Oculus VR founder Palmer Luckey's second act: Defense tech
Noong Miyerkules, inihagis ni Oculus ang mga preorder gate para sa bersyon ng consumer ng Rift. Ang mga server ay nababaluktot sa ilalim ng bigat ng demand, habang ang $ 599 na tag ng presyo ay nagbukas ng backlash ng tagahanga at sinabi ko sa iyo-kaya namimilit ang maraming. Nang maayos ang alikabok, ipinaliwanag ni Oculus founder na si Palmer Luckey kung ano ang bumaba mula sa pananaw ng kanyang masigasig na pananaw sa tech.
Sa halip, pinalit namin ito sa posibleng pinakamahusay na headset ng VR, na may isang malakas na library ng mga laro sa pamamagitan ng parehong Oculus Studios at 3rd party.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) Enero 7, 2016
Sa isang Reddit AMA Miyerkules ng gabi, ang mga batang imbentor na pag-aari hanggang sa pagbukas ng kanyang bibig masyadong malawak (kung interesado ka, dapat mong basahin ang buong AMA dito):
Hindi ko hinahawakan ang pagmemensahe. Mas maaga noong nakaraang taon, sinimulan namin ang opisyal na pagmemensahe na ang Inirerekumendang Rift + na Sinusuportahang PC ay nagkakahalaga ng halos $ 1,500. Iyon ay sa paligid ng oras na nakatuon namin sa path ng prioritizing kalidad sa paglipas ng gastos, sinusubukan upang gawin ang mga pinakamahusay na VR headset posible sa kasalukuyang teknolohiya.
Kinikilala ni Luckey kung ano ang maraming mga tao ay walang sapat na computer na sapat upang makapangyarihan ang Oculus Rift:
"Ang karamihan sa mga mamimili (at kahit na mga manlalaro!) Ay walang PC kahit saan malapit sa rec. pagsasapalaran, at maraming mga tao ay nalilito sapat upang isipin ang Rift ay isang standalone na aparato. Para sa karamihan ng mga tao, $ 1500 ang lahat ng gastos sa pag-aari ng Rift. Ang pinakamalaking bahagi ng kanilang gastos ay ang PC, hindi ang Rift mismo."
Naalala rin niya ang ganitong uri ng "kasinungalingan" "$ 350" na quote:
"Para sa mga manlalaro na mayroon nang mga high end na GPU, ang equation ay maliwanag na naiiba. Sa isang pakikipanayam sa Setyembre, sa panahon ng komperensiya ng developer ng Oculus Connect, ginawa ko ang labis na kasamaan "na halos sa $ 350 na ballpark, ngunit ito ay nagkakahalaga ng higit sa" quote na iyon. Bilang isang paliwanag, hindi isang dahilan: sa panahong iyon, maraming mga saksakan ang nag-uulit ng linya ng "Rift is $ 1500!", At ako ay nabigo sa kung gaano karaming mga tao ang nag-isip na ang presyo ng headset mismo. Ang aking sagot ay hindi handa, at sa pag-iisip, nagkakaiba ako ng $ 349 na may $ 1500, hindi ang aming panloob na pagtatantya na hovered na malapit sa $ 599 - kaya't sinabi ko na halos pareho ito ng ballpark."
Luckey din reiterated na ang Oculus ay hindi kumita ng pera sa Rift, at ang mga extra talagang hindi idagdag na magkano sa kabuuang gastos:
"Upang maging ganap na malinaw, hindi kami gumawa ng pera sa Rift. Nagkakalkula ang Xbox controller sa amin halos walang bundle, at madali itong mabibili ng mga tao para sa kita. Maraming mga tao ang gusto naming magbenta ng isang bundle na walang "mga walang kapararakan extras" tulad ng high-end na audio, isang dala kaso, ang mga bundled laro, atbp, ngunit ang mga lamang ay hindi makabuluhang epekto ang gastos.
Ang tech ay ang dahilan kung bakit mahal ang Rift, sumulat si Luckey:
"Ang pangunahing teknolohiya sa Rift ang pangunahing driver - dalawang built-for-VR OLED display na may napakataas na refresh rate at pixel density, isang napaka-tumpak na sistema ng pagsubaybay, mekanikal na mga sistema ng pagsasaayos na dapat magaan, matibay, at tumpak, at pagputol -optiko optika na mas kumplikado sa paggawa kaysa sa maraming mga high end DSLR lenses."
Sa Reddit, inihambing ni Luckey ang halaga ng Rift sa mga telepono at mga mid-range na TV (na kung saan ay isang maliit na fiction, isinasaalang-alang, habang itinuturo niya sa itaas, ang tunay na gastos upang patakbuhin ang Oculus VR ay hindi kukulangin sa $ 1,500.) Dumating sa Touch at iba pang mga produkto ng Oculus, inilalagay niya ang isang self-imposed (o PR-imposed) na kibosh sa mga ballpark: "Natutuhan ko ang aking aralin." Sinabi din niya na ang Rift-as-VR ay "mahal" - bagaman sa Twitter Sinabi niya na ang makina na nakukuha mo para sa presyo na ito ay "muntik na mura."
Upang maulit, hindi kami kumikita ng pera sa hardware Rift. Ang mahal na dulo ng VR ay mahal, ngunit ang Rift ay mura para sa kung ano ito.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) Enero 6, 2016
Marahil, kung gayon, echoing ang average na kapwa Phantom Tollbooth na binabayaran ang kanyang sarili bilang sabay-sabay ang fattest na payat na tao at ang pinakamataas na midget sa mundo, ang natitira sa atin ay isang perpektong ordinaryong pagpapakilala sa isang potensyal na rebolusyonaryong aparato.
Palmer Luckey ay bumaba ang Oculus Rift Scoops sa Twitter
Tagapagtatag ng virtual reality technology company Oculus VR at imbentor ng Oculus Rift VR head-mount display na si Palmer Luckey ay kinuha sa Twitter Miyerkules at bumaba ng ilang mga update tungkol sa paglalaro at kung paano ang kanyang kumpanya ay darating sa pamamagitan ng para sa mga mamimili: At kapag tinanong sa komento ... ... ang kanyang tugon ay personal. Siya ay ...
Si Oculus Founder Palmer Luckey ay Kasama ng Charity na Tumutulong sa mga Beterano
Ang pagtulong sa mga tropa ng Amerika sa mga video game ay isang regular na bagay, salamat sa mga kawanggawa tulad ng Operation Supply Drop at Stack-Up, na nagpapadala ng mga laro ng hukbo ng video para sa pisikal na rehabilitasyon - at upang pagalingin ang inip. Gamit ang virtual na katotohanan sa abot-tanaw, ang anunsyo ngayon na Palmer Luckey, tagapagtatag ng Oculus, tagagawa ng ...
Palmer Luckey Tweet Pag-ibig para sa mga Shortages ng Supply, Angers Walang pasensya Oculus Rift Customers
Ang katanyagan ng unang komersyal na magagamit na Oculus Rift ay walang lihim, at ang pagmamadali ng mga order para sa virtual reality headset na hindi kanais-nais na pinatunayan na mahirap para sa mga batang kumpanya na pamahalaan. Kahit na ang unang set ay ibibigay Marso 28, ilan lamang ang dumating, at ang karamihan ay napapailalim sa dalawang buwan na ...