Ang 'X-Files' at 'Twin Peaks' Collide sa 'Virginia'

$config[ads_kvadrat] not found

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mayroong isang bagay na hindi maintindihan ngunit maganda ang tungkol sa Virginia, ang kamakailang inilabas na laro ng adventure point-and-click mula sa 505 Games at Variable State. Ang kamangha-manghang misteryo, na inilabas noong Setyembre 22, ay isang nakakaaliw na paglalakbay sa isang maliit na bayan ng Virginian kung saan walang anuman ang tila. Kahit na ang orihinal na pasimula sa presentasyon nito, Virginia pulls mula sa isang aklatan ng koleksyon ng imahe na kumukuha ng inspirasyon nito mula sa kagustuhan ng Ang X-Files at Twin Peaks.

Kahit na ang Xbox One at PC game ay nagtatampok ng walang aktwal na dialogue (at napakaliit na pagbabasa sa ibabaw ng na), Virginia nagsasabi sa kumplikadong kwento nito nang walang kahirap-hirap, gamit ang isang bokabularyo ng visual at tonal na itinatag ng ilan sa mga pinaka-maimpluwensyang science fiction at pantasya, at ang karanasan ay ang lahat ng mas mayaman para dito. Masterminded sa pamamagitan ng manunulat Jonathan Burroughs, animator Terry Kenny, at kompositor Lyndon Holland, Virginia ay isang testamento sa pagbabago batay sa mga balikat ng higante.

Kung may pagkakataon si Dale Cooper at Fox Mulder na magpalitan ng mga teorya ng pagsasabwatan, maaaring magkaroon sila ng ganitong chat sa isang maliit na coffee shop sa Kingdom, Virginia.

(spoiler nang maaga)

Kilalanin si Anne Tarver, isang Babae Lamang Sinusubukang Kumuha ng Manguna

Sa Virginia, kinuha ng mga manlalaro ang tungkulin ng rookie na si Agent Anne Tarver, isang kabataang babae na inatasang siyasatin ang pagkawala ng isang batang lalaki sa bayan ng Fairfax, Virginia. Kasama ang napapanahong Agent Maria Halperin, ang Tarver ay bumaba sa isang pakikipagsapalaran na sumusubok sa kanyang personal na pagkakakilanlan, pakiramdam ng katotohanan, at pangako sa tungkulin.

Nakikita mo, ang Tarver ay may ilang mga lihim. Mahilig din siya, hanggang sa punto kung saan ang kanyang mga superiors ay kusang mapagsamantalahan ang kanyang pagkasabik. Sa katunayan, eksakto kung ano ang nangyari sa Virginia; ang taong natutulog ahente ay hinikayat na hindi lamang manghuli para sa isang nawawalang batang lalaki, ngunit maniktik sa kanyang kasosyo, isang pangalawang henerasyon ahente stirring up ng problema sa pamamagitan ng pagtingin sa karera ng kanyang ina.

Virginia Ang pinaka-kahanga-hangang gawa ay sa conveying ang lahat ng mga ito pagsasaysay - bilang karagdagan sa burgeoning pagkakaibigan sa pagitan ng Halperin at Tarver - walang uttering isang solong pantig. Upang matupad ang matayog na gawaing ito, ang mga nilalang sa likod Virginia ay bumagsak sa ilan sa mga pinakamamahal na fiction ng ika-20 siglo.

Ang Lynch (at Mulder) Pin

Mula sa sandaling iyon Virginia nagsisimula, na may kasamang ahente na si Anne Tarver na tinutugunan ang kanyang sarili sa isang marumi na mirror ng banyo bago ang mga seremonya sa umpisa, ang manlalaro ay nakuha sa isang kuwento na, sa huli, ay nagtataas ng maraming mga tanong habang sumasagot ito. Ang mga pahiwatig ng kuwento ni Jonathan Burrough ay naihatid na may kamangha-manghang pagkamalikhain habang ang Tarver ay lumalakad sa isang mundo na may bihis na anino at puno ng mga tasa ng kumukulong kape.

Kahit na ang mahusay na marka ng Lyndon Holland ay may kaugnayan sa orkestra kumpara sa zydeco jazz approach ng David Lynch sa musikal na saliw sa Twin Peaks, ang mga sensations evoked sa pamamagitan ng Virginia Ay pareho. Ang quirk ay nasa isang premium; misteryo sa pundasyon ng bawat tala. Ang patuloy na pakiramdam ng intriga ay nakukuha sa musika na naglalaro sa mga sulok ng kuwento, isang mahalagang sangkap para sa isang laro na hindi umaasa sa pag-uusap upang mag-udyok ng mga manlalaro pasulong.

Kahit na gusto mong maging matigas ang ulo upang tumawag Virginia 'S graphics cutting edge, ang blocky style ay gumagana nang mahusay para sa isang laro na itinakda noong 1992 (na parang nagpe-play kami ng laro mula sa panahong iyon) at ang pag-play ng liwanag at anino ni Terry Kenny mula sa mga pakikipagsapalaran ni Noir na inspirasyon ni Fox Mulder Ang X-Files bilang malayang tulad ng ito mula sa supernatural soap opera ni David Lynch. Ang mga paulit-ulit na visual na mga pahiwatig, tulad ng bison at reanimated cardinal, ay nagdaragdag ng kalikasan sa kalikasan Virginia habang ang pormal na kapaligiran at ang mga namumulaklak na mga anino ay higit pang yakapin na ang aspeto ng noir.

Sa mas mababang mga kamay, maaaring maglaho ang nagresultang kapaligiran ng laro, ngunit, sa ilalim ng gabay na may kakayahang Kenny, Virginia ginagamit ang gawaing dumating bago ito upang magtatag ng bagong salaysay ng lupa.

Siyempre, hindi ibig sabihin nito na ang mga tao sa 505 Laro at Variable na Estado ay hindi nagbabayad ng tamang pagkilala. Sinuman na pinapanood ang isang episode ng Twin Peaks makilala ang weirdest sumpain bar sa planeta.

Hindi, Seryoso, Bayaran ang Pera at I-play ang 'Virginia'

Okay, kaya, marahil nawala kita sa "walang dialogue." Nakukuha ko ito. Alam mo kung ano pa? Virginia ay may halos walang input manlalaro. Oh, sigurado, nakakuha ka ng pagpipilian upang sumulong at paminsan-minsan mag-click sa mga bagay-bagay, ngunit huwag pumunta sa adventure na ito na umaasang anumang pagkilos o paglutas ng palaisipan. Ito ay hindi iyan. Virginia ay isang interactive na kuwento na sinadya upang maakit ang iyong utak, hindi ang iyong hinlalaki. Kasama rito, nakasalalay ito sa mga visual trope na itinatag ng ilang mahusay na paggawa ng pelikula, ngunit ginagamit nito ang mga pamilyar na mga pahiwatig upang ipaalam at mapahusay ang kuwento nito.

Ngunit ito ay 10 bucks, nakakakuha solid review, at ito ay ganap na nagkakahalaga ng tatlong oras ng iyong oras.

$config[ads_kvadrat] not found