'Far Cry Primal' Reinvents the Age Stone

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bilang isang mahabang panahon Far Cry tagahanga, diyan ay hindi marami tungkol sa Primal na nagsasalita sa akin. Habang nalalaman ko na mayroong brush-beating at pangangaso at ang pagpili ng mga bulaklak sa mga laro na ito, ang pagtatakda ng detalyadong mga paputok at pagbubungkal ng mga sistema ng alarma ay palaging ang pangunahing gumuhit. Dahil sa aking mga druthers, ang serye ay gumagastos ng mas maraming oras sa kakaibang futures kaysa sa malayong nakaraan. Nalimutan namin ang lahat kung gaano kalaki Dugo Dragon ay?

May mga Laser Panthers, tao. Laser. Panthers. Hindi ko alam kung ano pa ang gusto ko mula sa daluyan ng mga video game.

Anyway, Ubisoft tila layunin sa journeying pabalik sa Stone Age sa Far Cry Primal, at kaunti sa maagang mga anunsiyo ang nakipag-usap sa akin. "Oh cool na, ikaw ay hudas na magkasama upang gumawa ng apoy. Tandaan sa lahat ng iba pang mga laro, kapag mayroon kang mga flamethrower, at sobrang sakit ito? Naaalala ko. "Sumusumpa ako hindi AKO BILANG GUY pero hindi ito kumokonekta sa akin.

Hanggang sa bagong trailer na ito:

Upang mag-recap, ikaw ay isang master ng hayop na may mga espesyal na kapangyarihan na maaaring sumakay ng mga bear at papatusin ang mga ito Revenant sa dudes habang nakakagambala sa mga spear at paghahagis ng magic sa isang mundo na mukhang mas gusto Warcraft kaysa sa Natural History Museum? OK. Mayroon ding isang social system para sa mga tribo na kinabibilangan ng pag-aalipusta ng iyong mga kaaway habang pinoprotektahan ang iyong nayon? Iyan ay … trickier. Pinagsama ba nila ang pang-aalipin na kasama ng isang kasamang sundin ang mekaniko ng paghahanap? Hindi iyon sa aking listahan ng mga gusto.

Sa wakas, Far Cry ay paghiram mula sa Fallout 4 modelo ng base building, at habang ang trailer ay nagpapakita sa akin gifting ilang dude isang bato (??) ang ideya ng pagtulong sa paglipat kasama ang pag-unlad ng sibilisasyon ay makakakuha sa ilang SimEarth saklaw, at na excites ako.

Ang lahat ng ito ay sasabihin na ang aking pinakamalaking takot sa Far Cry Primal ay na lamang namin ang mga stripping elemento ng gameplay upang gumawa ng isang simpleng produkto - trailer na ito nagpapatunay na sapat na pag-iisip at oras nagpunta sa Primal upang bumuo ng isang bago, kumplikado, at may pag-asa. Isaalang-alang ko ang namuhunan.

$config[ads_kvadrat] not found