2015 Game Awards Nagpapabuti sa pamamagitan ng Leaps at Bounds

$config[ads_kvadrat] not found

Make That Number Leap Day Math Game

Make That Number Leap Day Math Game
Anonim

Ang Tonight ay Ang Game Awards sa Los Angeles, na idinaos ni Geoff Keighley, na dating naka-host ng isang dekada ng Spike Video Game Awards para sa network na iyon. Noong nakaraang taon, ang mga rebooted awards ay nakuha sa isang magaspang na pagsisimula habang sinubukan nilang ihiwalay ang kanilang sarili mula sa kanilang bro-tastic na pinagmulan. Ang palabas sa taong ito ay isang malawak na pagpapabuti.

Mayroong ilang mga pangunahing mga anunsyo, na aming na-file sa mas malalim na mga piraso na maaari mong gawin ang isang gander sa dito: Psychonauts 2, Ang lumalakad na patay, Shaq-Fu, Quantum Break, Batman ng Telltale, at Far Cry: Primal.

Habang pinapanood natin ang kaganapan, ang Kabaligtaran ang kawani ay nagkaroon ng isang gabi ng gabi at naisip namin na ibahagi ang ilan sa aming mga pinakamalaking reaksyon.

Nicholas Bashore: Palagi kong sinubukan na lumakad sa mga palabas sa award ng laro kasama ang aking baba na mataas at ang aking mga mata ay bukas, ngunit gaano man positibo ang aking pagtatangka na manatili tungkol dito? Halos palagi akong umupo pagkatapos ay pakiramdam na hindi nasisiyahan ng mga premieres, ang mga guest appearances, at ang mga nanalo sa kani-kanilang mga kategorya. Gayunpaman, sa taong ito ay lumakad ako nang kawili-wiling nagulat. Hindi lamang kami nakakakita ng ilang mga kagiliw-giliw na mga pahayag na gusto Psychonauts 2 at Far Cry Primal 'S unang gameplay trailer - ngunit kahanga-hanga tributes sa Hideo Kojima at CEO Nintendo ni Satoru Iwata.

Higit pang mahalaga bagaman, nakita namin ang ilang tunay na kahanga-hangang mga laro na kumukuha ng mga mahusay na karapat-dapat na mga parangal. Ito ay napakasaya upang makita ang mga nag-develop mula sa Kanyang Kwento, Ori at ang Blind Forest, at Ang Witcher 3: Wild Hunt up sa entablado at sumigaw ng buong kapurihan tungkol sa kanilang tagumpay sa taong ito. Sa personal, palagi akong naging tagahanga ng maliit na lalaki - at upang makita ang CD Projekt Red sa entablado para sa kanilang tagumpay sa Ang Witcher 3 ay kahanga-hanga. Ang kanilang koponan sa pag-unlad ay naglagay ng labis na pagsisikap sa franchise sa paglipas ng mga taon, pagpapabuti ng bawat aspeto ng laro habang nagpapatuloy ang oras; at hindi ako makapaghintay upang makita kung saan sila napupunta sa susunod.

Eric Francisco: Sa kasamaang palad pa rin ako pesimista. Kung nais ng Video Game Awards na magkaroon ng prestihiyo na nais na magkaroon nito, ang mga halagang shilling at advertising ay kailangang i-cut pabalik. Nakukuha ko ito: Mayroon silang mga perang papel upang magbayad. At hindi tulad ng Grammys o Oscars ay ganap na nagkasala-walang malabo na pag-advertise. Ngunit hindi ako sigurado kung ang maliwanag, malinaw na pagsisikap ay katanggap-tanggap o nakakainsulto. Isipin kung pinanatili ng Academy ang mga diskwento sa advertising sa website ng Criterion Collection sa buong kanilang broadcast. Ang Twitter ng Pelikula ay magkakaroon ng isang field day dito. Ginagamit ba ng mga manlalaro ang pag-advertise sa pag-impluwensya sa kanila?

