Ang Inventor ng Kabataan Ang Allie Weber Ay Gumaganap sa Mundo, Isang Pag-imbento sa isang Oras

$config[ads_kvadrat] not found

Batang naligaw sa istasyon ng Tren | Pagkalipas ng 25 years ay nagulat ang buong mundo sa kwento nya

Batang naligaw sa istasyon ng Tren | Pagkalipas ng 25 years ay nagulat ang buong mundo sa kwento nya
Anonim

Nang lima na si Allie Weber, nagpasiya siyang gumawa ng isang robot para sa science fair ng paaralan. Sinabi ng kanyang mga magulang na hindi, sapagkat mabuti, ang limang ay isang maliit na bata upang gumawa ng isang robot. Gumawa siya ng isang marble run sa halip. Sa susunod na taon, nagpasya si Weber na oras na upang bumuo ng isang robot, kung o hindi ito ay inaprubahan ng magulang. Bumaba siya sa basement at bumalik sa Robie the Robot, isang nakangiting, pulang tao na nakabitin sa mga recycled na materyales.

Ang paglikha ng Robie, sabi ni Weber Kabaligtaran, ay dumating na may realisasyon na "ang isang bagay mula sa aking ulo ay maaaring dumating sa katotohanan, at iyon ang talagang humantong sa akin na patuloy na gumawa ng mga bagay." Napanalunan niya ang unang grado mula sa makatarungang, at siya namang inspirasyon ng paglikha ng Robot Girl Lottie Pagbibihis.

Ngayon Weber ay 13, ay may isang nakabinbing patent, at isa sa mga batang host ng MythBusters Jr., isang spin-off ng popular na debunking program na inilunsad noong Enero.

Ang ideyang ito na ang bawat isa sa atin ay may kapangyarihan upang i-on ang aming mga ideya sa isang pisikal na form at ipadala ang mga ito sa mundo ay kung ano ang nakakakuha Weber sa mundo ng pag-imbento.

Sa huli, nakikita niya ang mga imbensyon bilang mga tool na ginagawang mas madali ang buhay at ang pagkilos na likhain ang sarili bilang isang bagay na naaabot sa atin. Napansin niya na kapag ang mga potensyal na gumagawa ay humingi ng payo tungkol sa kung paano magsimula, madalas silang may drive - ngunit hindi alam kung paano makahanap ng problema upang malutas.

"Ang karamihan sa mga tao ay nag-iisip, oh, ito ay isang maliit na problema, hindi mahalaga, marahil ay hindi ito kailangan ng pagbabago" o sa kahalili, 'ang problemang ito ay napakalaking, walang paraan na matutulungan ko ito!' "Sabi ni Weber. "Ngunit sa tingin ko na kung ito ay isang problema ikaw ay madamdamin tungkol sa, at mayroon kang isang mahusay na solusyon para dito, pagkatapos ay isang mahusay na proyekto upang gumana."

Kasama sa punto: ang Card-Go Caddy. Ginamit ni Weber ang bus at nakita niya na kapag sinubukan niyang maglaro ng mga laro ng baraha sa bus ay hindi ito gumagawang mabuti. Ang mga kard ay lumipad sa paligid, mawawala ang kalahati ng kubyerta; ito ay isang gulo. Kaya nag-imbento siya ng isang bagay upang gawing madali ang paglalaro ng card - isang natitiklop na table na may velcro sa tuktok na kumpleto sa mga lalagyan na maaari mong ilagay ang mga card. Kapag tapos ka na sa paglalaro ng laro, ang buong bagay ay nagtatiklop.

"Kaya nalutas ko ang isyu ng mga laro ng paglalaro ng baraha sa bus," paliwanag ni Weber. "At maaaring hindi tila tulad ng isang grupo ng mga tao na may isyu na iyon, ngunit ginawa ko at ginagawa ito sigurado na ginawa ang aking buhay mas madali."

Ang YouTube channel ng Weber, Tech-nic-Allie Speaking, ay puno ng kanyang imbensyon na nilikha niya mula sa kanyang bahay sa Sioux Falls, South Dakota: Mayroong "bublons machine," isang "eco-friendly" dollhouse, at isang backpack na ginawa mula sa isang binder (dahil ang kanyang paaralan ay hindi nagpapahintulot ng mga backpacks at pagdadala ng isang tagapagbalat ng palibot sa paligid ay awkward).

