Ang Pinakamahusay Na Mga Kaibigan - Kwentong Pambata - Mga kwentong pambata tagalog na may aral
Matagal nang nakalipas, isang tao ang nagsulat ng isang trilohiya tungkol sa isang mamamatay-tao na nagngangalang Mara Jade na sinusubaybayan ang Luke Skywalker ngunit, sa isang paikut-ikot na humihip ng hindi bababa sa isang 13 taong gulang na isip, natapos na mag-asawa sa kanya. Ang pangangalaga ba ng Disney? Ibig sabihin mo tungkol sa mga libro? Hindi pagkakataon ng ngiti sa Dismaland. Ngunit kung nakikita mo ang mga dulo ng Star Wars kultura, maaari mong mahanap ang mga whispers ng mga character na ito. Para sa walang pag-asa Star Wars aficionado - o ang die-hard gaming geek - may pag-asa: Isang trio ng Star Wars ang mga laro ng diskarte ay may blasted sa pinangyarihan ng paglalaro, handa na palagpitan ka sa isang malayong kalawakan kung saan ang mga sub-plots ay mahalaga.
Nai-publish sa pamamagitan ng Minnesota-based na kumpanya sa paglalaro Fantasy Flight Games, ang mga laro ay hindi yumapak sa malalim Star Wars canon. Dalawang taon matapos ang cannibalized ng Disney Star Wars uniberso, kasama ang Fantasy Flight kasama si Mara Jade X-Wing Miniatures laro. Bite down, at ang mga nerd credits na ito ay lasa tunay. Gayunpaman, patuloy tayong nag-iingat. Maitim na serbisyo fan ang nag-iisa ay hindi isang magandang board game make. At magpatuloy sa Fantasy Flight kailangan namin, dahil kung gusto mong tabletop Star Wars laro, wala kang isang pagpipilian: Ito ang kumpanya na pinili upang dalhin ang Force sa mga laro ng diskarte, na kung saan ay sasabihin ito snagged ang lisensya para sa Star Wars card, miniature, at role-playing games sa 2012. Puwede ba ng Fantasy Flight ang isang kritikal na hit sa aming mga jaded exhaust port, o ito ay sumailalim sa madilim na bahagi ng pagba-brand, at tumawag ito sa isang araw pagkatapos ng pasagasa ng isang pamilyar na mukha sa isang half- assed game? Naglaro kami ng tatlong ng Fantasy Flight Star Wars mga laro ng tabletop, Armada, X-Wing Miniatures: Force Awakens, at Imperial Assault. Sila ay nagsakay malapit sa twin suns - at, sa iba't ibang mga grado, inalis nila ito.
3. 'Armada'
Armada ay ang soberest ng tatlong mga laro, at ang pinaka-nang wala sa loob hinihingi. Ikaw ang komandante ng isang Imperial Star Destroyer o ilang, mas maliit na crawler ng Rebel, na nagsasabing ang unang eksena sa Isang Bagong Pag-asa. Ang magkabilang panig ay nakakakuha ng isang buong bungkos ng mga maliit na mga bituin, masyadong - ang iyong mga pakpak ng X at ang iyong mga TIE fighter - na lumilipad sa mesa tulad ng mga gnat. Siguro ang African ants driver ay isang mas mahusay na paghahambing - isang cruiser maaaring squish isang solong manlalaban na may kadalian, ngunit isang kuyog ay magkukunwari ang hindi mapagkakatiwalaang kapitan sa kalahati.
Sa isang pagliko ng Armada, mag-shoot ka muna, harapin ang mas kumplikadong mga tuntunin mamaya. Dapat ang isang kaaway sa loob ng hanay (isang sweep ng isang karton pinuno ay sabihin sa iyo kung sino ang nasa iyong tanawin) ang blasts ay nagbibigay-kasiyahan salvos ng dice. Ang paggalaw ay mas elegante. Ang napakabigat na mga barko ng kabisera ay nakayayan sa buong talahanayan na may isang momentum na angkop sa kanilang mga plastic bulks. Armada, katulad X-Wing Miniatures, ay isang laro ng digmaan na walang board; nagplano ka ng paggalaw sa talahanayan gamit ang isang manipis na piraso ng plastik na nag-click sa lugar. Ang iyong mga barko ay dapat na lumipat sa isang limitadong window, kung saan ang tool ay nag-aalok sa lahat ng mahigpit na awtoridad ng DMV driving proctor.Ngunit kapag sa wakas ay napagtanto mo maaari mong ram ang iyong Corellian Corvette sa isang Star Destroyer upang harapin ang isang panalo punto ng katawan ng sako pinsala, paglilipat ng iyong bilis ng dial up ng isang bingaw sa nakamamatay bilis ay nagiging isang maluwalhating bagay.
