Ang 5 Best So-Bad-They're-Good Video Game Mga Adaptation ng Pelikula

$config[ads_kvadrat] not found

5 Movies That Are So Bad They're Good | Cult Fiction

5 Movies That Are So Bad They're Good | Cult Fiction
Anonim

Mayroong isang malaking pagkakaiba sa pagitan ng paggawa ng mga popular na video game at paggawa ng mga sikat na pelikula batay sa mga video game. Sa kasamaang palad, natagpuan ng manunulat / direktor na si Duncan Jones na ang mahirap na paraan, tulad ng kanyang malaking-screen adaption ng hugely popular na video game Warcraft ay isang kabiguan. Malinaw na ang Jones ay isang mabaliw na mahuhusay na taong dude, at gayon pa man ay kinuha niya ang walang pasasalamat na gawain ng pagsasalin ng isang buong kumplikadong mundo - at ang isa ay nananatiling personal sa milyun-milyong tao - sa isang buong bagong konteksto. Wizards, orcs, mages, griffins, at higit pa - maraming upang magkasya sa isang solong salaysay. Ang CGI ay pagputol gilid, at ang pantasiya mundo siya inangkop mula sa video game pagdating sa buhay sa isang nakakagulat na epektibong paraan, at pa ito ay hindi pa rin gel gel.

Sa maikling salita, isang kahanga-hangang gulo na sumasali sa mahabang listahan ng mga di-kasing-kahanga-hangang mga adaptation ng video game na nabigo upang masira ang sumpa na naguguluhan ng mga filmmaker sa loob ng maraming taon. Dose-dosenang mga matalinong filmmakers ang nagsisikap na i-crack ang code, ngunit karamihan sa kanila ay napakasama-sila'y mahusay. Narito ang ilan sa mga pinaka-kapansin-pansin na mga adaptasyon ng video game na hindi maaaring makatakas sa kanilang sariling maluwalhating pangkaraniwan.

5. Wing Commander

Narito ang opisyal na buod para sa 1999 na bersyon ng pelikula ng Wing Commander: "Ang pag-asa lamang ng Earth laban sa mabisyo Kilrathi Empire ay dalawang batang manlalaban piloto, na dapat itigil ang kaaway at balaan ang Earth ng isang nagbabala atake.

Kung ang tunog sa iyo tulad ng ito ay binuo mula sa bawat iba pang mga Sci-fi trope mula sa huling apat na dekada o kaya, well, ikaw ay masyadong tama. Wing Commander, batay sa serye ng mga sikat na manlalaban pilot PC games, ay karaniwang kung ano ang gusto mong makuha kung halo-halong mga bahagi ng Star Wars, Star Trek, at Nangungunang Baril at nakalimutan na gawin itong kawili-wili. Makatutuya kapag napagtanto mo na ang pagbagay ng pelikula ay itinuro ni Chris Roberts, ang video game designer na lumikha ng Wing Commander mga laro at din ay responsable para sa karamihan ng live na mga eksena sa pagkilos ng pagkilos ng serye. Ngunit minutong mahahabang snippet ng footage ay hindi maaaring palawakin lamang sa isang tampok na haba ng pelikula, at Wing Commander tiyak na nararamdaman hindi kumpleto.

Gayunpaman, ito ay isang kaakit-akit na window sa late-1990s filmmaking studio kung saan ang lahat ng kailangan mong gawin ay itapon ang ilang maliit na bopper mga bagong dating na tulad ni Freddie Prinze Jr at si Matthew Lillard sa isang $ 30 milyong pelikula at inaasahan na mag-ani agad ng gantimpala.

4. Prince of Persia: Ang Sands of Time

Kung ang isang video-game-to-movie na adaptation ay malapit na tila tulad ng ito ay talagang magtapos ng isang mahusay na pelikula, 2010's Prince of Persia: Ang Sands of Time ay ito. Tiningnan ito mula sa simula tulad ng isang ligaw na crossover, isang superhero movie na halo-halong sa mahabang tula na pakikipagsapalaran ng isang Douglas Fairbanks movie, at malinaw na nilayon upang ilunsad ang isang pangunahing franchise, isang la Disney's pirata ng Caribbean.

At gayunman, prinsipe ng Persia faltered, at para sa kung ano ang dapat ay halatang dahilan. Una: ang prinsipe ng sinaunang gitnang silangang kaharian ng Persiya ay nilalaro ng napaka puting Jake Gyllenhaal. Subalit sinubukan nito na maging malaki hangga't maaari, at maaaring ito ang dahilan kung bakit nabigo ito. Ang karakter ni Gyllenhaal, Dastan, ay pinananatili ang kakayahan ng video game na tumakbo sa mga rooftop, lumukso sa mahabang distansya, at umakyat sa mga dingding ng sinaunang lungsod ng Alamut, ngunit sa kabilang banda, napakalayo nito mula sa pinagmulan. Ang pagbabalik sa oras ng pagbabalik ng salaysay ng paglalakbay ay sinipsip din ang anumang dramatikong pag-igting. prinsipe ng Persia ay mas mahusay na kapag ito ay isang video game, at ito ay isang mas mahusay na pelikula kapag ito ay tinatawag na Spider-Man.

