Pedestrian VR Games Gumawa ng Everyday Experiences Way Higit pang mga Kagiliw-giliw

$config[ads_kvadrat] not found

You Can Now Bring Your Real Keyboard In VR & It's Awesome!

You Can Now Bring Your Real Keyboard In VR & It's Awesome!

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang virtual reality gaming ay maaring magpangako ng napakalawak na nakapagpapakilig at masayang pag-iisip, ngunit, sa isang kakaibang pag-ikot ng kapalaran, ang ilan sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga laro na umuusbong mula sa wakas ngayon-totoong merkado para sa kanila ay lubos, mabuti, pedestrian. Sa halip na palaging pagpunta para sa matinding, virtual katotohanan ay paghahanap ng isang magandang maliit na angkop na lugar sa muling imagining ang araw-araw, pagdaragdag ng isang bahagyang iuwi sa ibang bagay sa halos pangmundo upang pukawin emosyon tulad ng kasiyahan at tagumpay madalas na dayuhan sa amped-up gaming mundo.

Ang pagiging simple ay nagiging isang tunay na apela sa mga laro na ito. Nag-aalok ang VR ng isang buong bagong hanay ng mga posibilidad na maaaring makaramdam ng napakalaki, kaya ang pagkumpleto ng simple, pamilyar na mga gawain ay tiyak na makakatulong sa paglipat sa mas advanced na paglalaro. Ngunit may magandang dahilan upang isipin na ang mga kapana-panabik na karanasan ay mananatili sa paligid bilang mga pangunahing bahagi ng VR gaming sa hinaharap. Sila ay nag-aalok ng isang uri ng augmented katotohanan, ang isa kung saan ang buhay ay mas simple at mas kasiya-siya, surreal sa kanilang pagsuway sa meatspace.

Job Simulator

Karamihan sa atin ay naglalayo ng mga nakakatakot na mga chunks ng ating buhay sa mga opisina o sa mga trabaho na hindi natin maaaring tumayo, kaya kung ano, maaari kayong magtanong, ay maaaring magkaroon ng isang tao upang bumuo ng isang bersyon ng virtual na katotohanan ng mga gawain tulad ng pagpapatakbo ng kusina o pag-upo sa isang mesa ? Buweno, Job Simulator ay hindi lamang humihiling sa iyo na gawin ang isang trabaho, ngunit sa halip na maranasan ito bilang kung ito ay ilang nawala kayamanan ng nakaraan. Ipinapalagay ng laro na ito ay 2050, at karamihan sa aming mga trabaho ay may matagal nang awtomatiko. Kaya ang tanging paraan upang maranasan ang napakahirap na balanse ng paggawa ng mga mainit na aso habang tumatawag ang mga customer bilang klerk ng isang convenience store ay ang strap sa iyong VR headset. Ang pinakamagandang bahagi ay ang iyong tunay na kabuhayan ay wala sa linya; kung hindi mo gusto ang isang customer, ikaw shake up ang kanilang soda at ipadala ito lumilipad sa kanilang mga nakakainis na mukha.

Pagliligtas ng Mga Kuting

Kailanman mangarap ng pagiging isang bayani, ngunit hindi pa nagkaroon ng (hindi) kapalaran ng stumbling sa isang sandali na nangangailangan ng iyong katapangan? Buweno, hindi lahat tayo ay maaaring maging mga bumbero, ngunit posible na ngayong maramdaman kung ano ang gusto niyang i-save ang isang kuting. At, tila, ito ay uri ng sumisindak. Ang mga laro ng laro ng Hapon na Bandai Namco ay nagdisenyo ng isang simpleng laro ng VR na nangangailangan ng paglalakad sa isang makitid na plank na suspendido mataas sa kalangitan upang i-save ang isang kuting na nakaupo sa dulong. Namin ang lahat ng pinangarap ng kung ano ang magiging tulad ng isang kaswal na bayani, at ang larong ito ay maaaring magbigay sa iyo ng isang kahulugan ng kung ano ang maaaring mangailangan.

"Gary the Gull"

Ang Limitless Studios, isang virtual reality gaming startup na itinatag ng ilang mga dating Pixar developers, ay naniniwala na ang tunay na hangganan ng VR ay potensyal nito para sa mas maraming emosyonal na karanasan kaysa sa mga tradisyunal na video game na payagan. Kaya kapag pumunta ka sa beach sa unang demo nito, Gary the Gull, ikaw ay tinatanggap ng isang medyo mahirap na pakikipag-usap ng kulog na mas interesado sa iyo kaysa sa siya ay tila. Gusto niya talagang kumain ng iyong pagkain. Hanapin ang layo para sa isang segundo, at kukunin niya grab ang iyong tanghalian. Ito ay isang kahanga-hangang halimbawa ng pagbubuwag ng mga bagong emosyonal at pisikal na mga tampok ng VR sa isang solong, simpleng laro.

Ang mga laro na ito ay maaaring sumalungat sa isang tiyak na paraan ng pag-iisip tungkol sa hinaharap ng virtual na katotohanan, ngunit marahil ito ay isang pag-sign may isang bagay sa kanila. Ipinakita nila na mayroong kuwarto sa VR para sa mga laro na hindi nangangailangan ng mga alien na pangangaso o paghagupit ng mga bagay. Kung ang ganitong estilo ng VR gaming ay nakakakuha ng malaki, kung paano namin naranasan at makita ang aming pang-araw-araw na buhay ay maaaring magbago. Ang pangunahing panganib ay kung hindi namin nais na kunin ang mga headset off …

$config[ads_kvadrat] not found