Iyon ay sinabi, ito ay seryoso malinis upang makita ang mas maliit, di- Tawag ng Tungkulin ang mga laro ay nakakakuha ng mga high-fives na karapat-dapat nila (Splatoon, banal na tae!), isang di-tacky pagkilala sa isa sa pinakamahusay na isip ng paglalaro, at mga anunsyo na talagang nagkakahalaga ng pagbibigay pansin. Mga Larong sa Sayawan na gumagawa ng isang laro ng Batman? Ako sa lahat ng paraan.

Brock Wilbur: Sinusubukan ko lamang na mag-alis sa liwanag ng kung ano ang isang malaking hakbang na ito ay mula sa nakaraang taon. Ang dude-bro backbone ay ganap na napapawi, at ang mga laro ay hindi bababa sa iginawad sa halip na binili ng mga ad. Kahit na mainstream bagay-bagay tulad ng Battlefront ay hindi nakuha kahit saan malapit sa entablado maliban sa kanilang maliit na tolda. Sa loob ng unang limang minuto kami snubbed Tawag ng Tungkulin at ipinakilala ang isang babaeng kalaban sa isang serye ng pamagat ng AAA game at nagsimulang mag-alala sa pagdaan ng laro na nakatulong sa muling pag-imbento ng mga dula ng video na dose-dosenang beses. Ito ay tungkol sa lahat na maaari mong hilingin mula sa isang pangunahing, buong produksyon ng industriya. Nakakakuha kami ng mas malapit sa panaginip na ito ay nagiging isang approximation ng Academy Awards.

Ang pinaka-cool na bahagi, naisip ko, ay ang biglaang sub-dive sa kasaysayan ng Westwood Studios at ang friendly na isa-upmanship sa pagitan nila at Warcraft sa paglipas ng mga taon. Mahusay na magkaroon ng mga sandali sa buong na sinubukang i-bandage ang sirang mundo ng mga komunidad sa paglalaro, na nagsisimula sa ilang mga linya sa intro video tungkol sa kung gaano kaswal ang manlalaro ay masyadong manlalaro. Kaya ang emosyonal na segment na ito ng emosyon na walang produkto upang itulak ay tila nagpapaalala lamang sa amin ng pagiging makabago ng industriya na ito na kilala para sa, at nagpapagaling ng ilang bukas na sugat. Anong kamangha-manghang sorpresa at hindi ako makapaghintay upang makita kung ano ang kanilang magkakasama sa susunod na taon, ngayon na hindi ako tumingin sa VGAs bilang isang tumawa.

Ano ang mababang punto para sa iyo guys? Alam kong sumang-ayon kami na ang ilan sa mga live na benta para sa mga laro ng Steam at tulad ay isang uri ng isang drag, ngunit totoo lang kung ang aming pinakamalaking reklamo ay na ang palabas na ito ay kailangang magkaroon ng pag-sponsor, kalimutan kong itinaas ito sa lahat. Iba pa?

Eric Francisco: Ang aking pinakamalaking isyu ay hindi ito pakiramdam mahalaga. Hindi pa, gayon pa man. Ako sigurado siguro isang araw na ito, ngunit ngayon ang palabas ay hindi nagdadala ng bigat ng iba pang mga seremonya tulad ng Oscars o Grammys. Alam ko na pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga manlalaro, ngunit bakit walang ipinag-uutos na dress code? Bakit mayroong isang kumpol sa paligid ng front stage? Maari bang maging mas MTV at kinetiko ang pag-edit ng mga nominado? Kung nais ng mga manlalaro na ang kanilang paboritong artform ay igalang, ang pagtanggap ng klase at pagpigil ay isang mahalagang hakbang. Ang malakas na asno na "boo" kapag inihayag ni Geoff Hideo Kojima ay legal na ipinagbabawal sa pagtanggap ng kanyang award ay masamang anyo.

Brock Wilbur: Kaya oo, ang ilang mga missteps dito, ngunit pangkalahatang isang malaking tumalon para sa palabas. Hindi ko naramdaman na ang huling dalawang oras ay isang malaking ad, kaya medyo masaya ako. Gayundin, mayroong isang buong mundo ng mga tao na hindi kailanman narinig ng Kanyang Kwento atipan ng pawid ay pagpunta sa kumuha sa karanasan na bukas, at iyan ay mahusay.

Buong broadcast dito:

$config[ads_kvadrat] not found