ESPN's Dedicated eSports Vertical Signals ang Unang Lehitimong Global Sport

$config[ads_kvadrat] not found

1st Round Update | Masters Live

1st Round Update | Masters Live
Anonim

Dahil sa kanyang pagkabata at digital na kalikasan, ang mga manlalalang propesyonal na video gaming ay nanunuya sa mga natatanging quirks nito. Buncha nerds, kaya napupunta ang retorika. Ngunit hindi pinapansin ng paniniwalang ito ang popular na pagtaas ng eSports at inaasahang natatakbuhan ng kita ang mga bilyun-bilyon sa pamamagitan ng 2020. Kaya, ipinasok ng ESPN ang pandaraya sa kabila ng isang dedikadong eSports vertical, na nagpapahiwatig na ang mundo ay may unang tunay na pandaigdigang isport.

Nagsasalita sa LA Times, ESPN.com, at ESPN Ang Magazine, sinabi ng editor-in-chief na si Chad Millman na "walang dahilan" na huwag bigyan ang eSports ng parehong coverage na ginaganap para sa tradisyunal na sports. Sa pagbanggit sa patuloy na pag-unlad ng pro gaming, sinabi ni Millman na bukas ang ESPN sa isang makabuluhang presensya sa mga popular na channel ng internet tulad ng Twitch.

24/7 coverage ng pro gaming ay isang halimbawa kung saan 24/7 ay hindi lamang makatwirang, ito ay halos kinakailangan. Ang paglalaro ng Pro ay tumawid nang mas malamang kaysa sa tradisyunal na sports; Ang eSports ay nag-aangkin sa Asia, western Europe, North America, Australia, at New Zealand. Ang mga ligaw na oras pagkakaiba at kakulangan ng tinukoy na "panahon" sa buong liga at laro ay nangangahulugan na ang isang bagay ay laging nangyayari sa isang lugar.

Kahit na ang ESPN's coverage ng eSports ay nakatuon lamang sa pinakamalaki sa mga longstanding na industriya tulad ng Liga ng Mga Alamat at Dota 2 sa sandaling ito, ang paglago ng vertical ay malaon na kailangang isama ang labanan na laro at mga kumpetisyon ng FPS. Sa sandaling ito, ang mga piling tao Tawag ng Tungkulin ang mga koponan ay nagtutulungan para sa isang cool na $ 3 milyon sa buong mundo Tawag ng Tungkulin: World League.

$config[ads_kvadrat] not found