Ang Fallout ang mga laro ay kilala para sa iba't ibang mga iconic na bagay: mula sa nakahihiya na Vault Boy sa buhay na nagtatapos Deathclaw. Ang bawat isa sa mga maliit na piraso ay isang mahalagang bahagi ng Fallout Ang formula na nagtatayo sa mga napakalaking daigdig na kilala sa Bethesda. Kaya kapag ang ilan sa mga bahagi na ito ay binago para sa Fallout 4, maraming nagsimula na magtanong.
Ang isa sa mga pinakamalaking pagbabago ay sa base ng pag-uusap - ang Bethesda ay lumikha ng isang ganap na tininigan na kalaban sa isang bagong sistema ng pag-uusap, na katulad ng Mass Effect o Dragon Age. Functionally at form-wise, ang mga resulta ay hindi kapani-paniwala. Ngunit may isang bagay sa nilalaman na nawawala.
Ang problema dito? Iningatan ni Bethesda ang tumpak na pag-uusap mula sa mga manlalaro nang dumating ito sa pagpili ng kanilang mga tugon, na humantong sa maraming mga pagkakataon kung saan ang mga manlalaro ay pipili ng isang pagpipilian upang makakuha ng isang ganap na iba't ibang tugon mula sa kanilang karakter. Isang nakakainis na bagay ang makaranas mula sa mga naunang pag-install sa franchise - kapag mayroon kang lubos na kontrol sa pag-uusap ng iyong character, lalo na kung gaano kabilis ang pagbabago ng tono sa pag-uusap. Totoo, ang ilang nakalaang mga modyer ay nagsikap na ayusin ito sa pamamagitan ng pagbabalik ng sistema sa tradisyonal na buong modelo ng pangungusap, na nagtrabaho nang maayos.
Ang proyekto ng modding ay hindi 'ayusin ang kakulangan ng madilim na katatawanan Fallout 4 'S dialogue gayunpaman, na kung saan ay isang kritikal na piraso ng franchise laro na ito ay anyong nawawala.
Ang mga tiyak na sandali ng pag-uusap ay isa sa Fallout Ang pinakamalawak na tema ay isang franchise, na kadalasan ay nagbibigay ng ilang uri ng konteksto para sa mga eksperimento na nakakasagabal na nakakalat at nagsasagawa ng mga sanggunian ng laro sa loob ng kanyang post-apocalyptic na mundo. Kumuha ng isa sa aking mga paboritong linya ng paghahanap mula sa Fallout 3 halimbawa, kung saan ka humahawak sa iyo ng Moria Brown upang lumabas sa kaparangan at gumawa ng mga kakila-kilabot na eksperimento sa pangalan ng agham. Wala nang matatalo ang kanyang madilim na pagkamapagpatawa o ang mga pagpipilian sa pag-uusap na maaari mong umubo bilang character ng manlalaro bilang tugon sa kanyang mga katawa-tawang kahilingan. Ibig kong sabihin, sino ang gustong tumakbo sa isang mina para sa pagdaranas nito?
Ang mga kaduda-dudang ito, ang mga nakakatawang sandali ay palaging nasa core ng franchise. Habang Fallout 4 ay may makatarungang bahagi ng mga nakakatawa na sandali - walang nararamdaman ang kapareho ng maraming sandali na sumasaklaw sa hibang halimaw ng mga kuwento mula sa mga indibidwal tulad ng Moria Brown, na kung saan ang laro ay naghihirap. Sa kasamaang palad ang unang tipak ng nada-download na nilalaman Automatron ay hindi tumulong sa paghahatid ng robotic humor na inaasahan kong makita ang pagbalik mula sa nilalaman tulad ng Fallout: New Vegas 'S Old World Blues, ngunit isang posibilidad pa rin sa mga hinaharap na piraso ng DLC na darating ngayong taon.
Habang ang isang mas malubhang tono ay hindi isang masamang bagay na idaragdag sa komentaryo na nakapalibot Fallout bilang isang franchise pagdating sa maraming mga pinaikling eksperimento at sosyal na pakikipagtagpo - hindi ito nangangahulugan na ang franchise ay kailangang tumayo laban sa madilim na katatawanan, lalo na kung isasaalang-alang kung paano nakapaloob ito sa nakaraang mga pag-install. Kung mayroon man, Fallout 4 ay makikinabang nang mabigat mula sa pagpapalawak na nagdudulot ng katatawanan pabalik sa harap na katulad ng kung ano Fallout New Vegas ginawa sa Old World Blues.
Sa ilang mga expansions na natitira sa pass ng panahon at ang tagumpay ng unang piraso ng nada-download na nilalaman pagiging isang disente simula, ang isang bumalik sa pokus ng katatawanan ay isang bagay Fallout 4 ay maaaring makinabang ng mataas mula sa mga darating na buwan.
Trailer ng 'Madilim Phoenix' 2: Jean Gray Mukhang Higit pang mga nakakatakot kaysa sa Thanos
Ano ang isang mundo na nakatira namin kung saan ang isang ganap na bersyon ng pelikula ng storyline ng epikong X-Men ni Chris Claremont, "Ang Madilim na Phoenix Saga," ay hindi sinasadya ang sunog sa mundo ng geek. Ngunit sa posibleng huling pelikula sa 20-taong X-Men film franchise, si Jean Gray ay naglalabas ng kanyang galit sa bagong trailer para sa 'Dark Phoenix.'
'Ang 100' Ibinabalik Na May Higit pang Kamatayan, Higit pang kadiliman para kay Lincoln at Clarke
Ang 100 ay bumalik noong nakaraang gabi pagkatapos ng isang maikling 3-linggo hiatus. Ang mga bagay ay, sa isang salita, panahunan. Ang mga bagay ay masama sa Arkadia, arguably mas masahol pa sa Polis, at higit pa sa aming mga faves ay sa problema dahil ang 100 ay isang palabas na itinatag sa paghihirap at kamatayan. Tayo'y tapat, malalim ka na ngayon upang i-back out ngayon. Kinukuha namin sa Polis, na may ...
Gumamit ng katatawanan upang siya ay manalo: nakakatawang mga bagay na sasabihin sa isang batang babae
Kalimutan ang mahiwagang lalaki, ang uri na iyon ay nagiging matanda nang mabilis. Ang mga batang babae tulad ng isang tao na nagpapatawa sa kanila, kaya narito ang ilang mga nakakatawang bagay na sasabihin sa isang batang babae upang mapasok siya.