Mga Review ng 'Anthem': Araw 1 Patch Mga Tala Masidhi Pagbutihin ang Mga Demo namin Lahat Pinagmulan

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

BioWare's Awit ay nasa gitna ng isang kakaibang iskedyul ng pag-iiskedyul, na ginawang magagamit sa Origin Access Premiere gamers sa PC noong Pebrero 15 - ngunit nakuha ng mga gumagamit ng Xbox One ang isang 10-oras na preview at nakuha nila ang buong laro kapag nakuha ito ng mga PlayStation 4 Pebrero 22. Isang napakalaking Day One patch para sa Awit ay darating na sa parehong araw, at ito lamang ang simula ng patuloy na pagsisikap ng BioWare upang mapabuti ang laro para sa mga tagahanga.

Mahalaga, nangangahulugan iyon ng sinuman na naglalaro Awit maaga ay nakakakuha ng isang bersyon ng laro na maaaring bahagyang mas mahusay kaysa sa kung ano ang nilalaro ng lahat sa katapusan ng linggo ng preview ng demo sa nakalipas na buwan. Dahil dito, marami Awit Ang mga review ay halo-halong, sa pinakamainam.

Para sa Euro Gamer, Tinawag si Martin Robinson Awit "Kamangha-manghang at flawed." Sam Loveridge, para sa Mga Laro Radar, ay nagsulat na "may mga paminsan-minsang mga sulyap sa kung ano ang maaaring maging mahusay sa Anthem." Halos isang kahihiyan na isang laro tulad ng Awit nakakakuha ng maraming mga negatibong review na ito maaga, ang bawat isa sa kanila na naghahanap sa kung ano ang laro ay ngayon kaysa sa kung ano ang magiging.

Iyon ang tunay na problema sa pag-unlad ng isang live na laro ng serbisyo tulad nito: ang mga tagahanga ay umaasa ng maraming at paminsan-minsan ay nalilimutan na ang karanasang ito ay sinadya upang umunlad sa paglipas ng panahon sa isang bagay na mas mahusay. Lalo na kapag ang mga review ay batay sa isang unpolis na bersyon ng laro, na maaari talagang magalit ang opinyon ng publiko.

Awit kumukuha ng walang katapusang litany ng mga paghahambing sa Bungie's Tadhana. Unang araw Tadhana matatandaan ng mga manlalaro na sa paglulunsad, ang laro ay medyo kakila-kilabot, kahit na nakakahumaling. Kinailangan ito ng mga buwan para makita ng Bungie na ito ay tuwid. Kaya ang mga manlalaro na dumating dito huli ay talagang nakakuha ng pinakamahusay na karanasan.

Ang kagiliw-giliw na kababalaghan dito ay iyan Awit ay mahalagang ang ante- Fortnite. Samantalang ang Epic Games ay naglabas ng isang makintab na laro ng labanan ng royale na tuluy-tuloy na nananatili sa isang pekeng "early access" na panahon at lumalaki, Awit ay isang pamagat ng AAA na malapit nang mabuhay bilang isang ganap na pagpapalabas na madarama ng mas maaga sa maagang panahon ng pag-access kaysa Fortnite kailanman ginawa.

Kaya anong ginagawa ng napakalaking Day One patch? At ito ay naghahatid ng daan patungo sa isang mas mahusay Awit ?

Awit Ang publisher ng EA ay nagbahagi ng detalyadong detalyadong tala sa Araw ng Isa sa isang pribadong email upang magpindot sa Lunes, at ang mga tala ay lumitaw sa Reddit di-nagtagal pagkaraan. (Ang BioWare ay aktibong nagkomento sa thread na Reddit.)

Ang ilan sa mga pag-aayos na minarkahan ang "mataas na antas" ay tumutugon sa mga pinakamalaking reklamo sa ngayon, ang pagpapabuti ng mga oras ng paglo-load at pagpigil sa mga pag-crash ng laro. 29 mga item na minarkahan ng "mga pangkalahatang pag-aayos at mga pagpapabuti" ay direktang tumutukoy sa mga bug, tulad ng kung paano ang mga manlalaro ay hindi nakakakuha ng pagnanakaw o iba't ibang mga lugar kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaalis sa kapaligiran.

Ang isang buong seksyon ay nakatuon sa "Strongholds," ang Awit katumbas ng Tadhana Mga strike. Ang mga ito ay mga misyon sa pamamagitan ng kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag-agaw ng pagnakawan upang mapabuti ang kanilang pagkatao. Marami sa mga pag-aayos na ito ay tumutugon sa mga isyu sa kapaligiran o mga glitches tungkol sa pag-save ng pag-unlad ng manlalaro sa isang Stronghold. Sapagkat ang mga ito ay ang tinapay at mantikilya ng Awit giling, patuloy na pansin sa pag-aayos ng Strongholds ay maaaring maging isang pangunahing priyoridad.

Mayroon ding ilang mga predictable balancing adjustments para sa mga Javelin mismo. Ang Colossus Javelins ay maaari na ngayong maisaaktibo ang kanilang kalasag nang mas mabilis pagkatapos gumamit ng kakayahan para sa pagpapaputok ng armas at maaari nilang gamitin ang kanilang kalasag habang binubuhay ang mga kaalyado sa parehong oras. Ginagawa ito para sa isang malaking net buff. Ang Interceptor's Combo Auro ay nakakakuha rin ng isang pagtaas ng kapangyarihan at ang isang pinsala-over-time na aspeto idinagdag, isa pang kinakailangang magpadilaw.

Ang Storm Javelin ngayon ay tumutugon sa pagiging hit kapag ang mga kalasag nito ay up, isang kinakailangang nerf sa pinaka overpowered uri ng Javelin. Katulad nito, nagkaroon ng isang pagsasamantala na pinapayagan ang ultimate Storm na gagamitin ng maraming beses kaysa sa inilaan.

Ang mga tala ay nakalagay sa ilang mga praktikal na kalidad ng pag-aayos ng user interface ng buhay.

Halos lahat ng nabasa na ito ay tulad ng mga bug na maaaring natagpuan sa pagsubok ng laro at beta testing. Ngunit narito kami, at sila ay pinatutukso para sa Araw ng Isa. Kung ito ay sapat na upang ayusin ang mas malaking isyu ng mga kritiko mayroon sa Awit manatiling nakikita, ngunit sa pinakadulo hindi bababa sa dapat itong gawin para sa isang mas mahusay na paunang karanasan para sa mga manlalaro na nagplano upang lumipat sa sa paglunsad.

Awit Ang buong release ay napupunta live sa Pebrero 22 sa PC sa pamamagitan ng Pinagmulan, Xbox One, at PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found