Project Stream: Gastos, Petsa ng Paglunsad, at Mga Laro para sa Streaming Service ng Google

$config[ads_kvadrat] not found

Project Stream Official Gameplay Capture

Project Stream Official Gameplay Capture

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang isang bagong liwayway para sa Google ay nasa abot-tanaw: Sa Martes, maa-update ng higanteng paghahanap ang mundo sa estado ng paparating na video game console at game-streaming service, at isang pares na kilala bilang Project Stream at Project Yeti. Ito ay isang duo na ipinangako ng kumpanya sa nakaraan ay mas madaling ma-access ang paglalaro sa buong mundo.

Inanyayahan na ng Google ang mga media outlet na "magtipun-tipon" para sa isang pangunahing tono sa Conference Game Developers (GDC) sa San Francisco simula sa 1 p.m. Eastern. Ang isang ganap na bersyon ng Netflix-tulad ng, video game streaming platform ay inaasahan. Kung gumaganap ito tulad ng ipinangako, maaari itong hayaan ang sinuman na may isang laptop at disenteng koneksyon sa internet ay naglalaro ng mga pamagat ng AAA.

Ito ay isang malaking pag-unlad para sa industriya. Sa kasalukuyan, ang mga laro ng paglalaro ay kadalasang nagkakahalaga ng hanggang $ 500, habang ang isang PC gaming rig kasama ang lahat ng mga kampanilya at mga whistle ay madaling tumakbo sa higit sa $ 1,000. Pagkatapos, sa sandaling nakuha mo na ang hardware, ikaw pa rin kailangan mong kunin ang isang pisikal na kopya ng isang laro o mga oras ng paghihintay para sa isang digital na kopya ng laro upang i-download. Ang Project Stream ay maaaring agad na alisin ang mga annoyances na sa ngayon ay nakatanim sa karanasan sa paglalaro.

Sa halip, gagamitin ng Project Stream ang mga server ng Google upang magpatakbo ng mga laro at i-stream ang visual at audio output sa isang mababang halaga na console na nagpapatakbo ng Chrome. Ang isang beta na bersyon ay nasubok na sa Oktubre ng nakaraang taon, sa isang pagsubok na tumagal hanggang Enero 15, 2019. Nagbigay ito ng mga tagasubok ng pagkakataon na maglaro ng isang buong bersyon ng Kredo Odyssey ng Assassin mula sa kanilang mga browser, walang pag-download o pag-install ng kinakailangan, at ang mga nag-unang pag-aalaga ay tumutugon positibo. Nagbigay ito ng mga manlalaro ng isang magandang ideya kung ano ang aasahan mula sa serbisyo, ngunit ang Project ng Google Yeti console ay nananatiling pa rin sa shrouded sa misteryo.

Ang paparating na anunsyo ng kumpanya ay malamang na ilalagay ang plano nito sa pakikipagkumpitensya laban sa mga itinatag na kumpanya sa paglalaro na may mas matibay na background sa hardware. Ngunit sa paglabas ng 5G na inaasahang gumawa ng paglalaro sa isang bagay ng nakaraan, ang Google ay maaaring kabilang sa mga unang upang sunugin ang mga pag-shot sa labanan upang democratize PC-paglalaro para sa mga tao na hindi kayang paligsahan rig o ang pinakabagong console.

Narito ang lahat ng alam namin tungkol sa Project Stream at Project Yeti.

Kailan Mapapalabas?

Hindi pa inihayag ng Google ang isang opisyal na petsa ng paglabas para sa streaming service o console, ngunit maaaring magbago ito pagkatapos ng pangunahing keynote ng GDC. Ang kumpanya ay nagdagdag ng isang bagong seksyon sa online store nito kamakailan na nag-anunsiyo ng isang "bagong paraan upang i-play," na nagmumungkahi na ang Project Stream ay maaaring mabenta sa isang bagay na araw.

Nakikita kung paano nasubukan na ang serbisyo, ang Google ay maaaring maglabas ng platform streaming ng laro simula pa noong Marso 18. Hindi gaanong kilala kung gaano kalayo ang console ng Project Yeti sa mga yugto ng pag-unlad nito, ngunit maaaring gamitin ng tech company ang pangunahing tono upang tuksuhin ang hardware at ipahayag ang isang petsa ng paglunsad.

