Andrew Gordon ni Pixar sa Paano Niya Ipinaliwanag Kung Ano talaga ang Animators

$config[ads_kvadrat] not found

Pixar Said I Sucked at Animation... So I FIXED their Intro!

Pixar Said I Sucked at Animation... So I FIXED their Intro!
Anonim

Ang sumusunod na artikulo ni Victor Fuste ay orihinal na lumitaw sa Zerply, ang plataporma para sa paghahanap ng creative talento sa paggawa.

Ikaw ay isang propesyonal na animator sa Pixar Animation Studios sa halos 20 taon, ngunit ginugol mo ang iyong libreng oras na pagbabahagi ng iyong kaalaman sa animation sa iba't ibang mga setting ng edukasyon. Gaano katagal mo na ginagawa ang programa ng VanArts Masterclass at kung saan makikita ng mga tao ang iyong nilalamang pang-edukasyon?

Palagi akong interesado sa animation at edukasyon mula sa isang maagang punto. Kapag dumarating ako, nahirapan akong maghanap kung saan makakakuha ng tamang impormasyon at kahit na ako ay tumakbo sa isang maliit na pagkakamali mula sa mga taong nagmumungkahi ng mga bagay na hindi lamang nalalapat sa animation. Palagi kong naisip, 'Kung gagawin ko ito, gagawin ko ito sa tamang paraan at magbigay ng tamang impormasyon.' Kaya talagang nagaganyak ako sa pagtuturo. Sa loob ng halos 7 taon, nagturo ako sa Academy of Art University (sa San Francisco) at maraming mga animator ang lumabas sa programang iyon. Pagkatapos ay nakatulong ako na simulan ang programa sa animation sa CCA (California College of Arts), na nagsimula sa 8 mga tao at ngayon sila ay nasa 175. Ako ay talagang bumalik sa susunod na semester upang magturo sa isang klase. Nasisiyahan ako sa paggawa ng mga masterclasses dahil nakita ko na maraming mga lugar na hindi lamang nakakakuha ng edukasyon sa animation. Mabuti na maging mga lugar kung saan ang mga tao ay hindi pa mag-usap tungkol sa partikular na animation ng character at kung ano ang kinakailangan upang makagawa ng isang character na talagang buhay para sa isang tampok na pelikula at kung paano ito maaaring mailapat sa iba pang media.

Iyon ang dahilan kung bakit ginagawa ko ang mga masterclasses - Gustung-gusto kong lumabas sa iba't ibang lugar at pagbabahagi. Nang magsimula na lang ako, ang VanArts ay isang lugar na tinawag na Vancouver School of Animation at noon ito ay nagsimula ang isang Alan Phillips na isang paaralan na tinatawag na VanArts. Siya at ako ay nagsalita tungkol sa paggawa ng isang dalawang araw na mahaba klase at pagkatapos ay ito morphed sa iba't ibang mga bagay. Sinimulan ko ang pag-agaw ng mga katrabaho sa akin na nasa Kwento, ang ilan ay mahusay sa Disenyo ng Character at sinubukan namin ang iba't ibang mga bagay dito.

Ito ay tumatagal ng isang espesyal na uri ng tao na maaaring tumagal ng kanilang kadalubhasaan at gawin itong naa-access sa mga tao, lalo na sa iba pang mga propesyonal. Ito ay isang skillset sa sarili nito at ito ay isang tunay na kahanga-hangang bagay upang makita ang isang tao na isang dalubhasa sa isang paksa at mabuti din sa pagtuturo.

Talagang. Ang ilang mga tao ay maaaring maging tunay mabuti sa kung ano ang kanilang ginagawa, ngunit hindi nila maaaring sabihin kung ano ang ginagawa nila. Sinisikap kong makahanap ng mga taong mabuti sa kapwa.

Ano ang lansihin sa pagiging isang full time animator (sino ang napapailalim sa mga hinihingi ng masikip na deadlines ng produksyon) at paghahanap ng oras upang italaga sa edukasyon?

Ako ay medyo masuwerte sa Pixar na iyon ay napakabuti tungkol sa pagsuporta nito. Hangga't nakuha mo ang iyong trabaho, ito ay talagang hindi isang problema. Ang ilang mga tao ay maaaring magkaroon ng ilang down time upang pumunta out at magturo at maglakbay sa mundo, ngunit talagang ako ay medyo abala sa halos lahat ng oras dito at ito ay tinatanggap na isang juggling kumilos. Kailangan mong maghanap ng isang window at sasabihin lang, "Hoy, pupuntahan ko gawin ito." Ika-linya ay na gusto mo lang gawin ito. Ngunit hindi madali. Sure, kailangan mong siguraduhin na pumunta ka sa lahat ng wastong mga hoop, ngunit ang kumpanya ay medyo positibo tungkol sa pagnanais sa mga tao na magturo.