3. Mortal Kombat

Nang ito ay inilabas noong 1995, Mortal Kombat Nakuha lang ito. Ito ay may ilang mga je ne sais quoi tungkol sa mga semi-crappy na mga pelikula na inilabas sa '90s na mahilig pa naaalala sa kabila ng kanilang mga flaws. Ang perpektong pagsasama ng militar sining cheesiness pa rin namamahala upang lumagpas sa kanyang lubos na kakila-kilabot sumunod na pangyayari, Paglipol, na inilabas noong 1997.

Ang una Kombat Ang torneo ay dinala sa screen ng schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Anderson, na may sariling serye ng Resident Evil Ang mga adaptation ay mananatiling admirably kitschy entry sa genre ng video game-to-movie. Gayunpaman, walang maaaring matalo ang una Mortal Kombat, na kung saan ay may maliwanag na ideya ng paghahagis ng mga tao (at mga aktor na nakabalangkas sa mga katawa-tawa na mga praktikal na epekto) na marahil ay kahawig ng mga character mula sa mga laro ng video at ipaglaban lamang nila ang isa't isa habang inaangat ang balangkas mula sa isang bagay na tulad ng Jean-Claude Van Damme cheesy classic Bloodsport. Ang sinumang nag-iisip na ang pelikulang ito ay wala sa napakasamang kategoryang ito ay nakakakuha ng kamatayan.

2. Street Fighter

Nagsasalita ng mga Muscles mula sa Brussels, siya ay naka-star bilang Colonel Guile sa manunulat / direktor Steven E. de Souza tiyak na nakatuon pagbagay ng popular na labanan laro Street Fighter. Ang pelikula ay isang tagapanguna para sa mga adaptation ng video game kapwa dahil natatalo nito ang paglabas ng Mortal Kombat sa isang taon, at dahil ito ay nagdusa mula sa mga problema sa produksyon na maaaring sumunod sa mga adaptation ng laro na dumating pagkatapos nito.

Ang mga Video Game ay bumagsak noong mga dekada ng 1990, at ang mga kumpanya na responsable para sa kanila ay biglang natagpuan ang kanilang mga sarili na mapula sa salapi at impluwensiya. Karamihan sa dismay ni de Souza, Street Fighter Ang kumpanya Capcom ay may kamay sa produksyon mula sa simula hanggang matapos, order ang direktor upang patuloy na magdagdag ng mga bagong character at labanan ang mga pagkakasunod-sunod sa gitna ng produksyon, ang lahat habang pinapanatili ang isang mahigpit na release petsa ng Pasko 1994. Van Damme ng lampas sa matwid cocaine ugali at Ang legal na problema mula sa kanyang ikatlong diborsiyo ay nagbigay din ng de Souza ng ilang malubhang pananakit ng ulo. Ano ang nakuha niya ay isang napakalaking pagkilos ng pelikula na may gaudy air ng masyadong maraming pera at masyadong maraming mga kamay sa cookie jar. Halika para sa mga nakakatawa na van Damme na kumbinasyon ng bahay, manatili para sa ipinagdiriwang na Shakespearean na sinanay na aktor na si Raul Julia sa pagganap sa screen na ang kasamaan na si M. Bison.

1. Super Mario Bros.

Kung naisip mo na kung ano ang mula sa Frank Booth ni Dennis Hopper Blue Velvet ay magiging tulad ng isang kontrabida ng isang klasikong video game, pagkatapos ay ang 1993 pagbagay ng Super Mario Bros. ang iyong pelikula. Ito ay ang pinakamasama reputasyon sa paglipas ng mga taon, sa karamihan ng mga madla kritikal sa mga kakaibang mga detalye tulad ng titular kapatid na lalaki 'surname pagiging "Mario (ibig sabihin buong pangalan ni Mario ay Mario Mario) at ito ay bizarrely madilim na katatawanan.

Ang artista na si Bob Hoskins, na naglaro kay Mario, ay tinawag itong "Ang pinakamasamang bagay na aking ginawa." At pa Mario Bros. Ang pelikula ay isang matapang na baliw na bersyon ng isang video game na lumalaki ang lahat ng paglalaro. Ang lahat ng ito salamat sa mga co-direktor Rocky Morton at Annabel Jankel, na hinikayat dahil sa kanilang mga kontribusyon sa uri ng pagsamba satirical Sci-Fi serye Max Headroom. Ito ay talagang hindi mabaliw na binigyan sila ng milyun-milyong dolyar upang gawin ang pelikulang ito, at sa kasamaang palad ito ay nananatiling isang babala para sa mga studio na nag-aalala tungkol sa posibleng pamumuhunan sa isang bagay na nagiging masyadong kakaiba para sa sarili nitong kabutihan. Pa Super Mario Bros. ay nananatiling isang mahilig sa memory para sa mga nais na tanggapin na ang mga adaptation ng video game ay maaaring isang bagay na magkakaiba.

$config[ads_kvadrat] not found