

Ngunit, halos kalahati ng biyahe, sinimulan kong huwag maghirap. Isinara ko ang aking mga mata, desperado para sa kaluwagan. Pagkatapos ay naisip ko ang joint. "Sa palagay mo ba ang damo ay magpapabuti sa akin, o mas masama?" Tinanong ko ang aking kasosyo. "Talagang mas mahusay," sabi niya. "Ang gawad ay mabuti para sa lahat." Pinaalalahanan niya sa akin na ang marijuana ay napatunayang partikular na epektibo laban sa pagduduwal sa mga pasyente ng chemotherapy. Worth isang shot, tama?

Kaya ako naiilawan at kinuha ang dalawang tokes, na kung saan ay tungkol sa aking limitasyon sa pagitan ng isang magandang buzz at pakiramdam hindi komportable mataas. Nakakagulat kung gaano kahusay ang nagtrabaho. Sa isang literal na instant, ang pagsusuka ay umuuga. Nabusog ako sa kagalakan ng biglaang kaluwagan.

Ito ang dahilan kung bakit ang marihuwana at VR ay mga natural na bedfellows at mga hinaharap na mga amigos sa kaakit-akit. Hindi lamang ang mga damo ay makagawa ng virtual reality na hindi komportable, maaari din itong maging mas masaya. Para sa mga taong nais makakuha ng tamang dami ng mataas, ang VR ay kumakatawan sa pagkakataon na maglakbay nang walang baluktot na bola.

At kung ang paninigarilyo ay bahagi lamang ng kultura sa paligid ng VR, ito ay palamig ang hype cycle at marahil kumbinsihin ang mga producer ng mga bagong karanasan upang lumikha ng higit pang mga sumasamo sa lahat, mas mababa splashy entertainments. Posible na magkakaroon ng maraming mga gumagamit ng VR tulad ko na interesado sa pagbisita sa iba pang mga mundo at hindi masyado sabik na maglaro sila.

Narito ang unang lugar na gusto kong bisitahin sa kinabukasan ng THC na pinahusay na VR: Hell Creek, na halos 66 milyon BC. Saurian ay isang laro ng dinosauro video na nangangako upang maghatid ng mga manlalaro sa isang tunay na punto at oras sa kasaysayan ng Daigdig. Ang iyong layunin ay upang lumaki at makaligtas bilang isang dinosauro sa daigdig na iyon, mula sa pagpapagod sa adulto. Salamat sa isang napakalaking matagumpay na kampanya ng Kickstarter, ipinangako ng mga developer na mag-alok ng laro sa virtual na katotohanan.

Ano ang kapana-panabik sa akin tungkol sa larong ito ay ang mundo na lumilikha nito ay isa na talagang umiiral sa malalim na nakaraan. Ang koponan sa likod ng laro ay gumawa ng mga sakit upang gawin ang bawat aspeto ng mga dinosaur, iba pang mga hayop, at ang kanilang kapaligiran bilang tumpak na siyentipiko hangga't maaari, ibinigay ang katibayan na magagamit. Ito ay isang pantasiya mundo, upang matiyak, ngunit nakukuha mo fantasize tungkol sa kung ano ang buhay ay talagang tulad sa malalim na nakalipas Earth.

Kailangan ko ba talagang tumakbo at kumuha ng kagamitan sa VR? Hindi. Hindi ko naramdaman ang pamimilit na iyon. Gusto ko bang manigarilyo ng isang maliit na magbunot ng damo at oras ng paglalakbay? Talagang. Hindi ko kailangang ibenta iyon.

$config[ads_kvadrat] not found