Itinuro mo ang internship animation ng Pixar ng ilang beses. Anong mga benepisyo ang nakikita mo sa studio sa pagkakaroon ng nakabalangkas na internship program sa lugar?

Itinuro ko ang internship ng animation apat na beses sa Pixar at ito ay isang mahusay na karangalan pati na rin hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala pang-edukasyon para sa akin. Mayroon kaming mga interns simula nang magsimula kami dito - kahit na bago - at halos 20 taon na ako dito. Mabuti ang mga gawi dahil nagdadala ka ng mga tao sa mga sariwa, na natututo. Hindi namin tinitingnan ito bilang "kailangan naming umarkila sa mga taong ito." Kahit na sila ay tinanggap o kung sila ay umalis, ito ay isang bagay na pinaniniwalaan namin ay mahalaga para sa industriya upang bumuo ng mga kakayahan ng mga tao. Kung lumabas sila at gumawa ng ibang bagay, pagkatapos ay mabuti iyan. Oo, ito ay mahusay na kung maaari naming upa ang mga tao na lumabas sa internship ngunit hindi iyon ang aming pangunahing layunin. Higit pa tungkol sa kung paano namin ibabalik sa komunidad ng animation, kung paano namin sinasanay ang mga taong lumalabas sa paaralan, paano kami kumukuha ng mga panganib sa mga taong hindi normal na magkaroon ng pagkakataon? Mayroong maraming mga bagay na pumunta sa ito at ito rin ay mula sa isang magandang lugar.

Bukod pa rito, gustung-gusto ko na magkaroon hindi lamang ang kasanayan sa pagsasanay kundi pati na rin ang pagkakataon na dalhin sila sa kulturang kulungan. Sila ay may ganap na access sa mga panloob na bagay ng kumpanya, maaari silang pumunta sa screenings, maaari nilang makita ang kahit sino sino pa ang paririto ay maaaring makita para sa 12 na linggo. Talagang kamangha-manghang ito. Gustung-gusto ko rin ang ideya ng paggawa ng mga bagay tulad ng mga naka-temang costume at intern na mga kaganapan sa kaganapan - maaaring tawagan ito ng ilang tao na "hazing", ngunit higit pa ito sa pagkakaroon ng kasiya-siya sa kanila sa paraan na nakadarama sila na bahagi sila ng kultura ng studio. Sa nakaraan ang mga intern ay nagsabi sa akin na tinatamasa nila ang mga costume at marami sa iba pang mga interns sa labas ng kagawaran ng animation ay isang maliit na naninibugho.

Kung mayroon kang walang limitasyong mga mapagkukunan at oras, ano ang iyong perpektong programa sa internship?

Una sa programa ng internship dito sa Pixar ay mahusay. Ngunit kung kailangan kong lumikha ng isa pa, gusto ko talagang gawin ang isang pelikula batay sa isa, kung saan nagtatrabaho kami sa isang maikling pelikula, kung saan maaari kang bumuo ng character. Ang labindalawang linggo ay hindi nagbibigay ng sapat na oras upang gawin iyon ngunit may mas maraming oras Gusto kong gawin ang isang 3D Animated short.

Anong uri ng mga bagay ang iyong inirerekumenda para sa kasalukuyang mga propesyonal na interesado sa pagtuturo sa kanilang sarili? Anong mga mapagkukunan at outlet ang magagamit para sa kanila?

Ang pagtuturo ay nakatuon sa iyong mga kasanayan sa mga tuntunin ng pamamahala sa ibang mga tao upang ito ay isang magandang bagay para sa mga taong gustong maging tagapamahala o mangunguna. Ang iyong layunin ay upang subukan na magbigay ng malinaw na feedback, kaya inirerekomenda ko ito para sa mga taong nais na makakuha o mapabuti ang kasanayang iyon. Para sa mga taong nais na gawin ito, ang iyong mga serbisyo sa mga paaralan at lugar na nagtuturo ng animation ay mahalaga. Marami sa mga paaralan na nagtuturo ng animation, marami sa kanilang mga guro ay hindi mga propesyonal at hindi nila alam ang mga kasalukuyang kakayahang kinakailangan sa industriya. Mayroong ilang mga mahusay na guro out doon, ngunit ito ay din nice na magkaroon ng mga propesyonal na ito sa araw-araw dahil ang kaalaman ay literal hanggang sa ikalawang.

Inirerekumenda ko na magsimula sa isang silid-aralan. Hindi, sa palagay ko, pumunta sa online na pagtuturo muna. Gusto kong sabihin sa harap ng isang grupo ng mga mag-aaral. Ito ay magiging mahirap - sila ay darating sa kanilang sariling mga problema, kailangan mong maunawaan kung saan sila ay sa skillswise, kailangan mong maging matiyaga.

