Oculus Nag-anunsiyo ng 30 Bagong Laro para sa Rift At Lahat Sila'y Magulang na Pamilyar

$config[ads_kvadrat] not found

PINAGKAKAISAHAN AKO NG MINECRAFT (VR)

PINAGKAKAISAHAN AKO NG MINECRAFT (VR)
Anonim

Sa umaga na ito, inihayag ni Oculus na ang 30 laro ay bibigyan ng Rift noong Marso 28. Nakita natin ang mga laro na ito bago, ngunit ang pahayag ay nagbibigay sa amin ng mas mahusay na ideya kung paano nais ni Rift na ipakilala ang sarili sa mga bagong gumagamit. Sa madaling salita, lahat ay pamilyar na.

Kabilang sa mga pamagat na inihayag para sa unang petsa ng barko ng Marso 28 ay Eba: Valkyrie, Lucky's Tale at Chronos, lahat ng aming nakita at narinig tungkol sa dati. Sa katunayan, ang lahat ng mga laro sa unang lineup ay pamilyar, ngunit iyan ay inaasahan. Karamihan ng mga laro na ito ay nai-publish sa haba at ay medyo inaasahang sa pamamagitan ng maagang gumagamit ng adopter.

Gayunman, ano pa ang mga laro na ito tumingin pamilyar at mukhang iba pa, marahil isang mahalagang sangkap ng maagang VR. Mahalaga na ang mga manlalaro at maagang mga nag-aaplay ay alam kung ano ang dapat gawin - at magkaroon ng mga nakakahimok na bagay na dapat gawin - sa sandaling mailagay nila ang headset. Habang marami sa mga naunang nag-aampon ay sinubukan VR bago, ang kilusang antas ng consumer ay tiyak na mapapahamak kung ang mga manlalaro ay natutugunan ng nakakalito o hindi natural na mekanika.

At sa gayon ay makatuwiran na ang mga CAR ng Project ay mukhang uri ng tulad ng isang VR Forza; at Edge of Nowhere mukhang uri ng tulad ng isang VR Paglabas ng Tomb Raider. Kahit na Lucky's Tale ay kahawig ng isang VR Banjo Kazooie. Marahil ito ay isang magandang bagay.

Ang paglalaro sa VR ay malamang na magkakaroon ng napakagandang (at posibleng magkakaiba) napakabilis. Ngunit una, kailangan ng mga user na maunawaan kung paano nakikita at nararamdaman ng paglalaro sa VR. Iyan ang unang 30 laro na ito. Magpapakilala sila ng mga bagong mekanika na nakabatay sa pagsubaybay, ngunit magkakaroon din sila ng pamilyar sa sinuman na nilalaro bago.

Ang rift ay handa na baguhin nang malaki ang paraan ng paglalaro namin at pagkonsumo ng nilalaman, ngunit una, kailangan nating maging komportable. May mga panuntunan sa lupa sa VR tulad ng nasa console at PC games, at ang mga unang 30 laro ay malamang na magtatag ng mga ito.

$config[ads_kvadrat] not found