Ang 'Red Dead Redemption 2' ang Sukat ng File ay Mas Malaki sa Mga 10 Malaking Laro

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Red Dead Redemption 2 ay naka-set sa paglabas sa susunod na linggo sa Oktubre 26, ngunit maaari mong simulan ang pag-clear ng espasyo sa iyo ng video game console ngayon. Ayon kay RDR opisyal na website ng developer ng Rockstar Games, ang bagong open-world cowboy simulator ay kukuha ng isang napakalaki 99 gigabytes ng puwang sa iyong PS4 hard drive at 107 GB sa Xbox One.

Kung sa tingin mo iyan ay katulad ng maraming hindi ka mali. Talagang ginagawa ito Red Dead Redemption 2 isa sa mga pinakamalaking laro ng video sa lahat ng oras, na may katuturan kapag isinasaalang-alang mo ang lahat ng alam namin tungkol sa larong ito. Itatakda ang tampok na isang napakalaking bukas na mundo na may bukas na mga character at hindi masabi na mga halaga ng pre-nakasulat na dialogue. At iyan bago inilunsad ng Rockstar ang multiplayer nito Red Dead Online karanasan.

Paghahambing Red Dead Redemption 2 Ang laki ng file sa iba pang mga pamagat ng open-world ay nagpapatunay lamang na ang larong ito ay napakalaking. Sa paghahambing, Tadhana 2, isang malaking online-only multiplayer na laro, ay nasa 68 GB. Grand Theft Auto V (mula rin sa Rockstar) tumatagal ng hanggang 66 GB ng espasyo, at PS4 eksklusibo Spider-Man kailangan lamang ng 46 GB na mag-render ng isang tumpak, nape-play na mapa ng Manhattan.

Narito ang isang paghahambing ng tsart Red Dead Redemption 2 'S file size sa ilan sa iba pang mga pinakamalaking open-world games sa paligid (at Fortnite):

Isinasaalang-alang na ang mga tao ay medyo natakot kapag Spider-Man lumabas at kailangan nilang i-clear ang espasyo sa kanilang mga hard drive ng PS4, Red Dead Redemption 2 ay sigurado na maging isang bloodbath para sa digital library ng iyong console. Ang iyong pinakamahusay na pinakamahusay ay upang marahil lamang mamuhunan sa isang panlabas na hard drive.

Ang ambisyon ng Rockstar upang makagawa ng isang napakalaking video game ay maaari ring magkaroon ng negatibong mga kahihinatnan nang higit sa hard drive ng iyong PS4. Ang kumpanya ay dumating sa ilalim ng ilang init kamakailan pagkatapos co-founder Dan Houser sinabi Buwitre na ang ilang mga empleyado ay nagtatrabaho 100-oras na linggo upang tapusin ang laro. Ang kumpanya ay mabilis na nag-backtrack, na may ilang empleyado na nagpapaliwanag sa publiko na nagtrabaho lang sila ng 60 na oras na linggo (marami pa rin kung tapat tayo).

Siyempre, "Crunch" (ang panahon bago ilunsad ang isang laro kung saan ang mga developer ay madalas na nagtatrabaho ng labis na mahabang oras upang maabot ang mga deadline) ay isang pangkaraniwang pangyayari sa industriya. Kung mayroon man, mukhang ang Rockstar ay isang mas mahusay na trabaho ng pag-iwas sa langutngot kaysa sa karamihan ng kumpetisyon nito, ngunit may isang malaking laro tulad ng Red Dead Redemption 2, angkop na magkakaroon ng isang toneladang trabaho upang makuha ang trabaho.

Marahil na ang dahilan kung bakit ito ang unang bagong laro ng Rockstar sa limang taon.

$config[ads_kvadrat] not found