'Alita: Passport Battle Angel' sa Iron City Pinahihintulutan Ka Nang Umalis sa Pelikula

$config[ads_kvadrat] not found

Proximity - 2020 | Sci-Fi Drama | Full Movie | Full HD

Proximity - 2020 | Sci-Fi Drama | Full Movie | Full HD
Anonim

"Doctor, hindi ko iniisip na gagawin niya ito!" Screamed isang marumi nars na naninirahan sa Iron City, 500 taon sa hinaharap. Nakikipag-usap siya tungkol sa akin habang ako ay nag-iisa na nag-iisa upang maglagay ng 30 hugis-hugis na mga jacks sa iba't ibang plugs sa loob ng 30 segundo. Ang gawain ay malapit nang imposible, at pinamahalaan ko ang dalawampung lamang sa kanila. "Ang kahihiyan!" Sabi ng nars, na sinasadya ang kanyang ulo habang sinalubong niya ang aking taba, maikling mga daliri. "Dapat bang ilagay ka sa ibang bagay."

Talagang pinabayaan ko ang Team Yellow sa puntong iyon sa panahon ng preview para sa Pasaporte sa Iron City, isang bagong karanasan sa pop sa Williamsburg, Brooklyn na nagpapahintulot sa sinuman na pumasok sa retrofuturistikong mundo ng Alita: Battle Angel. Ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya sa isang napapanahong karanasan sa nakapagpapalitan ng koponan na nakadarama ng isang krus sa pagitan ng isang escape room at isang top-tier interactive exhibit na maaari mong makita sa Universal Studios o Disney.

Ang isang simpleng gusali malapit sa high-trafficked na subway ng Bedford Avenue ay nagtatayo ng 12,000-square foot market, na nararamdaman na ito ay pinutol nang diretso sa Alita: Battle Angel cinematic universe batay sa serye ng manga ni Yukito Kishiro.

Ang bawat koponan ay sumusubok sa iba't ibang mga gawain at palaisipan upang kumita ng mga kredito, aktibong nakikipagkumpitensya laban sa iba pang mga koponan sa pamamagitan ng isang leaderboard. Ang ilang mga hamon ay nangangailangan ng pagtutulungan ng magkakasama, ang iba ay tapat na mga kasanayan sa paglutas ng palaisipan, at ang ilan ay nangangailangan ng matinding mga pandama.

Ginawa ko para sa aking mahihirap na kasanayan sa merkado, kung saan nakilala ko ang iba't ibang nakakain na mga kalakal sa loob ng mga bag gamit lamang ang hawakan at ang mga nilalaman ng mga kakaibang mga bote na gumagamit lamang ng amoy. (Paano ko malalaman kung ano mismo ang pakiramdam ng nati ng niyog? Bakit ko malalaman agad ang pabango ng itim na peppermint extract?)

"Dinala namin ang Iron City sa buhay bilang isang 12,000-square-foot, high-tech, living board game kung saan ikaw ay isa sa mga piraso ng laro," sabi ni James Cameron sa isang video na nagpapakilala sa mga bisita sa karanasan.

Pagbubukas sa New York, Los Angeles, at Austin sa kabuuan ng Enero, ang Pasaporte sa Iron City ay isang pakikipagtulungan sa pagitan ng 20th Century Fox, iam8bit, at Seelig Group upang lumikha ng isang bagong paraan para sa sinuman na makaranas ng mundong karaniwan lamang namin makita sa mga pelikula.

Ang mga karanasan sa pagsasawsaw ay ang lahat ng galit sa mga araw na ito, lalo na sa New York City kung saan ang chic na McKittrick Hotel ay nagtatampok ng mga karanasan tulad ng Sleep No More at, noong Oktubre 2018, ang Hindi Alam 9 Karanasan. Ngunit ang "kabuuang pagsasawsaw" ay hindi medyo anong Pasaporte sa Iron City ang pupunta.

"Ang mga karanasan ay napakahalaga ng tungkol sa mga sensitibong pandamdam," sabi ni Jon M. Gibson, tagapagtatag ng iam8bit at punong tagapangasiwa ng proyekto. "Ito ay, sa pundasyon nito, sinadya upang mapahiyaw ang mga tao."

Ibinunyag din ni Gibson na ang parehong produksyon at nagtakda ng mga designer na nagtrabaho sa Alita: Battle Angel nakatulong din ang disenyo ng mga interactive na karanasan.

Ang mga bata at matatanda ay magkakaroon ng Passport sa Iron City na nakakaaliw, lalo na dahil ang iba't ibang mga elemento ng laro ay dinisenyo ng video game designer na si Erich Meyr, na kasalukuyang nagtatrabaho para sa Squanch Games.

Ang bawat tao'y pumasok sa karanasan sa pamamagitan ng Kansas, isang bar na itinampok sa pelikula na muling ginawa sa bawat isa sa tatlong mga lokasyon. Hindi tulad ng mga set ng pelikula, na kung saan ay ginawa lamang tumingin tunay na sapat para sa produksyon, ang bawat isa sa mga ito ay isang ganap na gumagana bar na may iba't-ibang mga inumin, kabilang ang beer at alak. Matapos matuto nang higit pa tungkol sa karanasan at pakikisalamuha sa iyong koponan, ang mga kalahok ay nag-udyok sa pamilihan kung saan mayroon silang limitadong oras upang kumita ng maraming kredito hangga't maaari.

Ang isang booth ay nagbibigay lamang sa iyong koponan ng ilang minuto upang maghanap sa mga basurahan ng basura at ekstrang bahagi, pag-scan sa bawat item upang makita kung gaano ito katumbas. Ang pag-plug sa ilang mga bagay sa nais i-unlock ang mga password na maaaring magamit upang buksan ang mga safe na humahantong sa kahit pricier junk! Ang iba pang mga piraso ng palaisipan-paglutas ay humantong sa isang hanay ng mga susi sa pagbubukas ng higit pang mga lalagyan.

Ang karanasan ay nararamdaman na mas katulad ng isang mataas na kalidad na atraksyong parke sa amusement. Habang dumadalaw ako sa iba't ibang mga booth at mga laro, naalala ko ang pagbisita sa Wizarding World of Harry Potter, ngunit sa halip na mapuspos ng mga lugar at mga character na alam na ko nang mabuti, palagi akong nag-intriga sa lahat ng hindi ko alam.

Sino ang mga character na ito? Ano ang ibig sabihin nito? Sa ganitong paraan, ang Passport sa Iron City ay nararamdaman ng isang mahusay na paraan upang bumuo ng intriga na nakapalibot sa pelikula at isang mundo na hindi pamilyar sa karamihan ng mga tao.

"Hindi kinakailangan para makita ang pelikula," sabi ni Gibson. "Ngunit binubuksan namin nang maaga para sa isang napakahusay na dahilan, umaasa na ito ay maaaring magpalakas sa iyo upang makita ang pelikula."

Kahit na ang mga ganap na pamilyar sa Alita: Battle Angel makakahanap ng kasiya-siya at kagiliw-giliw na karanasan sa Pasaporte sa Iron City, ngunit ang mga umiiral na tagahanga ay maaaring makahanap ng higit pa.

Ang Pasaporte sa Iron City ay naglulunsad ng Enero 23 sa Los Angeles, Enero 26 sa New York, at Enero 29 sa Austin, kasama ang Alita: Battle Angel hitting theaters sa Pebrero 14.

$config[ads_kvadrat] not found