Ang 6 Pinakamahusay na 'BioShock' Mga Armas ng Lahat ng Oras

$config[ads_kvadrat] not found

Pedro Penduko at ang mga Engkantao: Alan | Full Episode 2

Pedro Penduko at ang mga Engkantao: Alan | Full Episode 2

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

BioShock bilang isang franchise ay naging, at malamang ay laging, isang nakabatay sa paligid ng kontrahan. Anuman ang mga pangyayari, ang bawat entry ay nagtatampok ng malaking halaga ng labanan. Bahagi at kapirasong lupa na may labanan na iyon ay dumating sa isang kamangha-manghang arsenal ng mga armas masyadong, lahat ng mga ito ay hindi malilimutan sa kanilang sariling paraan. Ngunit ang ilan ay mas mahusay kaysa sa iba.

Sa pagbagsak ng remastered na koleksyon sa lalong madaling panahon, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na mag-eksperimento sa mga bagong kumbinasyon ng armas at relive ang mga pangyayari sa pagpapamuok na may ilang mga lumang paborito. Narito ang ilan sa aming mga paboritong armas mula sa BioShock ang franchise na hinahanap natin sa hinaharap upang wreaking havoc muli.

6. Ang Wrench (BioShock)

Isa sa mga pinaka-iconic na armas mula sa franchise, ang wrench ay ang unang manlalaro ng armas na natanggap sa orihinal BioShock bilang Jack. Batay sa disenyo ng isang simpleng 2.5-inch pipe wrench maaari mong makita ang nakahiga sa paligid, ang armas na ito ay ang go-to para sa mga manlalaro na nagtatrabaho upang makatipid ng bala o focus sa pag-atake labu-labo. Kung ginamit nang magkasama sa tamang hanay ng mga tonic sa pisikal at labanan, maaari mo ring makuha ang wrench upang i-crank ang pinakamataas na pinsala sa bawat segundo ng anumang armas sa laro. Ang maliit na suntukan na armas ay lubhang nakamamatay kapag pinagsama sa plasmids tulad ng Winter Blast at Electro Bolt.

5. Machine Gun (BioShock)

Bagaman maaari itong isaalang-alang ang isa sa mga pinaka-karaniwang armas sa isang video game, ang machine gun sa BioShock palaging nagsilbi bilang isang maaasahang workhorse para sa mga manlalaro kapag nahaharap sa madla ng mga kaaway. Ang armas na ito ay partikular na idinisenyo upang maging katulad ng 1921 Chicago Typewriter mula sa Thompson, ngunit ang ilang mga upgrade ay nagbibigay ito ng isang steampunk look - rivaled sa pamamagitan ng ilang mga iba pang mga armas - na nagtatampok ng isang interconnected serye ng mga tubes, wires, at mga ilaw.

4. Ang Drill (BioShock 2)

Mayroong ilang mga kaaway sa BioShock mas nakakatakot kaysa sa isang Big Daddy. Ang mga genetically modified na mga tao ay nagdadala sa paligid ng isang napakalaking diving suit para sa proteksyon at isang malaking drill umiikot upang buksan ang kanilang mga kaaway. Ang drill na ito ay maganda, brutal, at isang bagay na nais ng bawat manlalaro na makuha ang kanilang mga kamay. At ginagawa nila, sa huli, salamat sa BioShock 2.

Ang drill ng BioShock 2 ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magsara nang mabilis at makapagbigay ng mga brutal na kahusayan sa mga kaaway. Habang ang sandata ay nangangailangan ng malaking halaga ng gasolina, ito ay nagwawasak sa mga kamay ng isang bihasang manlalaro na may wastong pag-upgrade. Dagdag pa, alam mo, ang pagiging Big Daddy ay cool.

3. Sky-Hook (BioShock Infinite)

Karaniwang ginagamit upang maglakbay sa iba't ibang mga Sky-Lines na naroroon sa buong lungsod ng Columbia, ang Sky-Hook, tulad ng wrench ng BioShock, ay ang unang manlalaro ng armas na nakuha bilang Booker DeWitt sa BioShock Infinite. Pagkatapos nito, ang bagay ay permanente na nilagyan at maaaring magamit upang sirain ang mga kaaway pati na rin patumbahin ang mga ito sa Sky-Lines nakakalat sa buong laro.

Maaari mo ring gamitin ang Sky-Hook upang isakatuparan ang mga kaaway na may mababang kalusugan, pagod sa kanila at paglulunsad sa kanila sa larangan ng digmaan. Kailangan ng ilang kasanayan upang makabisado, ngunit kapag ginamit nang maayos ito ay lumilikha ng ilang di malilimutan na sandali ng labanan.

2. Radar Range (BioShock Infinite 'S Libing sa dagat)

Ang mga siyentipiko sa BioShock Ang uniberso ay nagtrabaho upang bumuo ng isang mahusay na maraming mga mapanganib na bagay, tulad ng "Oven of the Future" - o, para sa aming mga layunin, ang Radar Range. Nilikha ni Fontaine Futuristics na magpainit at magluto ng pagkain sa pamamagitan ng isang microwave beam na enerhiya, ang tanging problema ay na maaari din itong gamitin upang magluto ng mga taong hindi sumasang-ayon sa chef.

Ang armas ay matatagpuan sa storage closet ng bistro sa Fontaine habang nagpe-play BioShock Infinite 'S DLC, Libing sa dagat. Hindi lamang ito nagpapainit ng mga target na humanoid at nagiging sanhi ito na sumabog, ngunit sinasadya nito ang anumang mga kaaway sa malapit sa mga pagsabog. Habang ang mga bala ay bihira, at ang armas ay hindi masyadong epektibo laban sa nakabalangkas na mga target, ito ay tiyak na gumagawa ng gulo ng mga hindi sumasang-ayon sa mga gawi sa pagluluto ng Booker.

1. Paddywhacker Hand Cannon (BioShock Infinite)

Na-modelo pagkatapos ng revolver Colt Navy ng 1851, ang Paddywhacker Hand Cannon ay magpapatuloy magpakailanman sa isang lugar sa aking puso. Ang anim na shot na rebolber ay maaaring magkaroon ng mababang bilang ng munisyon at mabagal na rate ng pagpapaputok upang purihin ito, ngunit, salamat sa hindi kapani-paniwala na kahusayan nito, nananatili itong isa sa mga pinakamahusay na sandata sa BioShock Infinite. Nakakuha ang isa sa mga pinakamataas na rating ng katumpakan sa laro na isinama sa mga walang katotohanan na halaga ng mga potensyal na pinsala sa mga tamang pag-upgrade, na nagpapahintulot sa mga ito na gawin bawat solong kaaway sa laro, kabilang ang Handyman. Na, kasama ang mabilis na oras ng pag-reload nito at masaganang mga pick-up ng bala, ginagawa itong isa sa mga pinaka-nakamamatay na sandata sa BioShock franchise.

$config[ads_kvadrat] not found