Paano 'Ginawa ng Uncharted 4' ang Multiplayer Stick nito

$config[ads_kvadrat] not found

Paano - shamrock lyrics

Paano - shamrock lyrics
Anonim

Lumiliko ang lahat Wala sa mapa Ang multiplayer na kinakailangan ay ang ilang mga reversals ng kapalaran. Ang serye ay nagkaroon ng ilang anyo ng mapagkumpitensyang bahagi sa online mula noon Wala sa mapa 2, kahit na gusto ko magtaltalan na ito ay hindi pa kinakailangan upang isulat ang tungkol sa bahay. Multiplayer ay madalas na isang nakuha lasa, sa pinakamahusay na, at pagalit sa lahat ng tao na hindi hardcore tungkol dito, sa pinakamasama; at ang mga mas lumang pagtatangka ng Naughty Dog ay hindi naliligaw mula sa mga parameter na iyon.

Wala sa mapa 4 Ang multiplayer ay naiiba, at iyan ay bahagyang kasalanan Ang huli sa atin. Para sa unang pagkakatayo nito sa labas ng serye, ang mga Mangangaso ng Naughty Dog kumpara sa mga fireflies na salaysay ng salaysay ay nangangahulugan na maaari mong pasiglahin ang mga teammate sa isang tugma, isang bagay na kanilang dinala sa Wala sa mapa 4.

Ito ay ganap na nagbabago kung paano gumagana ang mga multiplayer na tugma. Tumatakbo sa paligid ng isang sulok maaari mong mabulag ng kaaway; sa isang matinding galit, pinamamahalaan mo ang mga ito ngunit bumaba ang iyong sarili sa proseso. Sa karamihan ng mga laro na ito, ngunit narito mayroon kang isang pagkakataon na mabuhay muli, kung ang isang kaibigan ay maaaring i-save ka bago ang iyong buhay ay tumatakbo. Given Wala sa mapa 'S tema na hilig upang i-play ang mga logro, ito ay isang magandang ugnay. Kung ang isang kaaway ay bumaba sa iyo, pagkatapos ay magdusa ka ng nakakahiyang kamatayan sa pamamagitan ng pag-boot, ngunit iyon rin ay isang baligtad kung magagawa mong ibalik ang pabor sa ibang pagkakataon.

Siyempre, ang Naughty Dog ay nakipag-usap tungkol sa paggawa ng karanasan sa multiplayer ng isang makatarungang para sa bawat manlalaro, at gumagana din sa core ng kanyang disenyo, masyadong. Ang pagkakaroon, sabihin, ang isang walang katapusang supply ng mga granada na may cooldown timer balances ay tumutugma sa pagitan ng mga manlalaro habang pumipilit ng higit pang madiskarteng pag-play, kung pipiliin mong maglagay ng mga grenade sa iyong loadout sa lahat.

Ang isa pang tulong na maaaring maging mabilis ang mga mysticals, ang mga bersyon ng laro ng ilan sa mga artifact na hinabol ni Nate Drake sa loob ng maraming taon (kasama ang isa, kawili-wili, mula sa tanging Wala sa mapa nobelang, Ang Ika-apat na labirint). Upang magamit ang isang karaniwang karaniwang halimbawa, pagkatapos na maibanta ng isang pangkat ng mga kaaway, maaari mong gamitin ang isang El Doradian sarkopago laban sa kanila, na nagiging sanhi ng pag-uwi ng pinsala. Kung nais mo ng isang mas direktang diskarte, maaari mong gamitin ang isa upang pansamantalang maging isang pag-iilaw mabilis sunog djinn.

Kung ang pinakamahusay na uri ng multiplayer ay isang paghila ng digmaan sa pagitan ng mga koponan, Wala sa mapa 4 'S mga sistema ng lumikha ng mga pagkakataon para sa ilang mga talagang nagbibigay-kasiyahan turn-arounds. Ang mga aksyon ay higit sa lahat ay pinamamahalaan ng cash na maaari mong kunin o kumita sa pamamagitan ng mga pagkilos na nakakasakit pati na rin ang nagtatanggol (kills, mga espesyal na aksyon, revives at tulong) ngunit sa halip na equating cash sa XP na ginamit upang bumili ng bagong mga armas, perks at iba pang mga bagay para sa ang iyong loadout sa pagitan ng mga round, maaari mong kunin ang mysticals, mga kaalyado ng NPC at iba pang mga goodies sa panahon ng tugma mismo. Bigyan ang bawat tao ng kakayahang iyon sa anumang oras at mayroon kang mas maraming antas - at dynamic na larangan.

Mayroong ilang mga iba pang mga sistema (at ilang mga elemento ng libreng-to-play, kahit na sa pangkalahatan ay maaaring huwag pansinin ang mga ito) sa paglalaro pati na rin ang palakasin ang pilosopiya ng laro ng balanse, ngunit pangkalahatang, disenyo ng Naughty Dogs mahalagang nagtataguyod ng isang patuloy na pagbabago meritocracy. Ang mas mahusay mong gawin, mas maraming pera ang iyong nakuha, at kung i-play mo ang iyong mga kard ng tama, mas mahusay ang isang posisyon na iyong mapapabilang sa itaas. Iyan ay mas masaya kaysa sa paulit-ulit na nakuha ng baril ng isang baril.

$config[ads_kvadrat] not found