Kung ikaw ay nagtataguyod ng isang barko ng Imperial o mas malaki na fret na Rebel, magkakaroon ka ng mga utos para sa mga hinaharap na pag-ikot, na para bang ang mga cruiser ay may nervous system sa isang pansamantalang timer. Ang netong resulta ay isang patas na taktikal na hemming at hawing: Kailangan ko bang pabilisin ang dalawang lumiliko, o ipatawag ang isang iskwadron ng aking mga gnats? Gayundin, ang nagtatanggol na labanan ay may sariling pagpaplano ng ekonomiya: Sinasadya ba ko ang pag-atake na dumarating sa akin ngayon, o hintayin ang isang mas potensyal na mapangwasak na huli sa panahong ito? Minsan, ang laro ay magiging mabagal sa isang pag-crawl habang nilalagyan mo ang mga galaw ng iyong navy. May kasiyahan sa Armada Ang mga pagbubunyag ng mga ito sa parehong paraan ang isang malaking bato ng yelo na hininga bilang ito ay nagmamalasakit sa isang liner ng karagatan. Ito ang laro para sa Star Wars fan na mayroon ding malambot na lugar para sa Das Boot at mahilig alaala ng Milton Bradley's Battleship.
2. 'X-Wing Miniatures'
Kung Armada ay isang acclaimed German epic war, X-Wing Miniatures ay Nangungunang Baril: Mas mababa sa isang katuparan ng sining, ngunit mas mabilis at palakasan ng isang sexy Kilmer sheen. Sabihing matututuhan mong i-play ang bagong-release Force Awakens bersyon habang naghihiwa ng anim na pakete (hindi isang masamang paraan upang matutunan ang anumang board game). Ang laro ay maaaring tumuon tulad ng ganito: Ito ay may spiffy Bagong Order TIE fighters! Isang Poe Dameron X-wing! Ang isang BB-8 card na hinahayaan kang kumuha ng bariles roll, na hindi ka sigurado kung ano pa ang ibig sabihin nito ngunit ito ay isang adorable droid.
Sa dulo ng beer isa, mapagtanto mong maaari mong ilipat sa isang tuwid o hindi tuwid na linya, at kung mayroon kang BB-8 nakalakip sa iyong barko makakakuha ka upang hilahin ang isang paglipat ng distansya isa sa kaliwa o kanan. Hindi tulad ng kulay abong plastic na tool ng kilusan, ang distansya ay sinusukat sa mga slip ng karton. Sipsipin ang aking tambutso, New Order jackboots.
Sa dulo ng serbesa dalawa, hey, lumiliko ka naglalaro ng malalim na espasyo chess - ngunit walang mga parisukat sa espasyo kaya kailangan mong mahulaan ang landas ng flight ng iyong kalaban. Kung tama ang oras mo, ang iyong barko ay bumabagsak sa likod ng kaaway at nakuha mo ang mga ito pababa, ang dice ay handa, ngunit hindi sila maaaring bumalik sa sunog dahil hindi ka pa rin nakatingin sa iyo. Si Kasparov ay wala sa Poe.
Sa dulo ng serbesa tatlo ka ay Poe Dameron at nanalo ito ay literal ang pinakamahalagang bagay na nakuha mo para sa iyong sarili sa ngayon at - oh, maghintay, ang TIE fighters ay may ganitong killer maneuver kung saan lumipad sila sa iyo at pagkatapos ay hilahin ang isang 180-degree na pagliko sa iyong buntot? Ang iyong BB-8 ay nagtatapos up BBQ, ngunit ito ay OK dahil ikaw ay nangangati upang makabalik sa labanan sa himpapawid.
Sa pagitan Armada at X-wing, saan ka pipiliin? Ito ay pagpili ng isang paborito sa mga kapatid. Sa Armada Ang mas malaking sukat ay may higit na pag-iisip, at ang mas mahabang laro ay mas mapagpatawad sa isang masamang paglipat. X-wing maaaring tumagal ng kalahating oras kung saan Armada, depende sa kung paano mo i-play, maaaring humingi ng limang beses na iyon. X-wing minsan pakiramdam mas random - in Armada dict dictate lamang ang iyong pag-atake, sa X-wing ang kamatayan ay maaaring dumating salamat sa swerte ng isang mahirap na depensa roll, masyadong.
1. 'Imperial Assault'
Imperial Assault, sinasabi nila, ay ang crawler ng piitan ng Flight ng Fantasy Flight Paglapag na may sariwa Star Wars pahid ng pintura. Kung hindi mo pa nilalaro Paglapag, maaari kang magkaroon ng mga flashbacks sa halip na dicking sa paligid na may isang bucket na puno ng Lego stormtroopers o Micromachine squad. Upang mapanatili ang lahat mula sa paglalaglag sa mga brick-throwing chaos, dahil tayo ay nasa hustong gulang na ngayon, ang laro ay may isang makinis na hanay ng mga panuntunan at isang 30-oras na salaysay na susundan. Imperial Assault ay isang bagay ng kagandahan, isang liwanag na papel na ginagampanan ng laro na nilalagyan ng isang laro ng digmaan. Ito ay nilalaro sa hindi isang board ngunit iba't ibang mga boards na snap magkasama sa piraso puzzle. Kung ang isang modelo AT-ST ay matatawag na napakarilag, ito ay ang isa sa Imperial Assault.
