Apple Patents Gesture at Gaze Control para sa Mga Device

$config[ads_kvadrat] not found

How to use iPhone as Apple TV remote control?

How to use iPhone as Apple TV remote control?
Anonim

Ang isang bagong patent ng Apple na inilathala ng Martes ay nagpapahiwatig na ang kumpanya ay bumubuo ng mga TV at Mac na nagpapakita na maaari mong kontrolin ang iyong mga mata. Kung ang gaze-control ay hindi angkop sa iyong pag-iisip, maaari mo lamang iwasan. Ang mouse, keyboard, at kahit na ang touchscreen ay magiging, para sa pinaka-bahagi, walang katuturan.

Ang iPhone 7 Plus ay may dalawang camera lens, na kung saan, bagaman hindi nabanggit sa panahon ng pagtatanghal, ay nagbibigay-daan sa 3D depth-mapping. Ang Google ay nagtatrabaho sa teknolohiyang ito sa Project Tango, kaya makatuwiran para sa Apple na makipagkumpetensya. Habang ang bawat tao'y hyped tungkol sa headset augmented katotohanan, at Apple CEO Tim Cook ay hinted isang beses o dalawang beses na ang kumpanya ay A.R. mga plano, mayroong isa pang anyo ng augmented reality sa bloke - at ito ay isa na hindi nangangailangan ng malaki, wearable tech.

Halos katulad nito telekinetic teknolohiya, na kung saan mismo augments (o pinahuhusay) na katotohanan, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng teknolohiya at tunay na mundo. Ang patent ay nagbubuod sa kasalukuyang kalagayan: "Kapag gumagamit ng mga pisikal na pisikal na input na input tulad ng mga pindutan, mga roller o mga touch screen, karaniwang gumagamit ng isang gumagamit at pinapaliban ang kontrol ng isang user interface sa pamamagitan ng pagpindot at / o pagmamanipula ng pisikal na aparato." imbento, magagawa ng gumagamit ang isang mouse o trackpad, keyboard, at touchscreen, at sa halip ay lamang kilos o sulyap upang kontrolin ang computer.

Ang dalawa o higit pang mga camera, kapag nagtatrabaho kasabay, ay maaaring gayahin ang mga mata ng tao, at kaya maaaring output ng 3D na imahe. Alam ng software na kung saan ang gumagamit, kung ano ang hitsura ng kanyang balangkas, at maaaring tumugon nang naaayon.

Ang mga embodiments ng kasalukuyang imbensyon ay naglalarawan ng mga kilos na tumuturo para sa nakakaengganyong mga interactive na item na ipinakita sa isang display na isinama sa isang computer na nagsasagawa ng halo-halong interface ng gumagamit ng modality na kinabibilangan ng three-dimensional (3D) sensing, ng 3D sensor, ng paggalaw o pagbabago ng posisyon ng isa o higit pang mga bahagi ng katawan, karaniwang isang kamay o isang daliri, ng gumagamit.

Inilalarawan ng patent ang iba't ibang mga kilos, tulad ng Point-Select, Point-Touch, at Point-Hold, na nagpapahintulot sa mga user na kontrolin ang mga interface sa isang TV o isang display ng computer.

Halimbawa, maaaring mag-scroll nang pahalang ng gumagamit ang isang listahan ng mga interactive na item (hal., Pelikula) na ipinakita sa display sa pamamagitan ng pagmamanipula ng isang pahalang na kahon ng scroll sa pamamagitan ng Point-Touch na kilos. Ang kilos na Point-Hold ay nagbibigay-daan sa gumagamit na tingnan ang impormasyon sa konteksto para sa isang interactive na item na ipinakita sa display. Halimbawa, bilang tugon sa user na gumaganap ng isang kilos na Point-Hold sa isang icon na kumakatawan sa isang pelikula, ang computer ay maaaring magpakita ng isang pop-up na window kasama ang impormasyon tulad ng buod ng balangkas, isang pagsusuri, at mga miyembro ng cast.

Bilang karagdagan, ayon sa patent na ito, maaaring makita ng system ang tingin ng gumagamit, na nagbibigay-kakayahan upang tumugon sa mga nakadirekta na paggalaw ng mata. Narito ito sa sariling mga salita ng Apple:

… nagtatanghal, sa pamamagitan ng isang nakakompyuter na sistema, ng maraming mga interactive na item sa isang display na isinama sa computer, pagtanggap, mula sa isang sensing device na isinama sa computer, isang input na kumakatawan sa isang gaze direksyon ng isang user, na nagpapakilala ng target point sa display batay sa tumitingin ng direksyon, pag-uugnay sa target point na may unang interactive na item na lumilitaw sa display, at responsibong sa target point, pagbubukas ng isa o higit pang mga ikalawang interactive na item sa display.

Muli, kung ang mga gesticulations ay hindi pinutol para sa iyo, maaari lamang makontrol ang pagtingin. Nakikita ng system kung saan hinahanap ng gumagamit at maaaring magpahiwatig kung ano ang nais ng user na gawin, "sa gayon ay binabawi ang pangangailangan para sa isang mouse at / o isang keyboard," ang mga patent na estado.

Ang isang bagay na tapat ngunit masalimuot na pag-aayos ng lakas ng tunog ng iyong mga speaker ay magiging madali. Inilalarawan ng patent ang parehong visual at gesticulatory control sa dami ng nagsasalita. Sa mga mata ng isa, ang user ay maaaring tumitingin sa "itaas ng isang speaker na isinama sa computer," na hahantong sa computer na "itaas ang antas ng lakas ng speaker." (Kung nakikita ng gumagamit sa ilalim ng speaker, ng Siyempre, ang lakas ng tunog ay bumaba.) Gamit ang mga kilos, maaari ring kontrolin ng gumagamit ang dami ng nagsasalita. Ang user ay magtuturo ng isang kamay sa tagapagsalita, at, kasama ang kanyang iba pang mga kamay, kilos pataas o pababa. "Gayundin, kung ang user ay gumaganap ng isang kilos na Point-Touch sa pababa ng direksyon habang patungo sa tagapagsalita, ang computer ay maaaring mas mababa ang antas ng lakas ng tunog ng speaker," ang mga patent na estado.

Ito ay isa pang anyo ng augmented reality, at isa na maaaring magsimula ng paggawa ng mga alon nang mas maaga kaysa sa, sabihin, ang mga mahiwagang Magic Leap headsets. Ang Leap Motion, isa pang kumpanya sa virtual reality game, ay mismo ay nag-perfecting ng teknolohiya sa pagsubaybay sa kamay. Ngunit ang isang pakikipagsapalaran ng Apple sa larangan ay maaaring baguhin ang laro, lalo na kung isinama sa mga kakayahan sa pagsubaybay sa mata.

Siguraduhin na hindi mo naisip kung ano ang mangyayari sa privacy kapag ang lahat ng tech na ito ay nagiging mainstream. Sa kabutihang-palad, nagtrabaho si Cook at Apple upang mapanatili ang magandang reputasyon.

$config[ads_kvadrat] not found