Maraming iba't ibang paraan upang magturo. Ano ang iyong lugar ng kadalubhasaan? Ano ang gusto mong ituro? Ano ang iyong madamdamin tungkol sa? Mahirap. Kani-kanina lamang, ako ay nakikipag-usap nang higit pa tungkol sa kuwento dahil interesado ako sa ngayon at sinisikap kong matutunan ito. Sinisikap kong ibabad ito at hiningi akong gawin ang ilang mga lektura sa kuwento, kaya gagawin ko ang pinakamabuting trabaho na posible sa pamamagitan ng pagkuha ng mga tao na magturo sa akin, matutunan ang mga tamang paksa at makuha ang tamang mga materyales. Natapos mo na ang pag-aaral ng magkano sa pamamagitan ng pagtuturo at maraming ito ay nakakakuha ng tamang mga bagay. Animation ay isa sa mga bagay na may maraming iba't ibang mga layer ng mga bagay na maaari mong turuan, kaya kailangan mong mag-pokus sa mga mahahalagang bagay.

Anong mga rekomendasyon mayroon ka para sa mga propesyonal na naitatag na sa isang landas sa karera at sino ang maaaring maging interesado sa paggawa ng pag-ilid na paglipat at paglilipat sa isang bagong disiplina na mas madamdamin nila?

Ang pinakamagandang bagay na dapat gawin ay pagsasanay. Kailangan mo lamang na makakuha ng mga bagay sa iyong reel na sumasalamin sa kung ano ang gusto mong gawin. Sa palagay ko ang pinakamahusay na paraan upang gawin iyon ay upang pilitin ang iyong sarili na kumuha ng isang klase, lumahok sa isang hamon, o maghanap ng anumang paraan upang pilitin ang iyong sarili upang gawin lamang ang trabaho. Iyan ang pinakamahirap na bahagi. Kung hindi mo gagawin ito, sasabihin mo lang ang tungkol dito. Halimbawa, kung bukas ay sinabi ko, "Gusto kong maging isang tao sa kuwento," ano ang kailangan kong gawin? Gusto kong gumawa ng isang maikling, maaaring tumagal ng ilang mga klase o mahanap ang tamang mga tao at hilingin ang mga tamang katanungan. Mayroon kaming lalaki dito na isang security guard at natututo ng animation sa gilid, na nagpapakita ng mga bagay-bagay sa mga tao at, narito at narito, naging animator siya. Nagtrabaho siya nang husto. Kahit sino ay maaaring gawin ito. Hindi ko nais sabihin na ito ay operasyon ng utak, ngunit posible. Iyon ang kapana-panabik tungkol dito.

Ito tunog tulad ng ito ay isang kumbinasyon ng mga oras, dedikasyon at pagtitiyaga.

Eksakto. Ang anumang bagay na katumbas ng halaga ay nangangailangan ng oras at pagtitiyaga at walang dalawang paraan tungkol dito. Ano ang parirala? "Hindi mo alam kung ano ang hindi mo nalalaman." Kaya kailangan mong mabigo talagang mahirap upang matuto at sa tingin ko iyan ay dapat maging bahagi nito. Alam mo na mabibigo ka sa isang bagay, ngunit alam mo na makakakuha ka ng isang bagay mula dito ay susi. Ito ay kinuha sa akin ng isang oras upang malaman na out.

Pagbabalot up, sabihin sa amin ng kaunti pa tungkol sa iyong pinakabagong pagsisikap, AnimationMasterclass.net.

Ang ideya ng site ay upang tipunin ang mga pinakamahusay na artist magkasama upang magturo at i-customize ang mga workshop para sa mga tao saanman sa mundo. Kung ang isang tao ay nagsabi, "Gusto kong Kuwento, Disenyo ng Character at Animation" halimbawa, ito ay isang pinasadya na modelo na nakakakuha ng tamang mga tao sa labas upang gawin ang mga workshop na ito. Ang iba pang layunin ay upang lumikha ng ilang uri ng komunidad para sa mga taong sumama sa mga klase. Gusto kong gawin ito upang sa sandaling ang mga tao ay pumunta sa isa sa mga klase, ikaw ay bahagi na ngayon ng komunidad na ito kung saan makakakuha ka ng feedback sa trabaho at makakuha ng tulong.

Sa susunod na taon, mayroon kaming ilang mga masterclasses na nagsisimula off. Ginagawa namin ang isa sa London sa Marso 19-20, kung saan ako magtuturo sa Kyle Balda (direktor sa Minions) at ang isa pa ay may Character Designer na si Chris Sasaki sa Australia noong Pebrero, isang pakikipagtulungan sa Melbourne Institute of Technology.

Upang malaman ang higit pa tungkol sa kung paano mag-set up ng isang masterclass na may Andrew Gordon, pakibisita ang AnimationMasterclass.net.

Ang artikulong ito ay orihinal na lumitaw sa Zerply.

$config[ads_kvadrat] not found