Upang maglaro ng isang kampanya, ang isang manlalaro ay tumatagal ng papel na ginagampanan ng mga Imperials, na pinapangasiwaan ang mga faceless waves ng Stormtroopers at mga opisyal upang magsimula. (Ang pagsang-ayon na ang nakalilito, ang opsyon na Brit-lost-in-space ay opsyonal ngunit nagdaragdag ng kaunting kapaligiran.) Ang mas pamilyar na mga mukha ng mga mangangaso ng kalooban at Sith na mga panginoon ay lilitaw sa mga misyon sa ibang pagkakataon. Laban sa iyo, hanggang sa apat na iba pang mga manlalaro na dalhin ang mga bayani ng Rebel. Ang maagang kampanya ay hindi isa ang mga Imperial ay mananalo nang madali. At tama iyan. Panalong sa Imperial Assault kampanya, ay, refreshingly, halos sa tabi ng punto. Mayroon bang manalo sa Legos? Kung ikaw ang Imperial, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa kung ikaw ay nasa likod o sa unahan. Maaari mo lamang i-play para sa masayang kagalakan ng paglalaro, nakakasagis sa isang masuwerteng paghahagis ng dice o ang shuffle ng mga buhol na plastik na mga numero sa paligid ng isang board (magkakaroon ng maraming pareho). Dadalhan mo muli ang Rebels sa susunod na misyon.
Mas kaunti pa kaysa sa Armada at X-wing, Imperial Assault ay ang pinakasimpleng kunin. Ang bawat figure sa board ay may dalawang mga aksyon, at walang futzing sa karton o chintzy plastic rulers, tanging mga tile upang ilipat kasama. Hindi ito nangangahulugan na wala ang estratehiya - maaari mong pato sa paligid ng isang sulok, halimbawa, kumuha ng isang potshot sa isang kaaway, at lumipat pabalik, na tila ikaw ay nagpaputok mula sa takip. Habang sumusulong ang kampanya, Imperial Assault nagpapalawak tulad ng isang sumasabog na istasyon ng labanan, na nagbibigay ng mga pag-upgrade ng mga character at kagamitan at pag-upgrade para sa kanilang mga kagamitan. Armada ay may makinis na engineered linya, X-wing blistering maneuvers at tactical action, at Imperial Assault steals mula sa parehong habang din sa pagkakaroon ng isang kuwento upang sabihin. Oh, at, kung ang kakulangan ng isang panalo ay mawawala ang dikotomiya ay mawawala ang isang maliit na kagandahang-loob nito at nais mong makakuha ng gladiatorial, may isang dalawang-manlalaro na labanan ang mode para sa iyo upang duke ito. Maligayang pagdating pabalik sa kalawakan.
Ang 5 Pinakamahusay na Mga Trailer Mula sa Comic-Con, Niraranggo
Ang San Diego Comic-Con ay ang wildest pop culture party sa West Coast, at hindi ito magiging kumpleto nang walang mga trailer upang hype sa amin sa pamamagitan ng round ng mga inumin sa hotel bar. Narito ang limang absolute best trailers na debuted sa taong ito ng San Diego Comic-Con. Kung ikaw ay naroon sa partido o hindi, tingnan kung ...
Ang Pinakamahusay na Mga Kanta sa Alt-Rock Tungkol sa Paano Mahirap Ito Ang pagiging Superman, Niraranggo
Mayroong isang bagay tungkol sa Superman na nag-apoy ng mga creative na mga kalamnan. Siya ay isang agnostiko tagapagligtas na karapat-dapat sa mesyanikong wika, ngunit sa pangkalahatan ay tinanggap bilang sapat na hindi makatarungan. Siya ay isang dayuhan, ngunit lahat ng tungkol sa kanya Sings America. Siya ay isang absolutistang moral, ngunit siya ay gumagawa rin sa pamamahayag. Siya ay, upang maipahayag ito nang malinaw, ang isang ...
Ang Pinakamahusay na Fights sa 'Supergirl' Season 1, Niraranggo
Kapag ang mga Kryptonian ay nasa kapaligiran ng Earth, ang kanilang mga katawan ay hindi sumusunod sa mga likas na batas ng pisika. Pinapatakbo ng aming dilaw na araw, ang Superman at Supergirl ay maaaring lumipad sa kalangitan, mag-shoot ng mga lasers mula sa kanilang, at crush steel sa kanilang pinky - lahat ay nagreresulta sa isang tonelada ng pinsala sa ari-arian na mukhang mahusay sa TV at pelikula. Han ...