Urban Farming bilang isang "Personal Computer Food"

$config[ads_kvadrat] not found

Personal Food Computer | Nature–Design Triennial

Personal Food Computer | Nature–Design Triennial
Anonim

Sa pagtatapos ng siglo, apat sa bawat limang indibidwal sa Lupa ang mamumuhay sa isang lungsod. Matapos ang libu-libong taon ng agrarian lifestyles ang pagiging gulugod ng sibilisasyon, sa wakas ay pinalitan natin ang pahina at nagiging isang mundo ng mga lungsod. Ngunit ang lumalaking populasyon at mas kaunting mga magsasaka na gumagawa ng pagkain ay isang sangkap para sa kalamidad. Ang isang kilusan patungo sa urban na pagsasaka ay naghahanap upang mabawi ang kawalan ng timbang na ito, ngunit mas madaling sabihin kaysa sa tapos na.Ang pagsasaka ay nangangailangan ng maraming lupain, lupa, tubig, sikat ng araw - alam mo, ang lahat ng likas na kabutihan na talagang hinahanap ng mga halaman - at ang mga bagay na ito ay hindi eksakto sa maraming espasyo ng lunsod.

Upang maging malaking bagay ang mga lunsod sa pagsasaka, marahil kailangan mong mag-isip ng maliit. Hindi bababa sa na ang ideya sa likod ng "personal computer na pagkain ni Caleb Harper": isang maliit na akwaryum na tulad ng pagkakabit sa ilalim ng mga lettuces at mga tsaa ay lumago - dumi-free - sa ilalim ng mga ilaw ng LED at natubigan sa malabo na mga sprayer. Ang buong bagay ay konektado sa isang smart network na patuloy na sinusubaybayan ang mga kondisyon sa kapaligiran at gumagawa ng mga pagsasaayos sa mga ilaw at mga sistema ng tubig upang matiyak na ang mga pananim ay lumalaki sa ilalim ng pinakamainam na mga kondisyon.

Si Harper, isang inhinyero ng MIT na nagpapatakbo sa grupong pananaliksik ng CityFarm sa sikat na Media Lab sa unibersidad, ay nais na lumikha ng isang sistema ng agrikultura na hindi lamang nagtrabaho nang maayos sa isang maliit na silid sa gitna ng isang makakapal na lungsod tulad ng New York o São Paulo, na may data sa isang paraan na nakakonekta sa isang sakahan sa iba sa paligid ng komunidad o kahit sa buong mundo.

"Ano ang cool," sinabi ni Harper Smithsonian ay na sa dulo ng iyong cycle ng paglaki makakuha ka ng isang digital recipe. Kung ikaw ay lalago muli ang balanoy, magkakaroon ka ng parehong bagay sa bawat oras. Maaari mong i-email ang basil recipe sa iyong mga kaibigan, at maaari nilang patakbuhin muli ang programa at makuha ang parehong bagay, o maaari nilang simulan ang messing dito."

Lahat ng kailangan para sa computer na pagkain ay koneksyon sa kuryente at tubig. Iyon lang - walang ibang rescues na kinakailangan (bukod sa halaman mismo). Hangga't ang iyong mga pananim ay mas mababa sa apat na talampakan, maaari kang lumago ng kahit ano, mula sa berries hanggang malalaking gulay na may malawak na ugat.

Gusto ni Harper na makuha ang gastos ng buong bagay sa ilalim ng $ 300, na magiging perpekto hindi lamang para sa mga silid-aralan o mga kapaligiran sa edukasyon, kundi pati na rin para sa mga naninirahan sa lungsod na gustong maglubog ng ilang mga daliri sa pagsasaka.

Siyempre, kinikilala niya na ang maliit na sukat ng computer na pagkain ay hindi maaaring tumanggap ng napakalawak na pagsasaka sa lunsod, ngunit ang sistema ay isang kamangha-manghang hitsura kung paano matagumpay na maisama ng mga magsasaka ang mga smart-network tool at lumaki ang isang bagay mula sa kanilang closet. Sa bilang ng mga skilled magsasaka sa bansa na nakakakuha ng mas matanda at mga kabataan na pumipili na lumabas sa bansa at kumuha ng trabaho sa lungsod, mas maraming tao ang kailangan upang makakuha ng kahit na mga pangunahing kasanayan upang lumaki ang pagkain saanman sila makakaya.

$config[ads_kvadrat] not found