Gusto niya ito ng pinakamahusay na kapag ang isang imbensyon ay maaaring naka-check off bilang parehong masaya at kinakailangan. Ipinaliwanag ni Weber na "ilang panahon na sinisikap ng mga tao na tumuon sa mga malalaking problema na ito kung talagang isang kumbinasyon ng maraming mga bagay na maaaring humantong sa malaking solusyon."

Ang teorya na iyon ay humahantong sa amin sa iba pang mga grupo ng mga imbensyon ng Weber - ang mga na higit pa sa masaya, ang mga ito ay ang stepping bato patungo sa paggawa ng isang malaking problema ng kaunti pa kasiya-siya habang pagiging masaya.

Sa ngayon, nagtatrabaho siya sa isang proyektong pumupunta sa tahanan kasama ng iba pang mga batang siyentipiko: Ang isang reusable trifold display board upang palitan ang kimpal ng mga display ng karton na magtatapon sa bawat science fair.

Binaligtad din niya ang isang proyekto sa mga kaklase na tinatawag na Healthy Homies, isang prototype para sa isang app na nagtuturo sa mga bata apat hanggang walong kung paano gumawa ng malusog na mga pagpipilian sa pamumuhay.

Sa South Dakota, ang pagkabata labis na katabaan ay may apat na beses sa mga kabataan sa nakalipas na 30 taon; ang koponan ay may korte na kung maaari nilang tulungan ang mga batang bata na matuto ng mga malusog na gawi, maaari nilang matulungan itigil ang isyu ng labis na katabaan bago ito ma-root.

Ang Weber ay may track record dito sa mga imbensyon na taos-puso gumawa ng mabuti. Noong 2016, nanalo siya sa Global Spark Lab InvenIt Challenge na may Frost Stopper - isang guwapo na sinusubaybayan ang temperatura sa labas at binabanggit ang tagapagsuot kapag nasa panganib sila na magkaroon ng frostbite.

Inimbento ni Weber na makalipas ang pagkuha ng kaunting frostbite sa kanyang pinky. Noong 2017, natapos siya bilang isang nangungunang sampung finalist sa Discovery Education 3M matapos ang paglikha ng Blow-Dart Spirometer.

Ang pag-andar ng baga ng isang bata na pasyente ng respiratoryo ay maaaring masuri hanggang sa 12 beses sa isang araw - Ang pag-imbento ng Weber ay nagbibigay-daan para sa mangyari, habang ang bata ay nakakaramdam na parang nagpapatugtog sila ng isang dart na suntok.

Habang ang Weber ay halos isang tinedyer, siya ay inventing para sa mas mahusay na bahagi ng huling anim na taon. At sa panahong iyon, natutunan din niya na ang isang bagay na doblehin ng mga siyentipiko ay hindi pa niya nalalaman: Na hindi sapat ang isang bagay upang makapag-imbento ng isang bagay, kailangang makipag-usap ka tungkol dito. Ang komunikasyon na iyon ay nagbukas ng kinakailangang channel ng palitan sa iba pang mga imbentor.

Weber excels bilang isang tagapagbalita sa pareho Mythbusters Jr. at bilang isang vlogger, ngunit tinitiyak din nito na kumonekta sa iba pang mga imbentor sa pamamagitan ng mga workshop, Maker Faires, at isang espesyal na grupo na tinatawag na STEAM Squad. Ang STEAM Squad ay isang grupo ng mga teenage girls na nakilala sa online at nagkakaisa sa kanilang pagkahilig para sa agham, teknolohiya, sining, at matematika. Ang kanilang layunin ay upang pukawin at tulungan ang iba pang mga kabataan na madamay tungkol sa STEAM, pati na rin ang nagsisilbing soundboard para sa mga bagong ideya. Ang hinaharap ay palaging isang hakbang lamang, bakit hindi gumana bilang isang grupo upang makarating doon?

"Ito talaga ang tungkol sa pagiging magagawang ipakita ang mga tao na hindi mo kailangang maging isang tiyak na uri ng tao upang makapag-innovate - hindi mo kailangang magmula sa anumang uri ng background upang lumikha ng isang paraan upang malutas ang problema," sabi ni Weber.. "Kung maaari mong malutas ang isang problema, ikaw ay isang innovator. Kasing-simple noon."

$config[ads_kvadrat] not found