Cosmic Encounter, 'Mars Attacks' ng Board Gaming, Karapat-dapat na Oras ng mga Strategista

$config[ads_kvadrat] not found

Марафон - 24 часа в прямом эфире играем! Вечер: Cosmic Encounter + Войны Ктулху

Марафон - 24 часа в прямом эфире играем! Вечер: Cosmic Encounter + Войны Ктулху
Anonim

Ang laro ng kalawakan-mapanupil board Cosmic Encounter ay bumaba madali, sa mga malalim na paghinga at mahusay na gulps, tulad ng sariwang kinatas juice o napaka lumang scotch. Mayroon itong maraming lasa at sipa sa dulo ng buntot kung alam mo kung ano ang iyong ginagawa. Ito ay isang sinaunang bagay sa pamamagitan ng modernong mga pamantayan ng laro sa board - naimpluwensiyahan nito ang Magic: Ang Pagtitipon, hindi ang kabaligtaran - ngunit sa loob ng 40 taon ay hindi ito nagmamay-ari ng pansin ng madla. Ang Cosmic Encounter ay nawala sa loob at labas ng pag-print at sa loob at labas ng fashion (bagaman hindi masyadong in). Ito ay nasa naka-print na ngayon at, kung ang lahat ay lumalabas na mabuti, ang boom board game ay makakakuha ng madla na nararapat at panatilihin ito nang gayon.

Ang mga alituntunin ng Cosmic Encounter ay nag-aanyaya ng mga paghahambing sa poker, na makatarungan. Ang mechanics ay simple: Ikaw, pinuno ng isang alien na lahi, nais na kolonisasyon ng mga planeta na kabilang sa iyong mga alien opponents. Dapat kang umasa sa iyong mga wits, mga kasanayan sa pagkalbo, at isang pawisan na mahigpit na pagkakahawak na puno ng mga card, na karamihan ay may mga numero sa mga ito. Upang manalo ng isang kolonya, kailangan mo munang gumawa ng isa hanggang apat na UFO chips sa dahilan. Pagkatapos, isa sa dalawang bagay ang mangyayari:

1) Subukan mong maglaro ng mas mataas na card kaysa sa iyong kalaban 2) makipag-ayos ka para sa kapwa kapaki-pakinabang na palitan. Kung nakikita mo na ang iyong kalaban ay nakagawa ng masyadong ilang UFOs, marahil ay susubukan mong pawn off isang crappy low-value card - maliban kung alam ng iyong kalaban na kung ano ang iyong gagawin, at na-baited ka sa isang mental na labanan na maaaring naging ninakaw mula sa Princess Bride.

Kung iyan ay simple - at dapat ito - iyan ay sapagkat ito ay. (Wala ka ring pipiliin kung sino ang iyong umaatake sa isang binigyan, samantalang ang laro ay nag-aalaga sa iyo para sa iyo.) Ngunit ang pagiging simple na ito ay nagpapahintulot sa Cosmic Encounter na mapaglabanan ang isang tuntunin-breaking maw na slobbers sa mekanika ng laro tulad ng isang pitbull sa rawhide. Tingnan, ikaw ay nakatalaga din sa isa sa 50 alien powers, na maaaring kooky o overpowered o dull, ngunit karamihan ay kooky at overpowered.

Ang mga dayuhang kapangyarihan ng Cosmic Encounter ay hindi kailanman nakilala ang isang tuntunin na hindi nila nais na bludgeon, o swindle, o ingest at dissolve sa gastric juices sa loob ng isang libong taon. Mayroong Miser, na nakakakuha ng isang bonus kamay ng mga baraha upang magsala sa isang kapritso; ang (Spaceman) Spiff, na lumiliko ng napakalaki pwersa ng kaaway sa isang bonus; o ang Loser, na nanalo kapag nawala ito at nawawala kapag nanalo. Ang mga dayuhan ay hangal, ngunit inaanyayahan ka ng laro na isumite sa kanilang kalangitan tulad ng isang mainit na paliguan. Dagdag pa, bilang isang baguhan, hindi ka dapat mag-alala kung aling kapangyarihan mo o kung ang laro ay balanse - ang tiwala na ang karamihan ay sobrang nakasisindak at kung nagsisimula kang mag-abot sa malayo, ang lahat ay magbabalik sa iyo.

Ang mga playthroughs, ayon sa rulebook, ay dapat na magpapagaan sa iyo, gamit ang mas kumplikadong mga dayuhan na kapangyarihan mula sa kabagtas at pag-iwas sa mga flare card. (Ang mga flare ay tulad ng magagamit na muli, mga mini-power na pumutok sa laro tuwing madalas kaysa sa mabura ito. Subukan upang idagdag ang mga ito sa lalong madaling ikaw ay komportable.) Mga tip na aming hinuhugasan: Huwag mag-alala ng masyadong maraming tungkol sa dayuhan karera - mahalaga ang mga ito, ngunit ang pagsasakatuparan ng masyadong malapit sa kapangyarihan ng iyong species ay isang bitag; I-save ang iyong mga fattest na numero para sa isang panalong strike, kapag ang talahanayan ay naka-laban sa iyo; Huwag kalimutan na mabawi ang isang barko sa simula ng bawat nakatagpo, at makakuha ka ng isang bonus na nakatagpo sa bawat pagliko kung ikaw ay matagumpay pagkatapos ng unang pumunta; Sa wakas, kumuha ng isang magaspang na ideya ng pamamahagi ng mga card - mayroong maraming mga fours at sixes at 10s, ngunit isa lamang 40.

Gayundin, tumawa. Maaari itong maging isang pipi at nakakatawa laro, ngunit ito rin ay isang mahusay na.

$config[ads_kvadrat] not found