Magkano ang Gastos?

Nag-aalok ang Sony at Nvidia ng laro-streaming na mga serbisyo na tinatawag na PlayStation Now at GeForce Now ayon sa pagkakabanggit. Ang mga ito ay nangangailangan pa rin ng mamahaling hardware, ngunit alisin ang abala ng pagkakaroon ng maghintay para sa mga laro upang i-download.

Ang serbisyo ng Sony ay nagkakahalaga ng $ 19.99 bawat buwan habang ang mga singil ni Nvidia ay isang mabigat na $ 25 para sa bawat 20 oras ng streaming. Ang bayarin ng Google ay maaaring mahulog sa isang lugar sa pagitan ng $ 15 hanggang $ 25 kung tumatagal ng isang cue mula sa kanyang pinakamalaking mga kumpetisyon. Na malamang ay hindi isasama ang gastos ng Project Yeti console, na maaari pa ring magpatakbo ng ilang daang dolyar.

Paano Mag-sign Up Para sa Betas Project Stream?

Ang pag-sign up upang makatanggap ng mga update at isang potensyal na beta na imbitasyon ay kasing simple ng pagbisita sa homepage ng Project Stream. Ang kailangan ng lahat ng mga gumagamit ay mag-sign up sa kanilang mga email sa slide sa mailing list ng Google, ngunit ang tunay na pagkuha ng isang pagkakataon upang subukan ang serbisyo out ay umaasa sa kung paano mabilis at may kakayahang iyong serbisyo sa internet.

Paano Upang Mag-imbita sa Stream ng Proyekto?

Hindi inihayag ng Google kung magbibigay ito ng mga user ng isa pang pagkakataon sa pagsubok ng Project Stream sa pamamagitan ng isang beta na bersyon ngunit, ibinigay ang limitadong saklaw ng unang Project Stream beta, tila posibleng. Na sinabi, ang mga nagnanais na mga tagasubok ay kailangang maging mabilis at may sapat na koneksyon sa wifi upang maging karapat-dapat.

Upang maging kuwalipikado para sa beta test ng serbisyo noong nakaraang Oktubre, ang mga gumagamit ay kailangang unang benchmark ng kanilang koneksyon sa internet. Upang makamit ang matatag na streaming, kailangan nila upang ipakita ang isang koneksyon ng 15 megabits bawat segundo o mas mabilis, ang latency na kinakailangan upang maging 40 milliseconds o mas kaunti, at "pagkawala" na kinakailangan upang maging 5 porsiyento o mas mababa, ayon sa SlashGear. Kailangan din ng mga kalahok sa huling pagsubok upang mag-sign in gamit ang desktop o laptop computer.

Kaya, kung ipinapahayag ng Google ang isang bagong pagsubok o paglabas ng Project Stream, siguraduhin na ang iyong internet ay hanggang sa pag-snuff sa pamamagitan ng paggamit ng sariling pagsubok sa bilis ng internet ng Google.

Paano Magagawa ang Proyekto ng Stream?

Ang plano ay para sa Project Stream upang mapakinabangan ang teknolohiya ng cloud-computing ng Google upang hayaan ang mga gumagamit sa hinaharap na maglaro ng malalaking titulo na diretso mula sa kanilang browser. Patakbuhin ng Google ang lahat ng mga laro na ito ay makakakuha ng pahintulot upang mag-host sa kanyang in-house na hardware at pagkatapos ay i-stream ang mga ito sa mga screen ng mga gumagamit. Ito ay isang kaakit-akit na pag-asam: Sa halip na maghintay hanggang ang isang bagong laro ay tapos na i-install, ang mga gumagamit ay maaaring i-flip sa Project Stream at makakuha ng pag-play kaagad.

