Petsa ng Paglabas na 'Starfield': Talaga Ba Ito Ang "Pinakamalaking Tumalon sa Gaming Kailanman"?

$config[ads_kvadrat] not found

Magiging Akin Ba - Bugoy Drilon (Music Video)

Magiging Akin Ba - Bugoy Drilon (Music Video)
Anonim

Ipinahayag ni Bethesda ang tatlong malaking paparating na pamagat sa E3 2018, ngunit Starfield ay sa pamamagitan ng malayo ang pinaka mahiwaga. Ang sabi ng developer tungkol sa pamagat bukod sa pag-angkin na ito ay walang maikling ng rebolusyonaryo. Ang mga naka-bold na claim na ito ay sinipa ang mga tagahanga sa isang siklab ng galit ngunit mayroon silang anumang merito?

Starfield ay ang unang orihinal na IP ng Bethesda sa isang napakahirap na 25 taon, na ginagawang mas mataas ang inaasahan, ngunit ang mga nangungunang tagapagsalita ng kumpanya ay kinuha ang hype para sa laro sa mas higit na taas sa panahon ng mga panayam at mga kaganapan sa pagpindot. Ang direktor ng Studio na si Todd Howard ay binanggit ang isa sa mga pangunahing layunin ng laro bilang "ang pinakamalaking, pinaka-epikong science fiction bagay na maaari mong isipin" sa isang dokumentaryo sa kumpanya. Kamakailan lamang, ipinahayag ng manlalaro ng YouTube Camelworks na ang isang Bethesda staffer na kanyang nakilala sa E3 2018 ay nagbahagi ng parehong damdamin.

"Ah, gusto kong mas marami akong sasabihin," sinabi ng staffer sa Camelworks. "Pero Starfield ay ang pinakamalaking lundag sa paglalaro kailanman."

Napansin ng mga kamelyo na hindi niya nababawi ang mga empleyado ni Bethesda na nagsasalita nang napakalakas tungkol sa kanilang mga pamagat bago, nagpapahiram ng kredensyal sa inaasahan ng tagahanga na Starfield ay mabigla sa industriya. Totoo ba yan? Nagtatagal ba ang kawani ni Bethesda kapag naglalarawan ng mga nakaraang mga pamagat?

Well, hindi talaga. Nagawa ni Howard ang mga ambisyoso na pahayag tungkol sa mga pamagat ng Bethesda bago ang mga tagahanga na nakikipagtalo ay hindi nakahanay sa huling produkto. May isang tao na pinagsama ang lahat ng kanyang mga sagot sa isang nakakatawang video compilation.

Ang pinakamahina ay ang pahayag ni Howard Fallout 3 magkakaroon ng 200 endings. Nilinaw niya sa ibang pagkakataon na ang 200 "endings" ay mas naaangkop na inilarawan bilang mga permutasyon. Fallout 3 ay binigyan din ng malaking pagbatikos sa pagpapalaya para sa kakaibang pagtatapos na pumipilit sa manlalaro na pumasok sa isang mabigat na silid ng silid at mamatay upang i-save ang ilang. Kung ang manlalaro ay nagtanong sa Fawkes (na immune sa radiation) upang gawin ito sa halip, tumanggi si Fawkes at sinabi na hindi ito ang kanyang "tadhana". Ang laro ay nai-patched sa ibang pagkakataon upang ang mga manlalaro ay makamit ang "magandang" na nagtatapos sa pamamagitan ng pagpapadala sa radiation-immune companions.

Starfield ay marahil ay isang perpektong pagmultahin at kasiya-siya na laro, ngunit ito ang magiging "pinakamalaking paglukso sa paglalaro kailanman"? Maliban kung ito ay isang cleverly disguised simulation ng isang aktwal na digmaang espasyo, pagdudahan ko ito.

$config[ads_kvadrat] not found