Ang Bagong 'Dark Souls 3' DLC Trailer Nagtatampok ng Kaunting Sagot

$config[ads_kvadrat] not found

My New Awesome Ant Colony

My New Awesome Ant Colony

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ito ay ilang buwan mula noong una naming ginalugad ang mundo ng Dark Souls 3 habang naglalakbay sa isang paglalakbay na puno ng mga traps sa bawat sulok. Sa paglulunsad, Dark Souls 3 ay isang impiyerno ng isang karanasan, at FromSoftware's Ashes of Ariandel Ang paglawak ay mukhang upang mag-alok ng higit pang mga tanong kaysa sa mga sagot

Inihayag ng ilang linggo na ang nakalipas, ang pagpapalawak ay nagdudulot ng mga manlalaro sa frozen na lupain ng Ariandel upang talunin ang kasamaan sa loob at alisan ng takip kung ano ang nawasak sa rehiyon. Ang opisyal na paglalarawan na ito, tulad ng karaniwan sa mga nasa Madilim na mga Kaluluwa serye, ay hindi mapaniniwalaan o hindi malinaw. Dahil dito, may ilang bagay na gusto nating malaman.

Nagaganap ba ito sa Painted World?

Kung nilalaro mo ang una Madilim na mga Kaluluwa, ang mga logro ay pamilyar ka sa Painted World of Ariamis. Na-access sa pamamagitan ng isang higanteng pintura na matatagpuan sa Anor Londo, kinakailangang ito ang opsyonal na lugar upang kunin ang kakaibang Pagbibihis mula sa Undead Asylum at itinampok ang isang landscape na tinatago ng niyebe tulad ng nakikita sa trailer ng DLC. Sa Madilim na mga Kaluluwa lore, ang Painted World ay itinayo ng Ariamis upang maging isang santuwaryo para sa mga nawawalang, mapanglaw na mga kaluluwa na naghahanap ng isang lugar upang tumawag sa bahay - na direktang isinangguni sa trailer para sa Ashes ng Ariandel:

"Unkindled isa. Kung ikaw ay tulad ng sa amin, isa pang mapanglaw kaluluwa - na walang lugar upang tawagan ang iyong sarili. Pagkatapos ay ipakita ang aking ginang ng apoy …"

Ito ay isang ligtas na taya na ang tinig sa trailer ay direktang tumutukoy sa orihinal na Painted World of Ariamis. Ngunit ang linya ng boses ay hindi lamang ang aming backlink. May tanawin sa trailer ng DLC ​​na nagpapakita ng manlalaro na naglalakad kasama ang tulay patungo sa isang tore, na eksakto katulad ng unang entry point sa Painted World mula sa orihinal Madilim na mga Kaluluwa. Pagkakataon? Sa tingin ko hindi.

Ang bagong boss ay konektado sa Corvians?

Maaga sa trailer, nakikita natin ang isa sa mga bagong bosses: Ang isang malaking, nakakatawang tao na naka-strapped sa sahig sa harap ng isang basurang bato. Nakita namin siyang pinapaloob niya ang kanyang sarili, ngunit, sa sandaling tumayo siya, malinaw na makita na tinakpan niya ang mga balahibo ng uwak na nakabalot sa kanyang damit.

Sa Dark Souls 3, ang mga uwak ay malapit na nauugnay sa isang pangkat ng mga hollows na kilala bilang Corvians, na matatagpuan sa base game. Ang mga Corvians ay isang halo ng parehong tao at uwak na mag-iisa at ibahin ang anyo sa isang hybrid kapag provoked. Ang mas interesante ay ang Corvians Dark Souls 3 i-drop ang mga item tulad ng Staff Storyteller at ang Great Corvian Scythe. Ang parehong direktang sanggunian ang Painted World sa kanilang mga paglalarawan, na may scythe partikular na tumutukoy sa babaing punong-guro ng Painted World.

Sa una Madilim na mga Kaluluwa, may isang babaing punong-guro, na kilala bilang Crossbreed Priscilla, na isa sa mga opsyonal na bosses sa loob ng Painted World of Ariamis. Tulad ng maraming iba pang mga bagay na matatagpuan sa loob ng Painted World, siya ay direktang may kaugnayan sa diyosa ng Kasalanan, Velka - na, sa turn, gumagamit ng isang uwak bilang kanyang sariling simbolo. Ang tungkulin ni Velka ay upang tukuyin ang kasalanan at ibibigay ang kaparusahan sa mga may kasalanan, na maaaring maging dahilan ng bagong boss na nakikita natin sa trailer ay nagbabawal sa kanyang sarili.

Ito ay isang kahabaan, ngunit ito ay ganap na posible na maaaring siya ang tunay na ang pinuno ng Corvians ay naghahanap para sa kapag kami unang makita ang mga ito sa Dark Souls 3. Siya ay maaaring magkaroon ng isang beses ventured sa Painted World upang makahanap ng isang tahanan para sa kanyang mga taga Corfu. Iyan lang ang haka-haka, siyempre.

Bakit ang mga DLC trailer tampok bosses mula sa base ng laro?

Ang bawat isa sa mga bosses mula sa pangunahing laro na ipinakita sa trailer ng DLC ​​ay bahagi ng royal bloodline sa Madilim na mga Kaluluwa lore: Si Oceiros ang asawa ni Queen Gwynevere na nagsilang ng Lothric at Lorian. Siya rin ang kapatid na babae ng Ang Nameless King at Gwyndolin, na ginugugol ni Aldrich, Devourer of Gods sa Dark Souls 3.

Ang bawat solong isa ay konektado sa Painted World sa pamamagitan ng tradisyonal na kaalaman, at dahil marami sa kanila ay mga Lords ng Cinder sa loob ng pangunahing kuwento ng Dark Souls 3, posible na ang bagong boss na nakikita natin sa trailer para sa DLC ay isa ring Panginoon ng Cinder.Matapos naming makita ang mga Ocerios at ang iba pa sa trailer, nakikita rin namin ang dugo na tumatakbo sa ilalim ng mangkok na bato na ginagamit ng manakod na uwak bilang kanyang armas, na direktang kumokonekta sa kanila sa pamamagitan ng dugo. Higit pa rito, nakikita natin ang ilang mga pag-shot mula sa kanyang boss fight - kung saan ang lahat ng kanyang pag-atake ay direktang nauugnay sa sunog, at tiyak na hindi lamang maging isang simpleng desisyon sa disenyo?

Batay sa mga ito, posible na ang bagong boss sa Ashes ng pagpapalawak ng Ariandel ay isang Panginoon ng Cinder na talagang tumakbo palayo mula sa kanyang tungkulin na muling papagsiklabin ang First Flame. Ito ay karagdagang sinusuportahan ng pag-uusap sa dulo ng trailer:

"Ang mga abo ay dumating sa wakas."

Dahil ito ang aming trabaho bilang manlalaro upang manghuli ng mga Lords of Cinder at ibalik sila sa Firelink Shrine upang matupad ang kanilang tungkulin sa Dark Souls 3, makabuluhan para sa amin na pumunta sa Painted World sa wakas upang dalhin ang isa pang Panginoon ng Cinder pabalik sa Firelink. Tulad ng lahat ng bagay sa Madilim na mga Kaluluwa Uniberso, bagaman, walang sinasabi kung gaano karami ang haka-haka na ito. Tulad ng madalas ang kaso, ang Mga Kaluluwa ang mga laro ay pumunta sa kanilang sariling paraan.

$config[ads_kvadrat] not found