Tulad ng naunang ipinahayag, ang kalidad ng laro ay makakabit sa bilis ng internet at bandwidth. Mahina ang koneksyon ay magreresulta sa laggy at hindi mapagdamay na mga laro. Ngunit sinabi ng CEO ng Google na si Sundar Pichai na ang mataas na bilis ng 5G internet connectivity ay maaaring hawakan ang susi upang maalis ang mga isyung ito sa panahon ng ikaapat na quarter earnings earnings ng kumpanya.

"Ang pagiging magagawang maghatid ng paglalaro sa real-time, low-latency requirements, ay isang mahalagang pag-unlad ng computing," sabi niya. "Ito ay makakatulong sa amin na himukin ang mas bagong platform ng computing na aming ginagampanan habang pinalabas ang 5G."

Anong Mga Laro ang Paparating sa Project Stream?

Ang isang partikular na listahan ng mga laro ay hindi pa naipakita, ngunit inaasahan ang focus na maging single-player, laro na hinimok ng mga kuwento, tulad ng Kredo Odyssey ng Assassin demo. Ang beta test ay nagpatunay na ang serbisyo ay may kakayahang magpatakbo ng graphically demanding games sa 1080p 60fps, kaya inaasahan na muling likhain iyon sa iba pang mga pamagat na big-name tulad Red Dead Redemption 2 o Hitman 2. Ang mga online na laro ay maaaring maging isang maliit na tricker upang makalabas.

Ang mga kompetitibong laro ay kadalasang nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng split second na mga desisyon na maaaring gumawa o masira ang resulta ng isang pag-ikot. Ang pag-stream ng isang online na laro ay magiging tulad ng pagdaragdag ng isang gitnang tao, na lumikha ng mas maraming lag. Kinakailangan ng mga manlalaro na ipadala ang kanilang mga input sa mga server ng Google, na kung saan ay ipapadala ito sa, sasabihin, Apex Legends 'Mga server. Kahit na may naglalagablab na bilis ng mabilis na internet ay ito sa panimula ay lalong magdagdag ng pagkaantala.

Maaaring gamitin ang Project Yeti hardware upang i-offset ang isyung ito sa pamamagitan ng paghawak ng ilang mga input nang lokal, ngunit hindi nag-aalok ang Google ng anumang mga detalye tungkol sa mga naturang plano.

Sino ang nakikipagkumpitensya sa Project Stream?

Ang Google ay hindi lamang ang tanging kumpanya na naghahanda ng isang produkto ng paglalaro sa unahan ng 5G roll out. Sony, Nvidia, Microsoft, Amazon, at potensyal na kahit na ang Apple ay may alinman sa pinakawalan ng isang katulad na serbisyo o sinabi na pagpaplano ng isa.

Ang Microsoft ay naghahanda upang simulan ang pagsubok ng paglilingkod xCloud ng paglalaro nito sa 2019, habang ang PlayStation Now ay ganap na inilunsad sa 2015. Ang Google ay may maraming mga gawain upang gawin kung ito ay nagnanais na pang-akit ang mga manlalaro mula sa mas matatag na tatak sa espasyo. Iyon ay maaaring kung saan ang Project Yeti hardware ay dumating sa.

Ano ang Magagawa ng Proyekto ng Yeti Console?

Hindi marami ang nalalaman tungkol sa unang palaging console ng Google na naitala sa pag-unlad. Ngunit ang pangunahing detalye na alam namin ay ang pagbubunyag: Ito ay naiulat na sinadya upang maging murang halaga kumpara sa iba pang mga consoles.

Ang impormasyon unang iniulat na ang Google ay pagluluto up ng isang console sa Pebrero ng nakaraang taon. Inilarawan ito ng mga unang ulat bilang isang dongle tulad ng Chromecast na maaaring magamit ng mga gumagamit sa kanilang mga computer, ngunit habang nagpatuloy ang oras, ang mga ulat ay lumipat sa naglalarawan na ito bilang isang console na batay sa Android.

Kotaku iniulat noong Hunyo na ang aparato ay nasa pag-unlad at na ang Google ay nagsasalita sa mga kumpanya ng laro tungkol sa pag-host ng kanilang mga pamagat. Marami pang malalaman namin kung kailan kinukuha ng Google ang entablado bukas.

$config[ads_kvadrat] not found