Lesser Known Games PSVR Dapat Mong Panoorin Para sa

$config[ads_kvadrat] not found

Demon's Souls без трассировки // PS5 без VR и сменных панелей // Как Sony понимает игры

Demon's Souls без трассировки // PS5 без VR и сменных панелей // Как Sony понимает игры

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa PlayStation VR na naglulunsad ng Oktubre 13, ang console virtual reality ay bumubuhay nang malaki sa abot-tanaw. Tulad ng dapat na, sa nangunguna sa paglabas ng bagong hardware, ang PSVR ay isang makabuluhang presensya para sa Sony sa E3. Ngunit habang malaking mga anunsyo tulad ng unang tao, ang headset ay magkatugma Resident Evil 7 at Rocksteady's Arkham VR Ang Dark Knight spin-off na pinangungunahan ang mga headline para sa PS4, marami pa rin ang iba pang mga mas maliit na nakikitang VR na nagmula sa console. Narito ang ilang dapat mong panoorin para sa.

Farpoint

Noong nakaraang taon sa E3 showcase ng Sony para sa then-Project Morpheus, isang maliit na kilalang developer na tinatawag na Impulse Gear ay nagpakita ng isang kahanga-hangang PSVR FPS tech na demo na itinakda sa isang makalangit na mundo na nakikita sa Martian. Ang untitled project ay nagtatakda mismo sa pamamagitan ng paggamit ng baril sa paligid na naka-attach sa isang Move controller, na pumipilit sa iyo upang pisikal na gumagalaw sa paligid, pato at sandalan upang shoot, na may pasulong kilusan na hawakan sa pamamagitan ng isang stick sa kung saan ang martilyo armas ay magiging. Sa taong ito, inihayag ito ng Sony sa isang press conference bilang Farpoint, isang buong laro gamit ang parehong disenyo (Sony ay maliwanag na nagbebenta ng mga bagong paligid pati na rin). Ito ay isa lamang sa buong pamagat ng PSVR na inihayag, kaya kung ikaw ay nasa mas pisikal na FPS, pagmasdan ang paglunsad.

Rez Infinite

Rez Infinite nararamdaman tulad ng uri ng synesthesia Mizuguchi marahil laging inilaan Rez upang maging, kahit na ang teknolohiya ay hindi kaya ng paggawa nito sa panahon ng orihinal na paglabas nito noong 2001. Bukod sa pagiging pareho ang hindi kapani-paniwala na karanasan sa ritmo na nakabatay sa (bonus: noong pinatugtog ko ito ay nahuli ko ang aking sarili na hindi sinasadya ang aking ulo upang i-target ang mga kaaway sa oras na matalo), patunay din na kailangan ng PSVR ang higit pang mga laro ng third-person. Kahit na nakakakuha ng camera's-eye-view sa isang laro tulad ay bilang nakaka-engganyong hangga't gusto mo sa espasyo.

SuperHyperCube

Kahit na may presensya ito sa 2015 Morpheus demoing, SuperHyperCube ay hindi nakakuha ng maraming pindutin. Iyon ay isang pagkakamali, dahil ang tagapagpaisip na ito (inilathala ng Fez makers Polytron) ay gumagamit ng ilang matalino na paggamit para sa isang arcade title gamit ang teknolohiya. Mahalaga, sinimulan mo ang laro na may isang kubo na lumulutang sa harap ng iyong mukha na maaari mong i-rotate o ilipat sa isang bilang ng iba't ibang mga tatlong-dimensional na direksyon. Lumilipad sa iyo ay isang pader na may hugis na gupit dito; ang layunin ay dumadaan dito nang hindi na-hit. Ang higit pang mga pader na na-bypassed, mas maraming mga cube ay idinagdag sa hugis. Ang mga hadlang ay mabilis na maging spatial na mga palaisipan na nangangailangan ng mabilis mong pagtukoy at i-flip ang iyong hugis sa tamang direksyon bago pa ito huli.

100-Paa Robot Golf

100-Paa Robot Golf ay isang Kaiju anime sa isang golf course, kumpleto sa isang 80s-estilo soundtrack ng cheesy at nakakatawa na istilo ng istilo ng OVA sa pagitan ng mga round. Habang ang golf mismo ay hindi masyadong sopistikadong bilang isang bagay tulad ng Hot Shots Golf, ang disenyo ng higit sa ginagawang para sa mga ito sa pamamagitan ng pagbibigay sa bawat 100-paa robot manlalaro ng golp espesyal na kakayahan tulad ng, sabihin, pagpapaputok missiles upang pumutok gusali na maaaring sa iyong paraan. Ang demo na nasubukan ko sa E3 ay nangangailangan ng ilang pag-aayos, ngunit sa pag-aakala na gumagana ang mga ito na nakabase sa paggalaw, ang isang ito ay magiging isang sabog.

Narito Sila Lie

Ano ang dapat gawin Narito Sila Lie ? Ito ay isang surreal na karanasan ng panginginig sa takot, at marahil isa na ang isang bit mas mahirap unawain (kung ang trailer ay anumang bagay upang pumunta sa pamamagitan ng) kaysa sa anumang form ang natapos Resident Evil 7 tumatagal. Lumalabas na wala sa E3, at partikular na inihambing ang mas pamantayan na pamasahe, ito ay isa sa mas pahilig, at kawili-wili, na naglulunsad ng mga laro sa window. Ang kapaligiran ay nagsasalita para sa sarili nito.

$config[ads_kvadrat] not found